关于Nodejs观察者模式的介绍
这篇文章主要介绍了浅谈Nodejs观察者模式的相关资料,需要的朋友可以参考下
一、前言
Nodejs使用有些日子了,近来再回顾下其API、多使用新特性,以期有更高层次的掌握,本次API的总结区别于单纯对英文版的汉化,会多做些扩展和自己的理解,希望对大家有所帮助,先从最核心的Events开始
Nodejs的Events实现了一种观察者模式,其支持了Nodejs的核心机制,且http / fs / mongoose等都继承了Events,可以添加监听事件。这种设计模式在客户端的组件编程思想里经常会用到,我们先简单了解下该模式。
首次接触 观察者模式是在Extjs框架的 Ext.util.observable源码,那时刚接触js,感觉这种模式很强大,也是我最早接触到的设计模式,后来在 underscore.js 源码里也有看到,且后者实现更简捷、优雅,我编写组件时也基本是按照这种思想。
观察者模式就是为某一对象添加一监听事件,如on('show', callback),由该对象在符合条件如show时自行触发,浏览器本身已经为dom实现了监听机制。
如我们为input添加keyup监听,目的是为了输出其value
$( 'input' ).on( 'keyup', function(){ console.log( this.value ); } );
这样输入内容时会自行在日志中输出其value。
但我们自己做一个组件如Dialog,如何监听最常用的show / hide事件呢?
初级的做法是实例化时直接将回调配置进去,如
var dialog = new Dialog({ content: '这里是弹出框的内容', show: function(){ console.log( '当弹框时输出此段内容' ); } });
这样也可以用,不过显然不够灵活,如何将dialog做的像input那样可随时添加事件呢
二、观察者模式实现
首先实现Events对象,这里提供基础的监听on和触发emit,事件是以json形式压栈在对象的_events里
var Events = { on: function( name, callback){ this._events = this._events || {}; this._events[ name ] = this._events[ name ] || []; this._events[ name ].push( callback ); }, emit: function( name ){ this._events = this._events || {}; var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ), me = this; if( this._events[ name ] ){ $.each( this._events[ name ], function( k, v ){ v.call( me, args ); } ) } } }
再抽象一个函数用于为对象复制属性
function extend( source ){ var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ); for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){ for( var prop in parent ){ source[ prop ] = parent[ prop ]; } } }
实现一个Dialog,
仅实现创建; method: show / hide; event: show / hide;
看效果时,加上这段样式
.dialog{ position: fixed; top: 50%; left: 50%; margin: -50px 0 0 -100px; width: 200px; height: 120px; background: #fff; border: 5px solid #afafaf; }
实现组件
var Dialog = function( config ){ this.config = config; this.init( this.config ); };
扩展属性
extend( Dialog.prototype, { init: function( config ){ this.render( config ) }, render: function( config ){ this.el = $( '<p>' ).addClass( 'dialog' ); this.el.html( config.content ); $( 'body' ).append( this.el ); }, show: function( param ){ this.el.fadeIn(); this.emit( 'show', param ); }, hide: function( param ){ this.el.fadeOut(); this.emit( 'hide', param ); } }, Events );
生成实例,并为其添加三个show及hide监听事件
var dialog = window.dialog = new Dialog({ content: 'dialog one' }); dialog.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'dialog show one ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'dialog show two ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'dialog show three ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'dialog hide one ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'dialog hide two ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'dialog hide three ' + txt ); } );
我们分六次添加了六个不同的show事件和hide事件。
当执行 dialog.show() 时就会输出三条对应的日志。添加的事件保存在 dialog._events里,如图
添加的三个show都输出成功,事件保存在_events属性里
nodejs Events也是实现了这一过程。
三、结构
var Events = require( 'events' ); console.log( Events ); /* 输出如下数据,可以看出 Events指向其EventEmiter { [Function: EventEmitter] EventEmitter: [Circular], usingDomains: [Getter/Setter], defaultMaxListeners: 10, init: [Function], listenerCount: [Function] } */ var myEmitter = new Events(); console.log( myEmitter ); /* { domain: null, _events: {}, //可以看到实例本身也有_events属性,添加的监听的事件就保存在这里 _maxListeners: undefined} */ console.log( myEmitter.__proto__ ); /* { domain: undefined, _events: undefined, _maxListeners: undefined, setMaxListeners: [Function: setMaxListeners], emit: [Function: emit], addListener: [Function: addListener], on: [Function: addListener], once: [Function: once], removeListener: [Function: removeListener], removeAllListeners: [Function: removeAllListeners], listeners: [Function: listeners] } */ myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )}) myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'tow ' + txt )}) myEmitter.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )}) myEmitter.emit( 'show', 'show' ); myEmitter.setMaxListeners( 10 ); console.log( myEmitter ); /* { domain: null, _events: { show: [ [Function], [Function] ], hide: [Function] }, //添加后的事情,以json形式存放 _maxListeners: 10 } */
四、API
其提供的method有on,是addListener的简写都是为实例添加监听事件,其它属性也都顾名思义,就简单说明下
