这里prototype表示系统自带的属性,第一句话表示设置了Person的祖先有一个属性Lastname,后面创建person和person1
属性的时候就会继承这个属性值
一个小的例子表示继承的关系
prototype可以将一些对象共有的东西致只写一遍,不同每次都创建一遍
此外,还可以把原型封装起来,这样会更好
上个例子中的constructor是一个系统自带的属性(叫做构造器),他是从prototype继承过来的,并且这个属性是可以更改的,它的内容是构造函数我们可以看一下
浅紫色的代表系统自带的
而另一个属性__proto__的内容是prototype的内容(两个__是隐式命名规则)
一般在开发中如果你不想让同事访问或者改变一个参数,那么就会想这样命名一个参数,js中没有绝对的private
这里是一个修改__proto__的例子,这样ff就可以访问person.prototype里面的值了
这里访问Person.name依然会是sunny,因为这个例子就好像
虽然改变了整个prototype的结构,但是在第二次改变为cherry之前,已经
也就是在被new的时候this{}里面的值就会返回给person,然后再改变成cherry的时候就不会被影响了,所以这压力要考虑执行顺序。
但是如果改变函数语句顺序:
那么person.name就会变成cherry,因为执行顺序变了
但是如果是这样来修改,就能修改成功了
原型链
这是一个原型链,通过prototype这个结点链接,这样的话,son就能访问到lastname,然后其实Grand上面还有一个原型,有一个Grand.prototype=object object是所有原型链的终端
因为new是person的,所以this{}返回给person,
person.__proto__链接的是Person.prototype,所以不变(也就是说Person.prototype除了直接修改,都变不了)
Person不能直接访问sayName
Object.create(原型):
这样的话就能访问到Person中的prototype,但是不能访问到age这个内部数据
而
这样是能都访问到的:
之前有一句话叫:绝大多数对象最终都谁继承自Object.prototype
但是并不是所有对象都是继承自它的,因为存在以下例外:
这样的的话:
obj里面就没有__proto__了
如果手动给他加上__proto__:
但是这样的话
就找不到obj.name了,要访问这个数据只能:
/*************************************************************************************************************/
拓展:
toString()方法:
toString()方法是Object.prototype里面自带的,所以绝大数对象都会有这个方法(除了undefined和null)
这两个不能通过包装类来继承Object的原型,所以访问不了。
数字只能这样访问,而不能:
因为数字里面的‘.’优先级很高,系统会把它认为是小数点(浮点类型),所以会报错
而布尔类型就能直接这样
我们再来详细解析一下:
num.toString()就会出现包装类:
而其实Number的原型里面有一个重写的toString()方法:
而根据原型链,Number的原型里面的__proto__会继承Object的原型:
所以当调用num.toString()方法时会一级一级往上,先调用Number里的这个函数原型
再来实战:
这里调用的肯定是:
这里从object.prototype继承过来的toString方法,如果我想要截断它:
只需要重写这个方法就行了
结果:
下面是一些已经自动重写过的:
最后讲一个小bug:
这是因为js的精度不准的原因,
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