Rumah hujung hadapan web tutorial js JavaScript调停者模式(详细教程)

JavaScript调停者模式(详细教程)

Jun 07, 2018 pm 05:10 PM
javascript corak reka bentuk

这篇文章主要介绍了JavaScript设计模式之调停者模式,详细分析了调停者模式的概念、原理、优缺点并结合javascript实例形式给出了相关使用技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JavaScript设计模式之调停者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

1、定义

调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。

2、使用的原因

当对象之间的交互操作很多,且每个对象的行为操作都依赖彼此时,为防止在修改一个对象的行为时,同时涉及到修改很多其他对象的行为,可采用调停者模式,来解决紧耦合问题.

该模式将对象之间的多对多关系变成一对多关系,调停者对象将系统从网状结构变成以调停者为中心的星形结构,达到降低系统的复杂性,提高可扩展性的作用.

调停者设计模式结构图:

调停者模式包括以下角色:

●抽象调停者(Mediator)角色:定义出同事对象到调停者对象的接口,其中主要方法是一个(或多个)事件方法。
●具体调停者(ConcreteMediator)角色:实现了抽象调停者所声明的事件方法。具体调停者知晓所有的具体同事类,并负责具体的协调各同事对象的交互关系。
●抽象同事类(Colleague)角色:定义出调停者到同事对象的接口。同事对象只知道调停者而不知道其余的同事对象。
●具体同事类(ConcreteColleague)角色:所有的具体同事类均从抽象同事类继承而来。实现自己的业务,在需要与其他同事通信的时候,就与持有的调停者通信,调停者会负责与其他的同事交互。

JS实现代码:

CD光驱

function CDDriver( mediator ) {
  //持有一个调停者对象
  this.mediator = mediator;
  /**
   * 获取当前同事类对应的调停者对象
   */
  this.getMediator = function() {
    return mediator;
  }
 //光驱读取出来的数据
 this.data = "";
  /**
   * 获取光盘读取出来的数据
   */
  this.getData = function() {
    return this.data;
  }
  /**
   * 读取光盘
   */
  this.readCD = function(){
    //逗号前是视频显示的数据,逗号后是声音
    this.data = "西游记,老孙来也!";
    //通知主板,自己的状态发生了改变
    this.getMediator().changed(this);
  }
}
Salin selepas log masuk

CPU处理器

function CPU( mediator ) {
 //持有一个调停者对象
 this.mediator = mediator;
 /**
  * 获取当前同事类对应的调停者对象
  */
 this.getMediator = function() {
   return mediator;
 }
  //分解出来的视频数据
  this.videoData = "";
  //分解出来的声音数据
  this.soundData = "";
  /**
   * 获取分解出来的视频数据
   */
  this.getVideoData = function() {
    return this.videoData;
  }
  /**
   * 获取分解出来的声音数据
   */
  this.getSoundData = function() {
    return this.soundData;
  }
  /**
   * 处理数据,把数据分成音频和视频的数据
   */
  this.executeData = function(data){
    //把数据分解开,前面是视频数据,后面是音频数据
    var array = data.split(",");
    this.videoData = array[0];
    this.soundData = array[1];
    //通知主板,CPU完成工作
    this.getMediator().changed(this);
  }
}
Salin selepas log masuk

显卡

function VideoCard( mediator ) {
  //持有一个调停者对象
  this.mediator = mediator;
  /**
   * 获取当前同事类对应的调停者对象
   */
  this.getMediator = function() {
    return mediator;
  }
  /**
   * 显示视频数据
   */
  this.showData = function(data){
    console.log("正在播放的是:" + data);
  }
}
Salin selepas log masuk

声卡

function SoundCard( mediator ){
  //持有一个调停者对象
  this.mediator = mediator;
  /**
   * 获取当前同事类对应的调停者对象
   */
  this.getMediator = function() {
    return mediator;
  }
  /**
   * 按照声频数据发出声音
   */
  this.soundData = function(data){
    console.log("输出音频:" + data);
  }
}
Salin selepas log masuk

