react-native做出圆弧拖动进度条
这次给大家带来react-native做出圆弧拖动进度条,react-native做出圆弧拖动进度条的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
先上效果图
因为需求需要实现这个效果图 非原生实现,
难点1:绘制 使用svg
难点2:点击事件的处理
难点3:封装
由于绘制需要是使用svg
此处自行百度 按照svg以及api 教学
视图代码块
render() { return ( <View pointerEvents={'box-only'} //事件处理 {...this._panResponder.panHandlers}> //实际圆环 {this._renderCircleSvg()} // 计算中心距离 <View style={{ position: 'relative', top: -this.props.height / 2 - this.props.r, left: this.props.width / 2 - this.props.r, flex: 1, }}> // 暴露给外部渲染圆环中心的接口 {this.props.renderCenterView(this.state.temp)} </View> </View> ); _renderCircleSvg() { //中心点 const cx = this.props.width / 2; const cy = this.props.height / 2; //计算是否有偏差角 对应图就是下面缺了一块的 const prad = this.props.angle / 2 * (Math.PI / 180); //三角计算起点 const startX = -(Math.sin(prad) * this.props.r) + cx; const startY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; //终点 const endX = Math.sin(prad) * this.props.r + cx; const endY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; // 计算进度点 const progress = parseInt( this._circlerate() * (360 - this.props.angle) / 100, 10 ); // 根据象限做处理 苦苦苦 高中数学全忘了,参考辅助线 const t = progress + this.props.angle / 2; const progressX = cx - Math.sin(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r; const progressY = cy + Math.cos(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r; // SVG的描述 这里百度下就知道什么意思 const descriptions = [ 'M', startX, startY, 'A', this.props.r, this.props.r, 0, 1, 1, endX, endY, ].join(' '); const progressdescription = [ 'M', startX, startY, 'A', this.props.r, this.props.r, 0, //根据角度是否是0,1 看下效果就知道了 t >= 180 + this.props.angle / 2 ? 1 : 0, 1, progressX, progressY, ].join(' '); return ( <Svg height={this.props.height} width={this.props.width} style={styles.svg}> <Path d={descriptions} fill="none" stroke={this.props.outArcColor} strokeWidth={this.props.strokeWidth} /> <Path d={progressdescription} fill="none" stroke={this.props.progressvalue} strokeWidth={this.props.strokeWidth} /> <Circle cx={progressX} cy={progressY} r={this.props.tabR} stroke={this.props.tabStrokeColor} strokeWidth={this.props.tabStrokeWidth} fill={this.props.tabColor} /> </Svg> ); } }
事件处理代码块
// 参考react native 官网对手势的讲解 iniPanResponder() { this.parseToDeg = this.parseToDeg.bind(this); this._panResponder = PanResponder.create({ // 要求成为响应者: onStartShouldSetPanResponder: () => true, onStartShouldSetPanResponderCapture: () => true, onMoveShouldSetPanResponder: () => true, onMoveShouldSetPanResponderCapture: () => true, onPanResponderGrant: evt => { // 开始手势操作。给用户一些视觉反馈,让他们知道发生了什么事情! if (this.props.enTouch) { this.lastTemper = this.state.temp; const x = evt.nativeEvent.locationX; const y = evt.nativeEvent.locationY; this.parseToDeg(x, y); } }, onPanResponderMove: (evt, gestureState) => { if (this.props.enTouch) { let x = evt.nativeEvent.locationX; let y = evt.nativeEvent.locationY; if (Platform.OS === 'android') { x = evt.nativeEvent.locationX + gestureState.dx; y = evt.nativeEvent.locationY + gestureState.dy; } this.parseToDeg(x, y); } }, onPanResponderTerminationRequest: () => true, onPanResponderRelease: () => { if (this.props.enTouch) this.props.complete(this.state.temp); }, // 另一个组件已经成为了新的响应者,所以当前手势将被取消。 onPanResponderTerminate: () => {}, // 返回一个布尔值,决定当前组件是否应该阻止原生组件成为JS响应者 // 默认返回true。目前暂时只支持android。 onShouldBlockNativeResponder: () => true, }); } //画象限看看就知道了 就是和中线点计算角度 parseToDeg(x, y) { const cx = this.props.width / 2; const cy = this.props.height / 2; let deg; let temp; if (x >= cx && y <= cy) { deg = Math.atan((cy - y) / (x - cx)) * 180 / Math.PI; temp = (270 - deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x >= cx && y >= cy) { deg = Math.atan((cy - y) / (cx - x)) * 180 / Math.PI; temp = (270 + deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x <= cx && y <= cy) { deg = Math.atan((x - cx) / (y - cy)) * 180 / Math.PI; temp = (180 - this.props.angle / 2 - deg) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x <= cx && y >= cy) { deg = Math.atan((cx - x) / (y - cy)) * 180 / Math.PI; if (deg < this.props.angle / 2) { deg = this.props.angle / 2; } temp = (deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } if (temp <= this.props.min) { temp = this.props.min; } if (temp >= this.props.max) { temp = this.props.max; } //因为提供步长,所欲需要做接近步长的数 temp = this.getTemps(temp); this.setState({ temp, }); this.props.valueChange(this.state.temp); } getTemps(tmps) { const k = parseInt((tmps - this.props.min) / this.props.step, 10); const k1 = this.props.min + this.props.step * k; const k2 = this.props.min + this.props.step * (k + 1); if (Math.abs(k1 - tmps) > Math.abs(k2 - tmps)) return k2; return k1; }
完整代码块
import React, { Component } from 'react'; import { View, StyleSheet, PanResponder, Platform, Text } from 'react-native'; import Svg, { Circle, Path } from 'react-native-svg'; export default class CircleView extends Component { static propTypes = { height: React.PropTypes.number, width: React.PropTypes.number, r: React.PropTypes.number, angle: React.PropTypes.number, outArcColor: React.PropTypes.object, progressvalue: React.PropTypes.object, tabColor: React.PropTypes.object, tabStrokeColor: React.PropTypes.object, strokeWidth: React.PropTypes.number, value: React.PropTypes.number, min: React.PropTypes.number, max: React.PropTypes.number, tabR: React.PropTypes.number, step: React.PropTypes.number, tabStrokeWidth: React.PropTypes.number, valueChange: React.PropTypes.func, renderCenterView: React.PropTypes.func, complete: React.PropTypes.func, enTouch: React.PropTypes.boolean, }; static defaultProps = { width: 300, height: 300, r: 100, angle: 60, outArcColor: 'white', strokeWidth: 10, value: 20, min: 10, max: 70, progressvalue: '#ED8D1B', tabR: 15, tabColor: '#EFE526', tabStrokeWidth: 5, tabStrokeColor: '#86BA38', valueChange: () => {}, complete: () => {}, renderCenterView: () => {}, step: 1, enTouch: true, }; constructor(props) { super(props); this.state = { temp: this.props.value, }; this.iniPanResponder(); } iniPanResponder() { this.parseToDeg = this.parseToDeg.bind(this); this._panResponder = PanResponder.create({ // 要求成为响应者: onStartShouldSetPanResponder: () => true, onStartShouldSetPanResponderCapture: () => true, onMoveShouldSetPanResponder: () => true, onMoveShouldSetPanResponderCapture: () => true, onPanResponderGrant: evt => { // 开始手势操作。