property _events: undefined, //以压栈形式存放on进来的事件 _maxListeners: undefined //设置最大监听数,超出提warn ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- method setMaxListeners: [Function: setMaxListeners], /*设置私有属性_maxListeners的值,默认Events会在当某监听事件多于10个时发现警告(见上面Events.defaultMaxListeners),以防止内存泄露,如 (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 show listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit. 但这只是个友好的提醒,可以通过设置最大监听数来规避这个问题 myEmitter.setMaxListeners( 20 ); */ emit: [Function: emit], /*触发监听事件 emitter.emit( event, [arg1], [arg2], ... ) 如myEmitter.on( 'show', 'prompt content' ); 参数1为事件名,参数二供on回调里的参数 */ addListener: [Function: addListener], /* 添加监听事件 emitter.addListener( event, listener ); 如 myEmitter.addListener( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } ); 参数一是事件名,参数二是对应的回调,回调里的参数就是 emit里的arguments.prototype.slice.call(1); */ on: [Function: addListener], /* 是addListener简写 */ once: [Function: once], /* 作用同 on,不过emit一次后就失效了 emitter.once( event, listener ); 如 myEmitter.once( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } ); 当myEmitter.emit执行第二次时没有输出 */ removeListener: [Function: removeListener], /* 移除指定事件的指定回调,此时回调不能再用匿名函数。 emitter.removeListener( event, listener ); 如 function show( txt ){ console.log( txt ) }; myEmitter.on( 'show', show ); console.log( myEmitter._events ); // { show: [ Function: show ] } myEmitter.removeListener( 'show', show ); console.log( myEmitter._events ); // {} */ removeAllListeners: [Function: removeAllListeners], /* 删除指定事件的所有回调 emitter.removeAllListeners( [ event ] ); 如 myEmitter.removeAllListeners( 'show' ); //删除所有show监听 myEmitter.removeAllListeners(); //删除所有监听 */ listeners: [Function: listeners] /* 查看指定监听 emitter.listeners( event ); 如 myEmitter.listeners( 'show' ); //返回一个数组 同我们前面使用的 myEmitter._events[ 'show' ] */ 另外Events类本身提供了一个方法 Events.listenerCount( emitter, event ); 获取指定实例下指定监听数 如 Event.listenerCount( myEmitter, 'show' ) ----------------------------------------------------------------------------------------------- 还有两个event newListener / remoteListener,分别应用于为实例添加( on / once )和删除( removeListener ) 操作。 emitter.on( event, listener ); emitter.on( 'newListener', function( event, listener ){ console.log( emitter.listeners( 'show' ) ); //注意,此时监听还并没有添加到 emitter.listeners console.log( arguments ); }); emitter.on( 'removeListener', function(){ console.log( emitter.listeners( 'show' ) ); console.log( arguments ); })
五、应用
使用Events,通常就直接实例化即可,如上面API部分所例
不过,如果我们在nodejs端也实现了一个组件,如前面的Dialog,如何让Dialog也具备Events的功能呢?可以用Extjs实现的 extend方案
创建Dialog构建器
var Dialog = function(){ //do something } //抽象apply函数,提供属性的深度复制,同上面的extend function apply( source ){ var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ); for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){ for( var prop in parent ){ source[ prop ] = parent[ prop ]; } } } //抽象extend函数,用于实现继承 var extend = function(){ // inline overrides var io = function(o){ for(var m in o){ this[m] = o[m]; } }; var oc = Object.prototype.constructor; return function(sb, sp, overrides){ if(typeof sp == 'object'){ overrides = sp; sp = sb; sb = overrides.constructor != oc ? overrides.constructor : function(){sp.apply(this, arguments);}; } var F = function(){}, sbp, spp = sp.prototype; F.prototype = spp; sbp = sb.prototype = new F(); sbp.constructor=sb; sb.superclass=spp; if(spp.constructor == oc){ spp.constructor=sp; } sb.override = function(o){ apply(sb, o); }; sbp.superclass = sbp.supr = (function(){ return spp; }); sbp.override = io; apply(sb, overrides); sb.extend = function(o){return extend(sb, o);}; return sb; }; }(); //将Events属性继承给Dialog Dialog = extend( Dialog, Events ); //为Dialog新增 method show,其内触发 event show Dialog.prototype.show = function( txt ){ this.emit( 'show', txt ); } var dialog = new Dialog(); //添加监听事件show dialog.on( 'show', function(txt){ console.log( txt )}); //执行method show时,就会触发其内定义的show events,输出 this is show dialog.show( 'this is show' );
这样就为一个组件实现了Events机制,当调用method时,会触发event
六、总结
nodejs提供了很好的监听机制,并且也应用在其所有模块,其支持了nodejs最特色的I/O模式,如我们启动http服务时会监听其 connect / close,http.request时会监听 data / end等,了解监听机制对学习理解nodejs的基础,也对提升编程思想有益。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci 关于Nodejs观察者模式的介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

Terokai pelaksanaan fungsi seretan panel dan drop panel seperti VSCode di bahagian depan. Dalam pembangunan front-end, bagaimana untuk melaksanakan vscode seperti ...
