关于Ajax上传图片的介绍
这篇文章主要介绍了Ajax上传图片的本质的相关资料,需要的朋友可以参考下
1.图片上传到服务器。
2.后台将图片地址传到html页面,以图片形式展现。
3.后天将图片地址加入到input表单中,表单处于隐藏状态。
4.前端删除图片,通过js操作,移除图片与表单数据。
5.图片上传表单,是单独的。不能嵌套在总的表单中。
6.牛逼的图片上传,可以对图片进行处理。压缩,加水印等。
7.点击btn,触发图片点击,图片改变之后,触发图片表单提交。
点击按钮
<p id="up_status" style="display:none">[站外图片上传中……(2)]</p> <p id="up_btn" class="carousel-btn"> <span>添加图片</span> </p> <p id="carousel-preview"></p>
上传表单
<form id="imageform" class="hidden" method="post" enctype="multipart/form-data" action="{sh::U('Goods/carouselUpload')}"> <input id="carousel-photoimg" type="file" name="photoimg"> </form>
触发事件
$("#up_btn").click(function () { $("#carousel-photoimg").click(); }); $('#carousel-photoimg').on('change', function(){ var status = $("#up_status"); var btn = $("#up_btn"); $("#imageform").ajaxForm({ target: '#carousel-preview', beforeSubmit:function(){ // 提交前,用加载的图片显示 status.show(); btn.hide(); }, success:function(){ // 提交后,加载的图片显示 status.hide(); btn.show(); }, error:function(){ status.hide(); btn.show(); } }).submit(); });
后端验证与处理
function carouselUpload() { $path = "Uploads/Store/goods/".date("Ymd").'/'; if (!file_exists($path)) { mkdir($path, 0777, true); } $extArr = array("jpg", "png", "gif","jpeg"); if(isset($_POST) and $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "POST"){ $name = $_FILES['photoimg']['name']; $size = $_FILES['photoimg']['size']; if(empty($name)){ echo '请选择要上传的图片'; exit; } $ext = $this->extend($name); if(!in_array($ext,$extArr)){ echo '图片格式错误!'; exit; } if($size>(2000*1024)){ echo '图片大小不能超过2M'; exit; } $image_name = time().rand(100,999).".".$ext; $tmp = $_FILES['photoimg']['tmp_name']; if(move_uploaded_file($tmp, $path.$image_name)){ echo '<p class="carousel-container" onclick="deleteImg(this);"> [站外图片上传中……(3)] <input name="goodsimg[]" value="'.$path.$image_name.'" type="hidden"> [站外图片上传中……(4)] </p>'; }else{ echo '上传出错了!'; } exit; } exit; } function extend($file_name){ $extend = pathinfo($file_name); $extend = strtolower($extend["extension"]); return $extend; }
删除图片文件
function deleteImg(obj) { $(obj).remove(); // ajax 删除图片文件 var src = $(obj).data('src'); $.ajax({ type: "POST", url: "{sh::U('Goods/deleteImg')}", data: "src="+src, success: function(msg){} }); } // 删除图片,避免造成空间不足 public function deleteImg() { if (IS_AJAX) { $src = $this->_post('src'); if(!unlink($src)) { echo "文件{$src}删除失败"; } else { echo "文件{$src}删除成功"; } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci 关于Ajax上传图片的介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