具体调停者类

function MainBoard() {
  //需要知道要交互的同事类——光驱类
  this.cdDriver = null;
  //需要知道要交互的同事类——CPU类
  this.cpu = null;
  //需要知道要交互的同事类——显卡类
  this.videoCard = null;
  //需要知道要交互的同事类——声卡类
  this.soundCard = null;
  this.setCdDriver = function(cdDriver) {
    this.cdDriver = cdDriver;
  }
  this.setCpu = function(cpu) {
    this.cpu = cpu;
  }
  this.setVideoCard = function(videoCard) {
    this.videoCard = videoCard;
  }
  this.setSoundCard = function(soundCard) {
    this.soundCard = soundCard;
  }
  this.changed = function(c) {
    if(c instanceof CDDriver){
      //表示光驱读取数据了
      this.opeCDDriverReadData(c);
    }else if(c instanceof CPU){
      this.opeCPU(c);
    }
  }
  /**
   * 处理光驱读取数据以后与其他对象的交互
   */
  this.opeCDDriverReadData = function(cd){
    //先获取光驱读取的数据
    var data = cd.getData();
    //把这些数据传递给CPU进行处理
    cpu.executeData(data);
  }
  /**
   * 处理CPU处理完数据后与其他对象的交互
   */
  this.opeCPU = function(cpu){
    //先获取CPU处理后的数据
    var videoData = cpu.getVideoData();
    var soundData = cpu.getSoundData();
    //把这些数据传递给显卡和声卡展示出来
    this.videoCard.showData(videoData);
    this.soundCard.soundData(soundData);
  }
}
Salin selepas log masuk

客户端

//创建调停者——主板
var mediator = new MainBoard();
//创建同事类
var cd = new CDDriver(mediator);
var cpu = new CPU(mediator);
var vc = new VideoCard(mediator);
var sc = new SoundCard(mediator);
//让调停者知道所有同事
mediator.setCdDriver(cd);
mediator.setCpu(cpu);
mediator.setVideoCard(vc);
mediator.setSoundCard(sc);
//开始看电影,把光盘放入光驱,光驱开始读盘
 cd.readCD();
Salin selepas log masuk

打印效果

调停者模式的优点

● 松散耦合:调停者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到调停者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互补依赖。这样一来,同事对象就可以独立地变化和复用,而不再像以前那样“牵一处而动全身”了。
● 集中控制交互:多个同事对象的交互,被封装在调停者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改调停者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那么就扩展调停者对象,而各个同事类不需要做修改。
● 多对多变成一对多:没有使用调停者模式的时候,同事对象之间的关系通常是多对多的,引入调停者对象以后,调停者对象和同事对象的关系通常变成双向的一对多,这会让对象的关系更容易理解和实现。

调停者模式的缺点

调停者模式的一个潜在缺点是,过度集中化。如果同事对象的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性全部集中到调停者的时候,会导致调停者对象变得十分复杂,而且难于管理和维护。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

为什么Node.js会成为Web应用开发?

在Node.js中如何获取文件上传进度?

在javascript中如何实现最长公共子序列

Atas ialah kandungan terperinci JavaScript调停者模式(详细教程). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina dalam rangka kerja Java Perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina dalam rangka kerja Java Jun 02, 2024 pm 12:59 PM

Dalam rangka kerja Java, perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina ialah corak reka bentuk mentakrifkan penyelesaian abstrak kepada masalah biasa dalam reka bentuk perisian, memfokuskan pada interaksi antara kelas dan objek, seperti corak kilang. Corak seni bina mentakrifkan hubungan antara struktur sistem dan modul, memfokuskan pada organisasi dan interaksi komponen sistem, seperti seni bina berlapis.

Penggunaan indah corak penyesuai dalam corak reka bentuk Java Penggunaan indah corak penyesuai dalam corak reka bentuk Java May 09, 2024 pm 12:54 PM

Corak Penyesuai ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan objek yang tidak serasi berfungsi bersama Ia menukar satu antara muka kepada yang lain supaya objek boleh berinteraksi dengan lancar. Penyesuai objek melaksanakan corak penyesuai dengan mencipta objek penyesuai yang mengandungi objek yang disesuaikan dan melaksanakan antara muka sasaran. Dalam kes praktikal, melalui mod penyesuai, pelanggan (seperti MediaPlayer) boleh memainkan media format lanjutan (seperti VLC), walaupun ia sendiri hanya menyokong format media biasa (seperti MP3).