给用户一些视觉反馈,让他们知道发生了什么事情! if (this.props.enTouch) { this.lastTemper = this.state.temp; const x = evt.nativeEvent.locationX; const y = evt.nativeEvent.locationY; this.parseToDeg(x, y); } }, onPanResponderMove: (evt, gestureState) => { if (this.props.enTouch) { let x = evt.nativeEvent.locationX; let y = evt.nativeEvent.locationY; if (Platform.OS === 'android') { x = evt.nativeEvent.locationX + gestureState.dx; y = evt.nativeEvent.locationY + gestureState.dy; } this.parseToDeg(x, y); } }, onPanResponderTerminationRequest: () => true, onPanResponderRelease: () => { if (this.props.enTouch) this.props.complete(this.state.temp); }, // 另一个组件已经成为了新的响应者,所以当前手势将被取消。 onPanResponderTerminate: () => {}, // 返回一个布尔值,决定当前组件是否应该阻止原生组件成为JS响应者 // 默认返回true。目前暂时只支持android。 onShouldBlockNativeResponder: () => true, }); } componentWillReceiveProps(nextProps) { if (nextProps.value != this.state.temp) { this.state = { temp: nextProps.value, }; } } parseToDeg(x, y) { const cx = this.props.width / 2; const cy = this.props.height / 2; let deg; let temp; if (x >= cx && y <= cy) { deg = Math.atan((cy - y) / (x - cx)) * 180 / Math.PI; temp = (270 - deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x >= cx && y >= cy) { deg = Math.atan((cy - y) / (cx - x)) * 180 / Math.PI; temp = (270 + deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x <= cx && y <= cy) { deg = Math.atan((x - cx) / (y - cy)) * 180 / Math.PI; temp = (180 - this.props.angle / 2 - deg) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x <= cx && y >= cy) { deg = Math.atan((cx - x) / (y - cy)) * 180 / Math.PI; if (deg < this.props.angle / 2) { deg = this.props.angle / 2; } temp = (deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } if (temp <= this.props.min) { temp = this.props.min; } if (temp >= this.props.max) { temp = this.props.max; } temp = this.getTemps(temp); this.setState({ temp, }); this.props.valueChange(this.state.temp); } getTemps(tmps) { const k = parseInt((tmps - this.props.min) / this.props.step, 10); const k1 = this.props.min + this.props.step * k; const k2 = this.props.min + this.props.step * (k + 1); if (Math.abs(k1 - tmps) > Math.abs(k2 - tmps)) return k2; return k1; } render() { return ( <View pointerEvents={'box-only'} {...this._panResponder.panHandlers}> {this._renderCircleSvg()} <View style={{ position: 'relative', top: -this.props.height / 2 - this.props.r, left: this.props.width / 2 - this.props.r, flex: 1, }}> {this.props.renderCenterView(this.state.temp)} </View> </View> ); } _circlerate() { let rate = parseInt( (this.state.temp - this.props.min) * 100 / (this.props.max - this.props.min), 10 ); if (rate < 0) { rate = 0; } else if (rate > 100) { rate = 100; } return rate; } _renderCircleSvg() { const cx = this.props.width / 2; const cy = this.props.height / 2; const prad = this.props.angle / 2 * (Math.PI / 180); const startX = -(Math.sin(prad) * this.props.r) + cx; const startY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; // // 最外层的圆弧配置 const endX = Math.sin(prad) * this.props.r + cx; const endY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; // 计算进度点 const progress = parseInt( this._circlerate() * (360 - this.props.angle) / 100, 10 ); // 根据象限做处理 苦苦苦 高中数学全忘了,参考辅助线 const t = progress + this.props.angle / 2; const progressX = cx - Math.sin(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r; const progressY = cy + Math.cos(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r; const descriptions = [ 'M', startX, startY, 'A', this.props.r, this.props.r, 0, 1, 1, endX, endY, ].join(' '); const progressdescription = [ 'M', startX, startY, 'A', this.props.r, this.props.r, 0, t >= 180 + this.props.angle / 2 ? 1 : 0, 1, progressX, progressY, ].join(' '); return ( <Svg height={this.props.height} width={this.props.width} style={styles.svg}> <Path d={descriptions} fill="none" stroke={this.props.outArcColor} strokeWidth={this.props.strokeWidth} /> <Path d={progressdescription} fill="none" stroke={this.props.progressvalue} strokeWidth={this.props.strokeWidth} /> <Circle cx={progressX} cy={progressY} r={this.props.tabR} stroke={this.props.tabStrokeColor} strokeWidth={this.props.tabStrokeWidth} fill={this.props.tabColor} /> </Svg> ); } } const styles = StyleSheet.create({ svg: {}, });
外部调用
<View style={styles.container}> <CircleProgress width={width} height={height} r={r} angle={60} min={5} max={35} step={0.5} value={22} complete={temp => { }} valueChange={temp => {}} renderCenterView={temp => ( <View style={{ flex: 1 }}> </View> )} enTouch={true} /> </View>
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
Atas ialah kandungan terperinci react-native做出圆弧拖动进度条. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara membina aplikasi sembang masa nyata menggunakan React dan WebSocket Pengenalan: Dengan perkembangan pesat Internet, komunikasi masa nyata telah menarik lebih banyak perhatian. Apl sembang langsung telah menjadi sebahagian daripada kehidupan sosial dan kerja moden. Artikel ini akan memperkenalkan cara membina aplikasi sembang masa nyata yang ringkas menggunakan React dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. 1. Persediaan teknikal Sebelum mula membina aplikasi sembang masa nyata, kita perlu menyediakan teknologi dan alatan berikut: React: satu untuk membina

