在webpack中详细解读入口函数run
Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。这篇文章主要介绍了webpack源码之compile流程-入口函数run,需要的朋友可以参考下
Webpack是目前基于React和Redux开发的应用的主要打包工具。我想使用Angular 2或其他框架开发的应用也有很多在使用Webpack。
本节流程如图:
现在正式进入打包流程,起步方法为run:
Compiler.prototype.run = (callback) => { const startTime = Date.now(); const onCompiled = (err, compilation) => { /**/ }; this.applyPluginsAsync("before-run", this, err => { if (err) return callback(err); this.applyPluginsAsync("run", this, err => { if (err) return callback(err); this.readRecords(err => { if (err) return callback(err); this.compile(onCompiled); }); }); }); }
为什么不介绍compiler对象?因为构造函数中并没有一个初始化的方法,只是普通的变量声明,没啥好讲的。
在run方法中,首先是调用了tapable的applyPluginsAsync执行了before-run事件流,该事件流的定义地点如下:
// NodeEnvironmentPlugin compiler.plugin("before-run", (compiler, callback) => { if (compiler.inputFileSystem === inputFileSystem) inputFileSystem.purge(); callback(); });
在对compiler对象的文件系统方法的挂载插件中,注入了before-run这个事件流,这里首先看一下applyPluginsAsync(做了小幅度的修改以适应webpack源码):
// tapable Tapable.prototype.applyPluginsAsync = (name, ...args, callback) => { var plugins = this._plugins[name]; if (!plugins || plugins.length === 0) return callback(); var i = 0; var _this = this; // args为[args,next函数] args.push(copyProperties(callback, function next(err) { // 事件流出错或者全部执行完后调用回调函数 if (err) return callback(err); i++; if (i >= plugins.length) { return callback(); } // 执行下一个事件 plugins[i].apply(_this, args); })); // 执行第一个事件 plugins[0].apply(this, args); };
当时在第八节没有讲这个系列的事件流触发方式,这里简单说下:
1、copyProperties用于对象属性的拷贝,类似于Object.assign,然而在这里传入的是两个函数,一点用都没有!!!!!(当时没写讲解就是因为一直卡在这个对象拷贝方法在这里有什么毛用)
2、在webpack中,args为一个this,指向compiler的上下文
3、注入该事件流的事件必须要执行callback方法(如上例),此时执行的并不是外部的callback,而是next函数
4、有两种情况下会执行外部callback,中途出错或者所有事件流执行完毕
这样就很明白了,注入before-run中的函数形参的意义如下:
// before-run // compiler => this // callback => next (compiler, callback) => { if (compiler.inputFileSystem === inputFileSystem) inputFileSystem.purge(); callback(); }
由于before-run中只有一个事件,所以在调用内部callback的next方法后,会由于i大于事件长度而直接调用外部callback。
这里的purge方法之前见过,这里复习下内容:
// NodeEnvironmentPlugin compiler.inputFileSystem = new CachedInputFileSystem(new NodeJsInputFileSystem(), 60000); // CachedInputFileSystem CachedInputFileSystem.prototype.purge = function(what) { this._statStorage.purge(what); this._readdirStorage.purge(what); this._readFileStorage.purge(what); this._readlinkStorage.purge(what); this._readJsonStorage.purge(what); }; // CachedInputFileSystem => Storage Storage.prototype.purge = function(what) { if (!what) { this.count = 0; clearInterval(this.interval); this.nextTick = null; this.data.clear(); this.levels.forEach(function(level) { level.clear(); }); } else if (typeof what === "string") { /**/ } else { /**/ } };
一句话概括就是:清除所有打包中缓存的数据。
由于假设是第一次,所以这里并没有什么实际操作,接着调用外部callback,用同样的方式触发了run事件流。
run事件流也只有一个方法,来源于CachePlugin插件:
Compiler.plugin("run", (compiler, callback) => { // 这个属性我暂时也不知道是啥 反正直接callback了 if (!compiler._lastCompilationFileDependencies) return callback(); const fs = compiler.inputFileSystem; const fileTs = compiler.fileTimestamps = {}; asyncLib.forEach(compiler._lastCompilationFileDependencies, (file, callback) => { // ... }, err => { // ... }); });
在第一次触发run事件流时,那个属性是undefined,所以会直接跳过,因为我是边看源码边解析,所以也不知道是啥,哈哈。
接下来下一个callback是这个:
this.readRecords(err => { if (err) return callback(err); this.compile(onCompiled); });
这是另一个原型方法,源码如下:
Compiler.prototype.readRecords = (callback) => { // 这个属性也没有 if (!this.recordsInputPath) { this.records = {}; return callback(); } this.inputFileSystem.stat(this.recordsInputPath, err => { // ... }); }
这里第一次也会跳过并直接callback,看源码大概是传入一个路径并读取里面的文件信息缓存到records中。
这下连跳两步,直接进入原型方法compile中,预览一下这个函数:
Compiler.prototype.compile = (callback) => { const params = this.newCompilationParams(); // 依次触发事件流 this.applyPluginsAsync("before-compile", params, err => { if (err) return callback(err); this.applyPlugins("compile", params); const compilation = this.newCompilation(params); this.applyPluginsParallel("make", compilation, err => { if (err) return callback(err); compilation.finish(); compilation.seal(err => { if (err) return callback(err); this.applyPluginsAsync("after-compile", compilation, err => { if (err) return callback(err); return callback(null, compilation); }); }); }); }); }
编译打包的核心流程已经一览无遗,方法中依次触发了before-compile、compile、make、after-compile事件流,最后调用了回调函数。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
在VueJs中如何监听window.resize具体该怎么实现?
React-native桥接Android如何实现,具体步骤又是什么?
Atas ialah kandungan terperinci 在webpack中详细解读入口函数run. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Vue ialah rangka kerja JavaScript yang sangat baik yang boleh membantu kami membina aplikasi web yang interaktif dan cekap dengan cepat. Vue3 ialah versi terkini Vue, yang memperkenalkan banyak ciri dan fungsi baharu. Webpack kini merupakan salah satu pembungkus modul JavaScript dan alat binaan yang paling popular, yang boleh membantu kami mengurus pelbagai sumber dalam projek kami. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Webpack untuk membungkus dan membina aplikasi Vue3. 1. Pasang Webpack

