Rumah hujung hadapan web tutorial js Vue.js 2.0 移动端拍照压缩图片上传预览功能的实现

Vue.js 2.0 移动端拍照压缩图片上传预览功能的实现

Jun 29, 2018 pm 03:58 PM
vue.js

这篇文章主要介绍了Vue.js 2.0 移动端拍照压缩图片上传预览功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

在学习和使用Vue.js 2.0 的过程中遇到不少不一样的地方,本来移动端开发H5应用,准备将mui框架和Vue.js+vue-router+vuex 全家桶结合起来使用,但是在拍照上传的实现过程中遇到了无法调用plus的H5+接口的问题,所以最后拍照上传功能还是使用input file方式里解决的。但是内心还是不甘心的,由于项目进度推进,迭代版本,所以不得不放弃,后续可能我将此功能使用调用H5+接口实现。

   首先我来讲我实现这个拍照预览压缩上传的思路,准确的说应该是拍照或选择图片压缩之后预览及上传这个流程。每次拍照或选择一张图片-然后压缩图片-预览上传。上传图片压缩插件是localResizeIMG , 这个插件的使用说明可以去看wiki,基本原理是通过canvas渲染图片,再通过 toDataURL 方法压缩保存为base64字符串(能够编译为jpg格式的图片),压缩效果很不错,ios拍照2MB多压缩下来大概是60-80kb左右,失真不是太严重,但是对我的项目来说图片清晰可见就好,我贴的代码里面也会有使用的演示。

<template>
 <h5 class="content-header">图片列表</h5>
 <p class="image-list">
 <p class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic">
 <img src="./images/icon_photo.png" />
 <span>请选择或者拍照上传照片</span>
 <input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" style="display: none;">
 </p>
 <ul class="list-ul" v-show="!isPhoto">
 <li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls">
 <a class="list-link" @click=&#39;previewImage(iu)&#39;>
  <img :src="iu">
 </a>
 <span class="list-img-close" @click=&#39;delImage(index)&#39;></span>
 </li>
 <li class="list-li-add">
 <span class="add-img" @click.stop="addPic"></span>
 </li>
 </ul>
 </p>
 <p class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview">
 <img :src="previewImg">
 </p>
 
</template>
<script>
 export default {
 data: function () {
 return {
 imgUrls: [],
 urlArr: [],
 isPhoto: true,
 btnTitle: &#39;&#39;,
 isModify: false,
 previewImg:&#39;&#39;,
 isPreview: false
 }
 },
 watch: {
 imgUrls: &#39;toggleAddPic&#39;
 },
 methods: {
 toggleAddPic: function() {
 let vm = this;
 if(vm.imgUrls.length >= 1) {
  vm.isPhoto = false;
 } else {
  vm.isPhoto = true;
 }
 },
 addPic: function(e) {
 let vm = this;
 $(&#39;input[type=file]&#39;).trigger(&#39;click&#39;);
 return false;
 },
 onFileChange: function(e) {
 var files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
 if(!files.length) return;
 this.createImage(files, e);
 },
 createImage: function(file, e) {
 let vm = this;
 lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
  vm.imgUrls.push(rst.base64);
  return rst;
 }).always(function() {
 // 清空文件上传控件的值
 e.target.value = null;
 });
 },
 delImage: function(index) {
 let vm = this;
 let btnArray = [&#39;取消&#39;, &#39;确定&#39;];
 mui.confirm(&#39;确定删除该图片?&#39;,&#39;提示&#39;, btnArray, function(e) {
  if (e.index == 1) {
  vm.imgUrls.splice(index, 1);
  }
 })
 },
 previewImage: function(url){
 let vm = this;
 vm.isPreview = true;
 vm.previewImg = url;
 },
 closePreview: function(){
 let vm = this;
 vm.isPreview = false;
 vm.previewImg = "";
 },
 saveImage: function(){
 let vm = this;
 let urlArr = [],
 imgUrls = this.imgUrls;
 for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
  if(imgUrls[i].indexOf(&#39;file&#39;) == -1) {
  urlArr.push(imgUrls[i].split(&#39;,&#39;)[1]);
  } else {
  urlArr.push(imgUrls[i]);
  }
 }
 //数据传输操作
 }
 }
 }
 
</script>
Salin selepas log masuk

1.点击拍照或选择图片 addPic

在vue.js中出发拍照和选择图片是频繁操作行为,每次只能拍照或选择一张图片,可以拍多张上传,使用给click事件加上.stop的修饰符,.stop - 调用 event.stopPropagation() ,是为了停止冒泡。accept是为了规定通过文件上传来提交的文件的类型,capture是webApp中捕获到系统默认的设备,camera--照相机;camcorder--摄像机;microphone--录音。

