Rumah hujung hadapan web tutorial js 使用js实现贪吃蛇游戏的代码

使用js实现贪吃蛇游戏的代码

Jul 14, 2018 pm 04:12 PM

这篇文章主要介绍了关于使用js实现贪吃蛇游戏的代码,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下

13行常规(700bytes)

shortest snake game.html

压缩后的500bytes(当然两处document还是可以用eval压缩的)

index.500bytes.html

之前很火的20行代码地址(有BUG)(900bytes)

hj7jay/article/details/51011269

一维数组700char

(0,0)位置的蛇身用0表示,(0,1)用1,(1,0)用10表示,以此类推

因为就13行js,

4 是声明

第5行 比较难理解,可以把?:运算符,拆分为4行if语句;可以参考下面的 二维数组 的版本

第9行 0|x 和 ~~x 和 x>>0 都能去除x(number)的尾数

应该算易读了

<!DOCTYPE html>
<canvas id="1" width="400" height="400"></canvas> 
<script> 
let dir=1,food=3,snk=[1,0],ctx=document.getElementById("1").getContext("2d")
document.onkeydown=e=>{dir =  snk[0]-snk[1]==-(tmp = [-1,-10,1,10][e.keyCode-37]||dir)?dir:tmp }
setInterval(()=>{
    snk.unshift(Head = snk[0] + dir)
    if(Head!=food) snk.pop()
    else while(snk.includes(food=0|Math.random()*10*10)) ;
    if(snk.indexOf(Head,1)!=-1||(dir==1&&Head%10==0)||(dir==-1&&Head%10==9)||Head<0||Head>=100)
        return document.write(0&snk.shift()) //死亡记录蛇长
    for(let i=0; i<100; i++){
        ctx.fillStyle = &#39;#0&#39;+(food==i)*9910+snk.includes(i)*1990
        ctx.fillRect(i%10*40,(i-i%10)*4, 40,40)
    }
},100) 
</script>
Salin selepas log masuk

颜色效果

<!DOCTYPE html>
<canvas id="1" width="400" height="400"></canvas>
<script>
let dir=1,food=3,snk=[1,0],n_=0, ctx=document.getElementById("1").getContext("2d")
document.onkeydown=e=>{ dir =snk[0]-snk[1]==-(tmp = [-1,-10,1,10][e.keyCode-37]||dir)?dir:tmp }
setInterval(()=>{
    snk.unshift(Head = snk[0] + dir)
    if(Head!=food) snk.pop()
    else while(snk.includes(food=0|Math.random()*10*10)) ;
    if(snk.indexOf(Head,1)!=-1||(dir==1&&Head%10==0)||(dir==-1&&Head%10==9)||Head<0||Head>=100)
        return alert("died"+ ++n_+"times") //死亡记录死亡次数
    for(let i=0 ; i<100; i++){
        ctx.fillStyle = &#39;#0&#39;+~~((food===i)*13000*Math.random())+~~(snk.includes(i)*3000*Math.random())
        ctx.fillRect(i%10*40,(i-i%10)*4, 40,40)
    }
},120)
</script>
Salin selepas log masuk

