如何编写vue插件
本次小编通过一个简单的实例来教给大家如何写一个vue插件,以及需要注意的地方,如果有需要的读者跟着学习一下吧。
在学习之前,先问问自己,为什么要编写vue的插件。
在一个项目中,尤其是大型项目,有很多部分需要复用,比如加载的loading动画,弹出框。如果一个一个的引用也稍显麻烦,而且在一个vue文件中引用的组件多了,会显得代码臃肿,所以才有了封装vue插件的需求。
说完需求,就来看看具体实现。目前我尝试了两种不一样的插件编写的方法,逐个介绍。
这是我的项目目录,大致的结构解释这样,尽量简单,容易理解。
一个是loading插件,一个是toast插件,不同的地方在于:loading插件是作为组件引入使用,而toast插件是直接添加在挂载点里,通过方法改变状态调用的。
目前使用起来是酱紫的:
toast插件
toast文件下有两个文件,后缀为vue的文件就是这个插件的骨架,js文件一个是将这个骨架放入Vue全局中,并写明操作逻辑。
可以看一下toast.vue的内容:
<template> <transition name="fade"> <p v-show="show"> {{message}} </p> </transition> </template> <script> export default { data() { return { show: false, message: "" }; } }; </script> <style lang="scss" scoped> .toast { position: fixed; top: 40%; left: 50%; margin-left: -15vw; padding: 2vw; width: 30vw; font-size: 4vw; color: #fff; text-align: center; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8); border-radius: 5vw; z-index: 999; } .fade-enter-active, .fade-leave-active { transition: 0.3s ease-out; } .fade-enter { opacity: 0; transform: scale(1.2); } .fade-leave-to { opacity: 0; transform: scale(0.8); } </style>
这里面主要的内容只有两个,决定是否显示的show
和显示什么内容的message
。
粗看这里,有没有发现什么问题?
这个文件中并没有props
属性,也就是无论是show也好,message也好,就没有办法通过父子组件通信的方式进行修改,那他们是怎么正确处理的呢。别急,来看他的配置文件。
index.js:
import ToastComponent from './toast.vue' const Toast = {}; // 注册Toast Toast.install = function (Vue) { // 生成一个Vue的子类 // 同时这个子类也就是组件 const ToastConstructor = Vue.extend(ToastComponent) // 生成一个该子类的实例 const instance = new ToastConstructor(); // 将这个实例挂载在我创建的p上 // 并将此p加入全局挂载点内部 instance.$mount(document.createElement('p')) document.body.appendChild(instance.$el) // 通过Vue的原型注册一个方法 // 让所有实例共享这个方法 Vue.prototype.$toast = (msg, duration = 2000) => { instance.message = msg; instance.show = true; setTimeout(() => { instance.show = false; }, duration); } } export default Toast
这里的逻辑大致可以分成这么几步:
创建一个空对象,这个对象就是日后要使用到的插件的名字。此外,这个对象中要有一个install的函数。使用vue的extend方法创建一个插件的构造函数(可以看做创建了一个vue的子类),实例化该子类,之后的所有操作都可以通过这个子类完成。之后再Vue的原型上添加一个共用的方法。
这里需要着重提的是Vue.extend()
。举个例子,我们日常使用vue编写组件是这个样子的:
Vue.component('MyComponent',{ template:'<p>这是组件</p>' })
这是全局组件的注册方法,但其实这是一个语法糖,真正的运行过程是这样的:
let component = Vue.extend({ template:'<p>这是组件</p>' }) Vue.component('MyComponent',component)
Vue.extend会返回一个对象,按照大多数资料上提及的,也可以说是返回一个Vue的子类,既然是子类,就没有办法直接通过他使用Vue原型上的方法,所以需要new一个实例出来使用。
在代码里console.log(instance)
得出的是这样的结果:
可以看到$el:p.toast
也就是toast组件模板的根节点。
疑惑的是,我不知道为什么要创建一个空的p节点,并把这个实例挂载在上面。我尝试注释这段代码,但是运行会报错。
查找这个错误的原因,貌似是因为
document.body.appendChild(instance.$el)
这里面的instance.$el
的问题,那好,我们console下这个看看。WTF!!!!结果居然是undefined
。
那接着
console.log(instance)
和上一张图片比对一下,发现了什么?对,$el消失了,换句话说在我注释了
instance.$mount(document.createElement('p'))
这句话之后,挂载点也不存在了。接着我试着改了一下这句:
instance.$mount(instance.$el)
$el又神奇的回来了………………
暂时没有发现这种改动有什么问题,可以和上面一样运行。但无论如何,这也就是说instance实例必须挂载在一个节点上才能进行后续操作。
之后的代码就简单了,无非是在Vue的原型上添加一个改变插件状态的方法。之后导出这个对象。