Bertindak balas panduan pemisahan bahagian hadapan dan hujung belakang: Bagaimana untuk mencapai penyahgandingan bahagian hadapan dan belakang serta penggunaan bebas, contoh kod khusus diperlukan Dalam persekitaran pembangunan web hari ini, pemisahan bahagian hadapan dan belakang telah menjadi satu trend . Dengan mengasingkan kod hadapan dan belakang, kerja pembangunan boleh dibuat lebih fleksibel, cekap dan memudahkan kerjasama pasukan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan React untuk mencapai pemisahan bahagian hadapan dan belakang, seterusnya mencapai matlamat penyahgandingan dan penggunaan bebas. Pertama, kita perlu memahami apa itu pemisahan bahagian hadapan dan belakang. Dalam model pembangunan web tradisional, bahagian hadapan dan bahagian belakang digabungkan

Cara menggunakan React dan Flask untuk membina aplikasi web yang ringkas dan mudah digunakan Pengenalan: Dengan perkembangan Internet, keperluan aplikasi web menjadi semakin pelbagai dan kompleks. Untuk memenuhi keperluan pengguna untuk kemudahan penggunaan dan prestasi, semakin penting untuk menggunakan tindanan teknologi moden untuk membina aplikasi rangkaian. React dan Flask ialah dua rangka kerja yang sangat popular untuk pembangunan bahagian hadapan dan belakang, dan ia berfungsi dengan baik bersama-sama untuk membina aplikasi web yang ringkas dan mudah digunakan. Artikel ini akan memperincikan cara memanfaatkan React dan Flask