Analisis Corak Penghias dalam Corak Reka Bentuk Java Analisis Corak Penghias dalam Corak Reka Bentuk Java May 09, 2024 pm 03:12 PM

Corak penghias ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan penambahan dinamik fungsi objek tanpa mengubahsuai kelas asal. Ia dilaksanakan melalui kerjasama komponen abstrak, komponen konkrit, penghias abstrak dan penghias konkrit, dan boleh mengembangkan fungsi kelas secara fleksibel untuk memenuhi keperluan yang berubah-ubah. Dalam contoh ini, penghias susu dan mocha ditambahkan pada Espresso untuk jumlah harga $2.29, menunjukkan kuasa corak penghias dalam mengubah suai gelagat objek secara dinamik.

Analisis kes praktikal corak reka bentuk PHP Analisis kes praktikal corak reka bentuk PHP May 08, 2024 am 08:09 AM

1. Corak kilang: Asingkan penciptaan objek dan logik perniagaan, dan cipta objek jenis tertentu melalui kelas kilang. 2. Corak pemerhati: membenarkan objek subjek memberitahu objek pemerhati tentang perubahan keadaan mereka, mencapai gandingan longgar dan corak pemerhati.

Bagaimana corak reka bentuk menangani cabaran penyelenggaraan kod Bagaimana corak reka bentuk menangani cabaran penyelenggaraan kod May 09, 2024 pm 12:45 PM

Corak reka bentuk menyelesaikan cabaran penyelenggaraan kod dengan menyediakan penyelesaian yang boleh digunakan semula dan boleh diperluas: Corak Pemerhati: Membenarkan objek melanggan acara dan menerima pemberitahuan apabila ia berlaku. Corak Kilang: Menyediakan cara terpusat untuk mencipta objek tanpa bergantung pada kelas konkrit. Corak Singleton: memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh, yang digunakan untuk mencipta objek yang boleh diakses secara global.

Corak Reka Bentuk PHP: Pembangunan Dipacu Ujian dalam Amalan Corak Reka Bentuk PHP: Pembangunan Dipacu Ujian dalam Amalan Jun 03, 2024 pm 02:14 PM

TDD digunakan untuk menulis kod PHP berkualiti tinggi Langkah-langkahnya termasuk: menulis kes ujian, menerangkan fungsi yang diharapkan dan menjadikannya gagal. Tulis kod supaya hanya kes ujian lulus tanpa pengoptimuman yang berlebihan atau reka bentuk terperinci. Selepas kes ujian lulus, optimumkan dan faktorkan semula kod untuk meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan.

Apakah kelebihan dan kekurangan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja java? Apakah kelebihan dan kekurangan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja java? Jun 01, 2024 pm 02:13 PM

Kelebihan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja Java termasuk: kebolehbacaan kod yang dipertingkatkan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan. Kelemahan termasuk kerumitan, overhed prestasi dan keluk pembelajaran yang curam akibat penggunaan berlebihan. Kes praktikal: Mod proksi digunakan untuk malas memuatkan objek. Gunakan corak reka bentuk dengan bijak untuk memanfaatkan kelebihannya dan meminimumkan kelemahannya.

Aplikasi corak reka bentuk dalam rangka kerja Guice Aplikasi corak reka bentuk dalam rangka kerja Guice Jun 02, 2024 pm 10:49 PM

Rangka kerja Guice menggunakan beberapa corak reka bentuk, termasuk: Corak Singleton: memastikan kelas hanya mempunyai satu tika melalui anotasi @Singleton. Corak kaedah kilang: Cipta kaedah kilang melalui anotasi @Provides dan dapatkan contoh objek semasa suntikan pergantungan. Mod strategi: Bungkus algoritma ke dalam kelas strategi yang berbeza dan nyatakan strategi khusus melalui anotasi @Named.

See all articles