详细解读ES6的数据解构
本文介绍了深入理解ES6之数据解构的用法,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一 对象解构
对象解构语法在赋值语句的左侧使用了对象字面量
let node = { type: true, name: false } //既声明又赋值 let { type, name } = node; //或者先声明再赋值 let type, name ({type,name} = node); console.log(type);//true console.log(name);//false
type与name标识符既声明了本地变量,也读取了对象的相应属性值。
解构赋值表达式的值为表达式右侧的值。当解构表达式的右侧的计算结果为null或者undefined时,会抛出错误。
默认值
当你使用解构赋值语句时,如果所指定的本地变量在对象中没有找到同名属性,那么该变量会被赋值为undefined
let node = { type: true, name: false }, type, name, value; ({type,value,name} = node); console.log(type);//true console.log(name);//false console.log(value);//undefined
你可以选择性地定义一个默认值,以便在指定属性不存在时使用该值。
let node = { type: true, name: false }, type, name, value; ({ type, value = true, name } = node); console.log(type);//true console.log(name);//false console.log(value);//true
赋值给不同的本地变量名
let node = { type: true, name: false, value: "dd" } let { type: localType, name: localName, value: localValue = "cc" } = node; console.log(localType); console.log(localName); console.log(localValue);
type:localType这种语法表示要读取名为type的属性,并把它的值存储在变量localType上。该语法与传统对象字面量的语法相反
嵌套的对象结构
let node = { type: "Identifier", name: "foo", loc: { start: { line: 1, column: 1 }, end: { line: 1, column: 4 } } } let { loc: localL, loc: { start: localS, end: localE } } = node; console.log(localL);// start: {line: 1,column: 1},end: {line: 1,column: 4} console.log(localS);//{line: 1,column: 1} console.log(localE);//{line: 1,column: 4}
当冒号右侧存在花括号时,表示目标被嵌套在对象的更深一层中(loc: {start: localS,end: localE})
二 数据解构
数组解构的语法看起来跟对象解构非常相似,只是将对象字面量换成了数组字面量。
let colors = ["red", "blue", "green"]; let [firstC, secondC, thirdC, thursC = "yellow"] = colors; console.log(firstC//red console.log(secondC);//blue console.log(thirdC);//green console.log(thursC);//yellow
你也可以在解构模式中忽略一些项,并只给感兴趣的项提供变量名。
let colors = ["red","green","blue"]; let [,,thirdC] = colors; console.log(thirdC);//blue
thirdC之前的逗号是为数组前面的项提供的占位符。使用这种方法,你就可以轻易从数组任意位置取出值,而无需给其他项提供名称。
解构赋值
let colors = ["red","green","blue"], firstColor = "black", secondColor = "purple"; [firstColor,secondColor] = colors; console.log(firstColor);//red console.log(secondColor);//green
数组解构有一个非常独特的用例,能轻易的互换两个变量的值。
let a =1,b =2; [a,b] = [b,a]; console.log(a);//2 console.log(b);//1
嵌套的解构
let colors = ["red", ["green", "blue"], "yellow"]; let [firstC, [, ssc]] = colors; console.log(ssc);//blue
剩余项
let colors = ["red", "green", "blue"]; let [firstC, ...restC] = colors; console.log(firstC); console.log(...restC); console.log(restC[0]);//green console.log(restC[1]);//blue
使用剩余项可以进行数组克隆
let colors = ["red", "green", "blue"]; let [...restC] = colors; console.log(restC);//["red", "green","blue"]
三 混合解构
let node = { type: "Identifier", name: 'foo', loc: { start: { line: 1, column: 1 }, end: { line: 1, column: 4 } }, range: [0, 3] } let { type, name: localName, loc: { start: { line: ll }, end: { column: col } }, range: [, second] } = node; console.log(type);//Identifier console.log(localName);//foo console.log(ll);//1 console.log(col);//4 console.log(second);//3
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
React-native桥接Android如何实现,具体步骤又是什么?
在VueJs中如何监听window.resize具体该怎么实现?
Atas ialah kandungan terperinci 详细解读ES6的数据解构. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam ES6, anda boleh menggunakan kaedah reverse() objek tatasusunan untuk mencapai pembalikan tatasusunan Kaedah ini digunakan untuk membalikkan susunan elemen dalam tatasusunan, meletakkan elemen terakhir dahulu dan elemen pertama terakhir .reverse()". Kaedah reverse() akan mengubah suai tatasusunan asal Jika anda tidak mahu mengubah suainya, anda perlu menggunakannya dengan operator pengembangan "..." dan sintaksnya ialah "[...array].reverse() ".

async ialah es7. async dan await ialah penambahan baharu kepada ES7 dan merupakan penyelesaian untuk operasi asynchronous/wait boleh dikatakan sebagai gula sintaktik untuk modul bersama dan fungsi penjana, menyelesaikan kod tak segerak dengan semantik yang lebih jelas. Seperti namanya, async bermaksud "tak segerak".

Langkah-langkah: 1. Tukar dua tatasusunan untuk menetapkan jenis masing-masing, dengan sintaks "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 2. Gunakan has() dan filter() untuk mencari set perbezaan , dengan sintaks " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", elemen set perbezaan akan dimasukkan dalam koleksi set dan dikembalikan 3. Gunakan Array. daripada untuk menukar set menjadi Jenis tatasusunan, sintaks "Array.from(collection)".

Untuk keserasian pelayar. Sebagai spesifikasi baharu untuk JS, ES6 menambah banyak sintaks dan API baharu Walau bagaimanapun, penyemak imbas moden tidak mempunyai sokongan tinggi untuk ciri baharu ES6, jadi kod ES6 perlu ditukar kepada kod ES5. Dalam alat pembangun web WeChat, babel digunakan secara lalai untuk menukar kod sintaks ES6 pembangun kepada kod ES5 yang disokong dengan baik oleh ketiga-tiga terminal, membantu pembangun menyelesaikan masalah pembangunan yang disebabkan oleh persekitaran yang berbeza hanya dalam projek Hanya konfigurasi dan semak Pilihan "ES6 hingga ES5".

Dalam es5, anda boleh menggunakan fungsi for dan indexOf() untuk mencapai deduplikasi tatasusunan Sintaks "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(. a== -1){...}}". Dalam es6, anda boleh menggunakan operator spread, Array.from() dan Set untuk mengalih keluar penduaan anda perlu terlebih dahulu menukar tatasusunan menjadi objek Set untuk mengalih keluar pendua, dan kemudian menggunakan fungsi spread atau Array.from() untuk tukar objek Set kembali kepada kumpulan Just.

Dalam es6, zon mati sementara ialah ralat sintaks, yang merujuk kepada arahan let dan const yang menjadikan blok membentuk skop tertutup. Dalam blok kod, sebelum pembolehubah diisytiharkan menggunakan perintah let/const, pembolehubah tidak tersedia dan tergolong dalam "zon mati" pembolehubah sebelum pembolehubah diisytiharkan ini secara sintaksis dipanggil "zon mati sementara". ES6 menetapkan bahawa promosi pembolehubah tidak berlaku dalam zon mati sementara dan pernyataan let dan const, terutamanya untuk mengurangkan ralat masa jalan dan menghalang pembolehubah daripada digunakan sebelum ia diisytiharkan, yang mungkin membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka.

Tidak, memerlukan sintaks modular bagi spesifikasi CommonJS dan sintaks modular bagi spesifikasi es6 ialah import. memerlukan dimuatkan pada masa jalan, dan import dimuatkan pada masa penyusunan; memerlukan boleh ditulis di mana-mana dalam kod, import hanya boleh ditulis di bahagian atas fail dan tidak boleh digunakan dalam penyataan bersyarat atau skop fungsi diperkenalkan sahaja apabila memerlukan dijalankan Oleh itu, prestasi adalah agak rendah Sifat modul yang diperkenalkan semasa penyusunan import mempunyai prestasi yang lebih tinggi.

Peta dipesan. Jenis peta dalam ES6 ialah senarai tersusun yang menyimpan banyak pasangan nilai kunci Nama kunci dan nilai yang sepadan menyokong semua jenis data, kesetaraan nama kunci dinilai dengan memanggil kaedah "Objext.is()". , jadi nombor 5 dan rentetan "5" akan dinilai sebagai dua jenis, dan boleh muncul dalam program sebagai dua kekunci bebas.