接下来就是怎么使用的问题了。来看看main.js是怎么写的:
import Vue from 'vue' import App from './App' // import router from './router' import Toast from './components/taost' Vue.use(Toast) Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ // router, render: h => h(App) }).$mount('#app')
这样就可以在其他vue文件中直接使用了,像这样:
// app.vue <template> <p id="app"> <loading duration='2s' :isshow='show'></loading> <!-- <button @click="show = !show">显示/隐藏loading</button> --> <button @click="toast">显示taost弹出框</button> </p> </template> <script> export default { name: "app", data() { return { show: false }; }, methods: { toast() { this.$toast("你好"); } } }; </script> <style> #app { font-family: "Avenir", Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; margin-top: 60px; } </style>
通过在methods中增加一个方法控制写在Vue原型上的$toast对toast组件进行操作。
这样toast组件的编写过程就结束了,可以看到一开始gif图里的效果。
loading插件
经过上一个插件的讲解,这一部分就不会那么细致了,毕竟大多数都没有什么不同,我只指出不一样的地方。
<template> <p class='wrapper' v-if="isshow"> <p class='loading'> <img src="./loading.gif"> </p> </p> </template> <script> export default { props: { duration: { type: String, default: "1s" //默认1s }, isshow: { type: Boolean, default: false } }, data: function() { return {}; } }; </script> <style lang="scss" scoped> </style>
这个就只是一个模板,传入两个父组件的数据控制显示效果。
那再来看一下该插件的配置文件:
import LoadingComponent from './loading.vue' let Loading = {}; Loading.install = (Vue) => { Vue.component('loading', LoadingComponent) } export default Loading;
这个和taoat的插件相比,简单了很多,依然是一个空对象,里面有一个install方法,然后在全局注册了一个组件。
比较
那介绍了这两种不同的插件编写方法,貌似没有什么不一样啊,真的是这样么?
来看一下完整的main.js和app.vue这两个文件:
// main.js import Vue from 'vue' import App from './App' // import router from './router' import Toast from './components/taost' import Loading from './components/loading' Vue.use(Toast) Vue.use(Loading) Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ // router, render: h => h(App) }).$mount('#app') // app.vue <template> <p id="app"> <loading duration='2s' :isshow='show'></loading> <!-- <button @click="show = !show">显示/隐藏loading</button> --> <button @click="toast">显示taost弹出框</button> </p> </template> <script> export default { name: "app", data() { return { show: false }; }, methods: { toast() { this.$toast("你好"); } } }; </script> <style> #app { font-family: "Avenir", Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; margin-top: 60px; } </style>
可以看出来,loading是显示的写在app.vue模板里的,而toast并没有作为一个组件写入,仅仅是通过一个方法控制显示。
来看一下html结构和vue工具给出的结构:
看出来了么,toast插件没有在挂载点里面,而是独立存在的,也就是说当执行
vue.use(toast)
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
Atas ialah kandungan terperinci 如何编写vue插件. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Terokai pelaksanaan fungsi seretan panel dan drop panel seperti VSCode di bahagian depan. Dalam pembangunan front-end, bagaimana untuk melaksanakan vscode seperti ...

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...
