基于HTML5 Canvas实现的3D动态Chart图表
这篇文章主要介绍了基于HTML5 Canvas的3D动态Chart图表的示例,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
发现现在工业SCADA上或者电信网管方面用图表的特别多,虽然绝大部分人在图表制作方面用的是echarts,他确实好用,但是有些时候我们不能调用别的插件,这个时候就得自己写这些美丽的图表了,然而图表轻易做不成美丽的。。。看到有一个网站上在卖的图表,感觉挺好看的,就用 HT for Web 3D 做了一个小例子,挺简单的,也挺好看的,哈哈~
动态效果图如下:
这个例子用 HT 实现真的很容易,首先创建一个 HT 中最基础的 dm 数据模型,然后将数据模型添加进 g3d 3d 组件中,再设置 3d 中的视角并把 3d 组件添加进 body 元素中:
dm = new ht.DataModel(); g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm); g3d.setEye(0, 185, 300); g3d.addToDOM(); g3d.getView().style.background = '#000';
接着就是造这五个chart图表条了,我的思路是这样的,里层有一个节点,外层一个透明的节点,底部一个 3d 的文字显示当前的百分比。
里层的节点非常容易,我直接用的 HT 封装的 ht.Node 创建了一个新的节点对象,然后通过 node.s 方法来设置 node 节点的样式:
var node = new ht.Node(); node.s({ 'shape3d': cylinderModel, 'shape3d.color': color, '3d.movable': false }); node.a({ 'myHeight': s3[1], }); node.p3([p3[0], s3[1]/2, p3[2]]); node.s3(s3); dm.add(node);
其中要说明的是,'shape3d':cylinderModel 这个样式的设置,首先,shape3d 属性指定显示为 3d 模型的图标效果,cylinderModel 是用 HT 自定义的一个 3d 模型,可参考 HT for Web 建模手册:
cylinderModel = ht.Default.createCylinderModel(1000, 0, 1000, false, false, true, true);
然后设置了一个动态变化的属性 myHeight,在 HT 中,node.a 方法是预留给用户存储业务数据的,我们可以在这边添加任意多个属性。
接下来我们要创建的是外部的透明节点,这个节点的构造方式基本上与内部节点相同,就是多了一点“透明”的样式设置:
var cNode = new ht.Node(); cNode.s({ 'shape3d': cylinderModel, 'shape3d.transparent': true, 'shape3d.opacity': 0.2, 'label.color': '#fff', '3d.movable': false }); cNode.p3([p3[0], 50, p3[2]]); cNode.s3(20, 100, 20); dm.add(cNode);
要先设置 ‘shape3d.transparent’ 为true,再设置 ‘shape3d.opacity’ 透明度。
最后是 3d 文字,呈现 3d 文字需要一个 json 格式的 typeface 字体,然后通过 ht.Default.loadFontFace 来加载 json 格式的字体到内存中,详情请参考 HT for Web 3D 手册:
ht.Default.loadFontFace('./wenquanyi.json', function(){ //...... var text = new ht.Node(); text.s3([5, 5, 5]); text.p3(cNode.p3()[0]-5, -10, 0); dm.add(text); text.s({ 'shape3d' : 'text', 'shape3d.text': node.a('myHeight')+'%', 'shape3d.text.curveSegments': 1, '3d.movable': false }); });
因为我们用的 typeface 字体的绘制方式是无数个三角形构成的一个字,会占用很大的内存,所以我把图形的曲线的精细度调得较低,但是还是很清晰,如果你们能找到性能更好的字体,可以使用并且告知我一下,我们目前没找到占用内存小的字体。
最后,要动态的变化 chart 图表中的柱形图,我们得设置动画,并且将 3d 字体也同步更新数值:
setInterval(function(){ if(node.a('myHeight') < 100){ node.a('myHeight', (node.getAttr('myHeight')+1)); node.s3(20, node.a('myHeight'), 20); node.p3(p3[0], node.a('myHeight')/2, p3[2]); }else{ node.a('myHeight', 0); node.s3([20, 0, 20]); node.p3([p3[0], 0, p3[2]]); } if (text) text.s('shape3d.text', node.a('myHeight')+'%'); }, 100);
这里,我自定义的属性 “myHeight” 就起到了决定性的作用,我用这个属性来存储变量,而且可以任意更改变量的值,这样就能实现动态绑定的效果了。
还有不懂的可以留言,或者直接去我们官网上查看手册 HT for Web,有更多你想不到的效果能快速实现哦~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci 基于HTML5 Canvas实现的3D动态Chart图表. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Menjalankan projek H5 memerlukan langkah -langkah berikut: memasang alat yang diperlukan seperti pelayan web, node.js, alat pembangunan, dan lain -lain. Membina persekitaran pembangunan, membuat folder projek, memulakan projek, dan menulis kod. Mulakan pelayan pembangunan dan jalankan arahan menggunakan baris arahan. Pratonton projek dalam penyemak imbas anda dan masukkan URL Server Pembangunan. Menerbitkan projek, mengoptimumkan kod, menggunakan projek, dan menyediakan konfigurasi pelayan web.

Pengeluaran halaman H5 merujuk kepada penciptaan laman web yang serasi dengan platform menggunakan teknologi seperti HTML5, CSS3 dan JavaScript. Intinya terletak pada kod parsing penyemak imbas, struktur rendering, gaya dan fungsi interaktif. Teknologi umum termasuk kesan animasi, reka bentuk responsif, dan interaksi data. Untuk mengelakkan kesilapan, pemaju harus disahpepijat; Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk pengoptimuman format imej, pengurangan permintaan dan spesifikasi kod, dan lain -lain untuk meningkatkan kelajuan pemuatan dan kualiti kod.

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Langkah -langkah untuk membuat ikon klik H5 termasuk: menyediakan imej sumber persegi dalam perisian penyuntingan imej. Tambah interaktiviti dalam editor H5 dan tetapkan acara klik. Buat hotspot yang meliputi keseluruhan ikon. Tetapkan tindakan peristiwa klik, seperti melompat ke halaman atau mencetuskan animasi. Eksport dokumen H5 sebagai fail HTML, CSS, dan JavaScript. Menyebarkan fail yang dieksport ke laman web atau platform lain.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

H5 (HTML5) sesuai untuk aplikasi ringan, seperti halaman kempen pemasaran, halaman paparan produk dan promosi korporat mikro. Kelebihannya terletak pada platformiti silang dan interaktiviti yang kaya, tetapi batasannya terletak pada interaksi dan animasi yang kompleks, akses sumber tempatan dan keupayaan luar talian.

Halaman H5 perlu dikekalkan secara berterusan, kerana faktor -faktor seperti kelemahan kod, keserasian pelayar, pengoptimuman prestasi, kemas kini keselamatan dan peningkatan pengalaman pengguna. Kaedah penyelenggaraan yang berkesan termasuk mewujudkan sistem ujian lengkap, menggunakan alat kawalan versi, kerap memantau prestasi halaman, mengumpul maklum balas pengguna dan merumuskan pelan penyelenggaraan.

<p> Fungsi halaman seterusnya boleh dibuat melalui HTML. Langkah -langkah termasuk: Membuat elemen kontena, memisahkan kandungan, menambah pautan navigasi, menyembunyikan halaman lain, dan menambah skrip. Ciri ini membolehkan pengguna melayari kandungan segmen, memaparkan hanya satu halaman pada satu masa, dan sesuai untuk memaparkan sejumlah besar data atau kandungan. </p>