在触发拍照行为的时候绑定change事件 onFileChange 获取file文件对象,然后调用lrz方法压缩图片,在imgUrls数组中添加基于base64格式的图片。

lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
  vm.imgUrls.push(rst.base64);
  return rst;
 }).always(function() {
 // 清空文件上传控件的值
 e.target.value = null;
 });
lrz(file, [options]);
Salin selepas log masuk

file: 通过 input:file 得到的文件,或者直接传入图片路径。

[options] :这个参数允许忽略。

width {Number} 图片最大不超过的宽度,默认为原图宽度,高度不设时会适应宽度;
height {Number} 同上;
quality {Number} 图片压缩质量,取值 0 - 1,默认为0.7;
fieldName {String} 后端接收的字段名,默认:file;

返回结果是一个promise对象,有then()、catch()、always三个方法。

then(rst):

rst.formData 后端可处理的数据;
rst.file 压缩后的file对象(默认已经丢在rst.formData有一份了),需要注意的是如果压缩率太低的话,这个会是原始的file对象;
rst.fileLen 生成后的图片的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整;
rst.base64 生成后的图片base64,后端可以处理此字符串为图片,也直接用于img.src = base64;
rst.base64Len 生成后的base64的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整 (如果采用base64上传方式);
rst.origin 也就是原始的file对象,里面存了一些原始文件的信息,例如大小,日期等;

catch(err) 、always() 。

注意:由于我们可能持续点击拍照上传图片,使用在alway回调函数里面必须清空上传控制的值。

// 清空文件上传控件的值
 e.target.value = null;
Salin selepas log masuk

2. 点击拍第一张照片和显示预览以及继续拍照的DOM显示 isPhoto

默认 isPhoto 为true,隐藏继续拍照的DOM显示,toggleAddPic 监听当前选中imgUrls数组长度,转换 isPhoto 的布尔值若有一张及以上的图片设置 isPhoto 为false, 则隐藏点击拍第一张照片DOM,显示继续拍照的DOM;若没有图片,则隐藏继续拍照的DOM,显示击拍第一张照片DOM。

3. 删除已选择的压缩图片 delImage

根据数组对应的下标,在imgUrls中删除对应的图片数据。

delImage: function(index) {
 let vm = this;
 let btnArray = [&#39;取消&#39;, &#39;确定&#39;];
 mui.confirm(&#39;确定删除该图片?&#39;,&#39;提示&#39;, btnArray, function(e) {
  if (e.index == 1) {
  vm.imgUrls.splice(index, 1);
  }
 })
 }
Salin selepas log masuk

4. 大图预览已经被压缩的图片及关闭大图预览 isPreview previewImage closePreview

在这里大图预览就是将base64格式的图片直接放进预览DOM的img src中放大展示,点击图片自身关闭预览,清空img src资源。

5. 对base64图片传输前的处理 saveImage

saveImage: function(){
 let vm = this;
 let urlArr = [],
 imgUrls = this.imgUrls;
 for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
  if(imgUrls[i].indexOf(&#39;file&#39;) == -1) {
  urlArr.push(imgUrls[i].split(&#39;,&#39;)[1]);
  } else {
  urlArr.push(imgUrls[i]);
  }
 }
 //数据传输操作
 }
Salin selepas log masuk

我压缩成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,为了后端好处理,我这里为了将编辑时候后台返回的图片url区别开来,将“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只传递给后端逗号后面的base64字符串。

注意:后端接收到我传递的base64字符串数组的时候,发现字符经如果被urlencode后标准的base64中的/、 +会被转成%xx,后端在将base64字符串处理成图片时,需要将特殊字符过滤掉。

  public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
  {
   try
   {
    var imgData = base64str;
    //过滤特殊字符即可 
    string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+");
    if (dummyData.Length % 4 > 0)
    {
     dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, &#39;=&#39;);
    }
    byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData);
    using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray))
    {
     var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
     var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
     var uploadpath = Server.MapPath(path);
     if (!Directory.Exists(uploadpath))
     {
      Directory.CreateDirectory(uploadpath);
     }
     var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg";
     img.Save(saveName);
     return Json(saveName);
    }
   }
   catch (Exception e)
   {
    return Json(e.Message);
   }
  }
Salin selepas log masuk

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!

相关推荐:

基于casperjs和resemble.js实现一个像素对比服务

vue 实现剪裁图片并上传服务器的功能介绍

Atas ialah kandungan terperinci Vue.js 2.0 移动端拍照压缩图片上传预览功能的实现. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perbincangan mendalam tentang cara vite menghurai fail .env Perbincangan mendalam tentang cara vite menghurai fail .env Jan 24, 2023 am 05:30 AM

Apabila menggunakan rangka kerja Vue untuk membangunkan projek bahagian hadapan, kami akan menggunakan berbilang persekitaran apabila digunakan Selalunya nama domain antara muka yang dipanggil oleh pembangunan, ujian dan persekitaran dalam talian adalah berbeza. Bagaimanakah kita boleh membuat perbezaan? Iaitu menggunakan pembolehubah dan corak persekitaran.

Apakah perbezaan antara komponenisasi dan modularisasi dalam vue Apakah perbezaan antara komponenisasi dan modularisasi dalam vue Dec 15, 2022 pm 12:54 PM

Perbezaan antara komponenisasi dan modularisasi: Modularisasi dibahagikan dari perspektif logik kod; ia memudahkan pembangunan berlapis kod dan memastikan bahawa fungsi setiap modul berfungsi adalah konsisten. Pengkomponenan adalah perancangan dari sudut antara muka UI pemkomponenan bahagian hadapan memudahkan penggunaan semula komponen UI.

Pertempuran praktikal: Bangunkan pemalam dalam vscode yang menyokong fail vue untuk melompat ke definisi Pertempuran praktikal: Bangunkan pemalam dalam vscode yang menyokong fail vue untuk melompat ke definisi Nov 16, 2022 pm 08:43 PM

vscode sendiri menyokong komponen fail Vue untuk melompat ke definisi, tetapi sokongannya sangat lemah. Di bawah konfigurasi vue-cli, kami boleh menulis banyak penggunaan fleksibel, yang boleh meningkatkan kecekapan pengeluaran kami. Tetapi kaedah penulisan fleksibel inilah yang menghalang fungsi yang disediakan oleh vscode itu sendiri daripada menyokong melompat ke definisi fail. Untuk serasi dengan kaedah penulisan yang fleksibel ini dan meningkatkan kecekapan kerja, saya menulis pemalam vscode yang menyokong fail Vue untuk melompat ke definisi.

Penjelasan grafik terperinci tentang cara mengintegrasikan editor kod Ace dalam projek Vue Penjelasan grafik terperinci tentang cara mengintegrasikan editor kod Ace dalam projek Vue Apr 24, 2023 am 10:52 AM

Ace ialah editor kod boleh terbenam yang ditulis dalam JavaScript. Ia sepadan dengan fungsi dan prestasi penyunting asli seperti Sublime, Vim dan TextMate. Ia boleh dibenamkan dengan mudah ke dalam mana-mana halaman web dan aplikasi JavaScript. Ace dikekalkan sebagai editor utama untuk Cloud9 IDE dan merupakan pengganti kepada projek Mozilla Skywriter (Bespin).

Mari kita bercakap secara mendalam tentang reactive() dalam vue3 Mari kita bercakap secara mendalam tentang reactive() dalam vue3 Jan 06, 2023 pm 09:21 PM

Kata Pengantar: Dalam pembangunan vue3, reaktif menyediakan kaedah untuk melaksanakan data responsif. Ini adalah API yang kerap digunakan dalam pembangunan harian. Dalam artikel ini, penulis akan meneroka mekanisme operasi dalamannya.

Terokai cara menulis ujian unit dalam Vue3 Terokai cara menulis ujian unit dalam Vue3 Apr 25, 2023 pm 07:41 PM

Vue.js telah menjadi rangka kerja yang sangat popular dalam pembangunan bahagian hadapan hari ini. Memandangkan Vue.js terus berkembang, ujian unit menjadi semakin penting. Hari ini kita akan meneroka cara menulis ujian unit dalam Vue.js 3 dan menyediakan beberapa amalan terbaik serta masalah dan penyelesaian biasa.

Analisis ringkas tentang cara mengendalikan pengecualian dalam komponen dinamik Vue3 Analisis ringkas tentang cara mengendalikan pengecualian dalam komponen dinamik Vue3 Dec 02, 2022 pm 09:11 PM

Bagaimana untuk mengendalikan pengecualian dalam komponen dinamik Vue3? Artikel berikut akan membincangkan kaedah pengendalian pengecualian komponen dinamik Vue3 Saya harap ia akan membantu semua orang.

Analisis prinsip Vue2 melaksanakan API komposisi Analisis prinsip Vue2 melaksanakan API komposisi Jan 13, 2023 am 08:30 AM

Sejak keluaran Vue3, perkataan komposisi API telah memasuki bidang penglihatan pelajar yang menulis Vue. vue/composition-api plug-in, Pelajar Vue2 juga boleh menaiki bas Seterusnya, kami akan menggunakan ref responsif dan reaktif untuk menjalankan analisis mendalam tentang cara pemalam ini mencapai perkara ini.

See all articles