Perbezaan: 1. Kelajuan permulaan pelayan webpack adalah lebih perlahan daripada Vite; kerana Vite tidak perlu dibungkus apabila ia dimulakan, tidak perlu menganalisis kebergantungan modul dan menyusun, jadi kelajuan permulaan adalah sangat pantas. 2. Kemas kini panas Vite lebih pantas daripada pek web; dari segi HRM Vite, apabila kandungan modul tertentu berubah, biarkan pelayar meminta semula modul tersebut. 3. Vite menggunakan esbuild untuk pra-membina kebergantungan, manakala webpack adalah berdasarkan nod. 4. Ekologi Vite tidak sebaik pek web, dan pemuat serta pemalam tidak cukup kaya.

Dengan pembangunan berterusan teknologi pembangunan web, pemisahan bahagian hadapan dan belakang serta pembangunan modular telah menjadi trend yang meluas. PHP ialah bahasa back-end yang biasa digunakan Apabila melakukan pembangunan modular, kita perlu menggunakan beberapa alat untuk mengurus dan membungkus modul adalah alat pembungkusan modular yang sangat mudah digunakan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP dan webpack untuk pembangunan modular. 1. Apakah pembangunan modular? Pembangunan modular merujuk kepada penguraian program kepada modul bebas yang berbeza Setiap modul mempunyai fungsinya sendiri.

Kaedah konfigurasi: 1. Gunakan kaedah import untuk meletakkan kod ES6 ke dalam fail kod js yang dibungkus 2. Gunakan alat npm untuk memasang alat pemuat babel, sintaksnya ialah "npm install -D babel-loader @babel/core; @babel/preset- env"; 3. Cipta fail konfigurasi ".babelrc" alat babel dan tetapkan peraturan transcoding; 4. Konfigurasikan peraturan pembungkusan dalam fail webpack.config.js.

Memandangkan kerumitan aplikasi web moden terus meningkat, membina sistem kejuruteraan dan pemalam bahagian hadapan yang cemerlang telah menjadi semakin penting. Dengan populariti Spring Boot dan Webpack, mereka telah menjadi gabungan sempurna untuk membina projek bahagian hadapan dan sistem pemalam. SpringBoot ialah rangka kerja Java yang mencipta aplikasi Java dengan keperluan konfigurasi minimum. Ia menyediakan banyak ciri berguna, seperti konfigurasi automatik, supaya pembangun boleh membina dan menggunakan aplikasi web dengan lebih pantas dan lebih mudah. W

Webpack ialah alat pembungkusan modul. Ia mencipta modul untuk kebergantungan yang berbeza dan membungkus semuanya ke dalam fail output yang boleh diurus. Ini amat berguna untuk aplikasi satu halaman (standard de facto untuk aplikasi web hari ini).

Dalam vue, webpack boleh membungkus js, css, gambar, json dan fail lain ke dalam format yang sesuai untuk kegunaan penyemak imbas dalam webpack, js, css, gambar, json dan jenis fail lain boleh digunakan sebagai modul. Pelbagai sumber modul dalam webpack boleh dibungkus dan digabungkan menjadi satu atau lebih pakej, dan semasa proses pembungkusan, sumber boleh diproses, seperti memampatkan imej, menukar scss kepada css, menukar sintaks ES6 kepada ES5, dsb., yang boleh diiktiraf oleh jenis fail HTML.

Penggunaan fungsi Pattern.compile dalam Java Fungsi Pattern.compile dalam Java ialah kaedah yang digunakan untuk menyusun ungkapan biasa. Ungkapan biasa ialah alat pemadanan dan pemprosesan rentetan yang berkuasa yang boleh digunakan untuk mencari, menggantikan, mengesahkan rentetan dan operasi lain. Fungsi Pattern.compile membolehkan kami menyusun corak rentetan ke dalam objek Corak, yang kemudiannya boleh digunakan untuk melakukan satu siri operasi rentetan. Pattern.compi
