使用ReactNative如何实现Toast
这篇文章主要介绍了ReactNative实现Toast的示例,现在分享给大家,也给大家做个参考。
对于Android开发工程师来说,Toast在熟悉不过了,用它来显示一个提示信息,并自动隐藏。在我们开发RN应用的时候,我门也要实现这样的效果,就一点困难了,倒也不是困难,只是需要我们去适配,RN官方提供了一个API ToastAndroid,看到这个名字应该猜出,它只能在Android中使用,在iOS中使用没有效果,所以,我们需要适配或者我们自定义一个,今天的这篇文章就是自定义一个Toast使其在Android和iOS都能运行,并有相同的运行效果。
源码传送门
定义组件
import React, {Component} from 'react'; import { StyleSheet, View, Easing, Dimensions, Text, Animated } from 'react-native'; import PropTypes from 'prop-types'; import Toast from "./index"; const {width, height} = Dimensions.get("window"); const viewHeight = 35; class ToastView extends Component { static propTypes = { message:PropTypes.string, }; dismissHandler = null; constructor(props) { super(props); this.state = { message: props.message !== undefined ? props.message : '' } } render() { return ( <View style={styles.container} pointerEvents='none'> <Animated.View style={[styles.textContainer]}><Text style={styles.defaultText}>{this.state.message}</Text></Animated.View> </View> ) } componentDidMount() { this.timingDismiss() } componentWillUnmount() { clearTimeout(this.dismissHandler) } timingDismiss = () => { this.dismissHandler = setTimeout(() => { this.onDismiss() }, 1000) }; onDismiss = () => { if (this.props.onDismiss) { this.props.onDismiss() } } } const styles = StyleSheet.create({ textContainer: { backgroundColor: 'rgba(0,0,0,.6)', borderRadius: 8, padding: 10, bottom:height/8, maxWidth: width / 2, alignSelf: "flex-end", }, defaultText: { color: "#FFF", fontSize: 15, }, container: { position: "absolute", left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0, flexDirection: "row", justifyContent: "center", } }); export default ToastView
首先导入我们必须的基础组件以及API,我们自定义组件都需要继承它,Dimensions用于实现动画,Easing用于设置动画的轨迹运行效果,PropTypes用于对属性类型进行定义。
render方法是我们定义组件渲染的入口,最外层view使用position为absolute,并设置left,right,top,bottom设置为0,使其占满屏幕,这样使用Toast显示期间不让界面监听点击事件。内层View是Toast显示的黑框容器,backgroundColor属性设置rgba形式,颜色为黑色透明度为0.6。并设置圆角以及最大宽度为屏幕宽度的一半。然后就是Text组件用于显示具体的提示信息。
我们还看到propTypes用于限定属性message的类型为string。constructor是我们组件的构造方法,有一个props参数,此参数为传递过来的一些属性。需要注意,构造方法中首先要调用super(props),否则报错,在此处,我将传递来的值设置到了state中。
对于Toast,显示一会儿自动消失,我们可以通过setTimeout实现这个效果,在componentDidMount调用此方法,此处设置时间为1000ms。然后将隐藏毁掉暴露出去。当我们使用setTimeout时还需要在组件卸载时清除定时器。组件卸载时回调的时componentWillUnmount。所以在此处清除定时器。
实现动画效果
在上面我们实现了Toast的效果,但是显示和隐藏都没有过度动画,略显生硬。那么我们加一些平移和透明度的动画,然后对componentDidMount修改实现动画效果
在组件中增加两个变量
moveAnim = new Animated.Value(height / 12); opacityAnim = new Animated.Value(0);
在之前内层view的样式中,设置的bottom是height/8。我们此处将view样式设置如下
style={[styles.textContainer, {bottom: this.moveAnim, opacity: this.opacityAnim}]}
然后修改componentDidMount
componentDidMount() { Animated.timing( this.moveAnim, { toValue: height / 8, duration: 80, easing: Easing.ease }, ).start(this.timingDismiss); Animated.timing( this.opacityAnim, { toValue: 1, duration: 100, easing: Easing.linear }, ).start(); }
也就是bottom显示时从height/12到height/8移动,时间是80ms,透明度从0到1转变执行时间100ms。在上面我们看到有个easing属性,该属性传的是动画执行的曲线速度,可以自己实现,在Easing API中已经有多种不同的效果。大家可以自己去看看实现,源码地址是 https://github.com/facebook/react-native/blob/master/Libraries/Animated/src/Easing.js ,自己实现的话直接给一个计算函数就可以,可以自己去看模仿。
定义显示时间
在前面我们设置Toast显示1000ms,我们对显示时间进行自定义,限定类型number,
time: PropTypes.number
在构造方法中对时间的处理
time: props.time && props.time < 1500 ? Toast.SHORT : Toast.LONG,
在此处我对时间显示处理为SHORT和LONG两种值了,当然你可以自己处理为想要的效果。
然后只需要修改timingDismiss中的时间1000,写为this.state.time就可以了。
组件更新
当组件已经存在时再次更新属性时,我们需要对此进行处理,更新state中的message和time,并清除定时器,重新定时。
componentWillReceiveProps(nextProps) { this.setState({ message: nextProps.message !== undefined ? nextProps.message : '', time: nextProps.time && nextProps.time < 1500 ? Toast.SHORT : Toast.LONG, }) clearTimeout(this.dismissHandler) this.timingDismiss() }
组件注册
为了我们的定义的组件以API的形式调用,而不是写在render方法中,所以我们定义一个跟组件
import React, {Component} from "react"; import {StyleSheet, AppRegistry, View, Text} from 'react-native'; viewRoot = null; class RootView extends Component { constructor(props) { super(props); console.log("constructor:setToast") viewRoot = this; this.state = { view: null, } } render() { console.log("RootView"); return (<View style={styles.rootView} pointerEvents="box-none"> {this.state.view} </View>) } static setView = (view) => { //此处不能使用this.setState viewRoot.setState({view: view}) }; } const originRegister = AppRegistry.registerComponent; AppRegistry.registerComponent = (appKey, component) => { return originRegister(appKey, function () { const OriginAppComponent = component(); return class extends Component { render() { return ( <View style={styles.container}> <OriginAppComponent/> <RootView/> </View> ); }; }; }); }; const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, position: 'relative', }, rootView: { position: "absolute", left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0, flexDirection: "row", justifyContent: "center", } }); export default RootView
RootView就是我们定义的根组件,实现如上,通过AppRegistry.registerComponent注册。
包装供外部调用
import React, { Component, } from 'react'; import RootView from '../RootView' import ToastView from './ToastView' class Toast { static LONG = 2000; static SHORT = 1000; static show(msg) { RootView.setView(<ToastView message={msg} onDismiss={() => { RootView.setView() }}/>) } static show(msg, time) { RootView.setView(<ToastView message={msg} time={time} onDismiss={() => { RootView.setView() }}/>) } } export default Toast
Toast中定义两个static变量,表示显示的时间供外部使用。然后提供两个static方法,方法中调用RootView的setView方法将ToastView设置到根view。
使用
首先导入上面的Toast,然后通过下面方法调用
Toast.show("测试,我是Toast"); //能设置显示时间的Toast Toast.show("测试",Toast.LONG);
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
Atas ialah kandungan terperinci 使用ReactNative如何实现Toast. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena
