Servlet3.0+JS进行Ajax交互
这次给大家带来Servlet3.0+JS进行Ajax交互,Servlet3.0+JS进行Ajax交互的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
虽然js.html是一个纯静态的页面,但是以下的程序必须挂在Tomcat服务器上,才能做到Ajax交互,否则看不出效果的。
Eclipse for javaee注意把做好的工程挂在Tomcat上,才运行Tomcat。
本工程除了JSP必须的Servlet包以外,无须引入其它东西。其实想直接用一个JSP页面完成这个工程的,但是现在搞JSP的,基本上没有人直接在.jsp文件中写东西了吧?后台动作都扔到.java里面了。
一、基本目标
把前台js.html输入框输入的东西,传递到后台名称为ajaxRequest,地址/ajaxRequest的Servlet.java。Servlet.java后台再返回相应的信息给前台js.html,js.html不刷新无跳转,即时响应。
二、基本思想
由于是Servlet3.0,可以采用注解的方式写Servlet,web.xml不用写任何东西,直接让Eclipse生成
里面只需留下如下内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd" version="3.0"> </web-app>
三、制作过程
1、首先写Servlet.java与js.html哪个都没所谓,反正Ajax交互中,这两个是一体的,不可以割裂。
先看js.html,HTML布局部分很简单,甚至表单都没有,仅有两个输入框。
然后创建Ajax对象XMLHttpRequest的时候,注意不要使用XMLHttpRequest这个关键字,作为Ajax对象XMLHttpRequest的命名,否则一些浏览器处理不了。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Js</title> </head> <body> <input type="text" id="param1" /> <input type="text" id="param2" /> <button onclick="ajax()">Go!</button> </body> </html> <script> //创建Ajax对象,不同浏览器有不同的创建方法,其实本函数就是一个简单的new语句而已。 function createXMLHttpRequest() { var XMLHttpRequest1; if (window.XMLHttpRequest) { XMLHttpRequest1 = new XMLHttpRequest(); } else if (window.ActiveXObject) { try { XMLHttpRequest1 = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch (e) { XMLHttpRequest1 = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } } return XMLHttpRequest1; } function ajax() { //param1与param2就是用户在输入框的两个参数 var param1=document.getElementById("param1").value; var param2=document.getElementById("param2").value; var XMLHttpRequest1 = createXMLHttpRequest(); //指明相应页面 var url = "./ajaxRequest"; XMLHttpRequest1.open("POST", url, true); //这里没法解释,你所有JavaScript的请求头都这样写就对了,不会乱码 XMLHttpRequest1.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); //对于ajaxRequest,本js.html将会传递param1与param2给你。 XMLHttpRequest1.send("param1=" + param1 + "¶m2=" + param2); //对于返回结果怎么处理的问题 XMLHttpRequest1.onreadystatechange = function() { //这个4代表已经发送完毕之后 if (XMLHttpRequest1.readyState == 4) { //200代表正确收到了返回结果 if (XMLHttpRequest1.status == 200) { //弹出返回结果 alert(XMLHttpRequest1.responseText); } else { //如果不能正常接受结果,你肯定是断网,或者我的服务器关掉了。 alert("网络连接中断!"); } } }; } </script>
2、之后是Servlet.java,其实doGet与doPost都是在页面上打印东西,但是采取了这种不同的形式。PrintStream是以前JDK的输出流,PrintWriter貌似是JDK1.4之后的输出流。不过这部分太简单了,输入输出流,都是Java的必修课吧?
js.html传param1与param2给此Servlet.java之后,等待这个Servlet.java打印出相应的东西,然后在前台直接通过XMLHttpRequest1.responseText变量读取出来。
package jsServletAjax; import java.io.*; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.*; import javax.servlet.annotation.*; //说明这个Servlet是没有序列号的 @SuppressWarnings("serial") //说明这个Servlet的名称是ajaxRequest,其地址是/ajaxRequest //这与在web.xml中设置是一样的 @WebServlet(name = "ajaxRequest", urlPatterns = { "/ajaxRequest" }) public class Servlet extends HttpServlet { //放置用户之间通过直接在浏览器输入地址访问这个servlet protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { PrintStream out = new PrintStream(response.getOutputStream()); response.setContentType("text/html;charSet=utf-8"); out.print("请正常打开此页"); } protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { response.setContentType("text/html; charset=utf-8"); PrintWriter pw = response.getWriter(); request.setCharacterEncoding("utf-8"); String param1=request.getParameter("param1"); String param2=request.getParameter("param2"); pw.print("前台传来了参数:param1="+param1+",param2="+param2); pw.flush(); pw.close(); } }
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
Atas ialah kandungan terperinci Servlet3.0+JS进行Ajax交互. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