Cara membina aplikasi pemesejan yang boleh dipercayai dengan React dan RabbitMQ Pengenalan: Aplikasi moden perlu menyokong pemesejan yang boleh dipercayai untuk mencapai ciri seperti kemas kini masa nyata dan penyegerakan data. React ialah perpustakaan JavaScript yang popular untuk membina antara muka pengguna, manakala RabbitMQ ialah perisian tengah pemesejan yang boleh dipercayai. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggabungkan React dan RabbitMQ untuk membina aplikasi pemesejan yang boleh dipercayai dan memberikan contoh kod khusus. Gambaran keseluruhan RabbitMQ:

Panduan Reka Bentuk Responsif React: Cara Mencapai Kesan Susun Adaptif Bahagian Hadapan Dengan populariti peranti mudah alih dan permintaan pengguna yang semakin meningkat untuk pengalaman berbilang skrin, reka bentuk responsif telah menjadi salah satu pertimbangan penting dalam pembangunan bahagian hadapan moden. React, sebagai salah satu rangka kerja bahagian hadapan yang paling popular pada masa ini, menyediakan pelbagai alatan dan komponen untuk membantu pembangun mencapai kesan reka letak penyesuaian. Artikel ini akan berkongsi beberapa garis panduan dan petua untuk melaksanakan reka bentuk responsif menggunakan React, dan menyediakan contoh kod khusus untuk rujukan. Fle menggunakan React

Panduan penyahpepijatan kod tindak balas: Cara mencari dan menyelesaikan pepijat bahagian hadapan dengan cepat Pengenalan: Semasa membangunkan aplikasi React, anda sering menghadapi pelbagai pepijat yang mungkin ranap aplikasi atau menyebabkan tingkah laku yang salah. Oleh itu, menguasai kemahiran penyahpepijatan adalah keupayaan penting untuk setiap pembangun React. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa teknik praktikal untuk mencari dan menyelesaikan pepijat bahagian hadapan, dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca mencari dan menyelesaikan pepijat dengan cepat dalam aplikasi React. 1. Pemilihan alat nyahpepijat: Dalam Re

Panduan Pengguna ReactRouter: Cara Melaksanakan Kawalan Penghalaan Hadapan Dengan populariti aplikasi satu halaman, penghalaan bahagian hadapan telah menjadi bahagian penting yang tidak boleh diabaikan. Sebagai perpustakaan penghalaan paling popular dalam ekosistem React, ReactRouter menyediakan fungsi yang kaya dan API yang mudah digunakan, menjadikan pelaksanaan penghalaan bahagian hadapan sangat mudah dan fleksibel. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan ReactRouter dan menyediakan beberapa contoh kod khusus. Untuk memasang ReactRouter dahulu, kita perlukan

Cara menggunakan React dan Google BigQuery untuk membina aplikasi analisis data yang pantas Pengenalan: Dalam era ledakan maklumat hari ini, analisis data telah menjadi pautan yang sangat diperlukan dalam pelbagai industri. Antaranya, membina aplikasi analisis data yang pantas dan cekap telah menjadi matlamat yang diusahakan oleh banyak syarikat dan individu. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan React dan Google BigQuery untuk membina aplikasi analisis data yang pantas dan memberikan contoh kod terperinci. 1. Gambaran Keseluruhan React ialah alat untuk membina