说明

如果自己要写的话:要注意两点

  1. 蛇尾应该比蛇头先消失,蛇头应该比食物先生成,

  2. 蛇不能走当前相反的方向

    可以用长度为4的蛇进行测试

代码风格

  1. 省去没必要的标签

    https://google.github.io/styleguide/htmlcssguide.html#Optional_Tags

  2. if() return只用一行

    https://google.github.io/styleguide/cppguide.html

  3. 除了键盘响应那里用3目运算符能省3行之外,其他地方都没必要用

二维数组

以上的都是用一维数组实现的,下面的用二维数组写;要简化也能简化到17行以内900char以内(比20行的那个短就是了),不过没有必要

带注释的1100char

<!DOCTYPE html>
<canvas id="1" width="400" height="400" style="border: 1px solid "></canvas>
<script>
    ctx = document.getElementById("1").getContext("2d") //CanvasRenderingContext2D inferface
    let Len = 10, dir = 2, dirNow ; //dirNow 后面解释
    food = [3, 0]; Snake = [[0, 0], [1, 0]] //食物的坐标,蛇身的坐标用Snake数组记录
    Map = {&#39;0,0&#39;:&#39;#52a&#39;, &#39;1,0&#39;:&#39;#52a&#39;} //用来记录绘图颜色的 地图
    dirMat = [[-1, 0], [0, -1], [1, 0], [0, 1]] //方向矩阵
    pairEq = ((p1, p2) => p1[0] == p2[0] && p1[1] == p2[1]) //检测 两数对 是否相等的函数
    document.onkeydown = e =>{
        if (37 <= e.keyCode == e.keyCode < 41 && dirNow != ( (e.keyCode - 35) % 4) ) //确定是 方向键 并且 保证方向与当前运动方向相反
            dir = e.keyCode -37
    }
    !function () {
        Head = Snake[Snake.length-1].map((x, i) => x + dirMat[dirNow=dir][i]); //得到头部接下来的移动位置
        if (!pairEq(Head, food))
            Map[Snake.shift()]=&#39;#fff&#39; //必须先删尾巴,才能加入头部,吃没吃到食物是唯一判断标准
        if (Snake.some(x=>pairEq(x,Head)) || !Head.every(x => 0<=x == x < Len)) //判断蛇头是否撞到蛇身或墙壁
            return document.write("Game Over") //这样调用document.write会把页面全部清空
        Snake.push(Head); //可以加入头部
        while (Snake.some(x => pairEq(x, food))) //加入新头后, 生成食物更方便
            food = [~~(Math.random() * Len), ~~(Math.random() * Len)]; //因为js没有整形的概念, ~~ 现在相当于向原点舍去
        Map[Head] = &#39;#52a&#39; ; Map[food] = &#39;#ad5&#39;
        for( k in Map){
            ctx.fillStyle= Map[k]
            ctx.fillRect(parseInt(k[0])*40,parseInt(k[2])*40,40,40) //e.g. k="1,3",也因此地图大小限制为10
        }
        setTimeout(arguments.callee, 100); //100ms后调用此函数一次
    }()
</script>
Salin selepas log masuk

七彩的(主要是比较好看)1100char

<!DOCTYPE html>
<canvas id="1" width="400" height="400" style="border: 1px solid " ></canvas>
<script>
    ctx = document.getElementById("1").getContext("2d")
    let Len = 10, dir = 2, dirNow ;
food = [3, 0]; Snake = [[0, 0], [1, 0]]
    Map = {&#39;0,0&#39;:&#39;fff&#39;, &#39;1,0&#39;:&#39;fff&#39;}
    dirMat = [[-1, 0], [0, -1], [1, 0], [0, 1]]
    pairEq = ((p1, p2) => p1[0] == p2[0] && p1[1] == p2[1])
    document.onkeydown = e =>{
        if (37 <= e.keyCode == e.keyCode < 41 && dirNow != ( (e.keyCode - 35) % 4) )
dir = e.keyCode -37
    }
    !function () {
        Head = Snake[Snake.length-1].map((x, i) => x + dirMat[dirNow=dir][i]);
        if (!pairEq(Head, food)) Map[Snake.shift()]=&#39;0&#39;
        if (Snake.some(x=>pairEq(x,Head)) || !Head.every(x => 0<=x == x < Len))
            return document.write("Game Over")
        Snake.push(Head);
        while (Snake.some(x => pairEq(x, food)))
food = [~~(Math.random() * Len), ~~(Math.random() * Len)];
        Map[Head] = Map[food] = &#39;fff&#39;
        for( k in Map){
            ctx.fillStyle=&#39;#&#39;+(0xfff-~~(parseInt(Map[k],16)*Math.random())).toString(16)
            ctx.fillRect(parseInt(k[0])*40,parseInt(k[2])*40,46,43)
        }
        setTimeout(arguments.callee, 100);
    }()
</script>
Salin selepas log masuk

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!

相关推荐:

JavaScript如何实现文件的下载功能

利用JavaScript中发出HTTP请求的方法

Atas ialah kandungan terperinci 使用js实现贪吃蛇游戏的代码. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Perbezaan dalam Konsol.Log Output Result: Mengapa kedua -dua panggilan berbeza? Perbezaan dalam Konsol.Log Output Result: Mengapa kedua -dua panggilan berbeza? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

TypeScript untuk pemula, Bahagian 2: Jenis Data Asas TypeScript untuk pemula, Bahagian 2: Jenis Data Asas Mar 19, 2025 am 09:10 AM

Sebaik sahaja anda telah menguasai tutorial TypeScript peringkat kemasukan, anda harus dapat menulis kod anda sendiri dalam IDE yang menyokong TypeScript dan menyusunnya ke dalam JavaScript. Tutorial ini akan menyelam ke dalam pelbagai jenis data dalam TypeScript. JavaScript mempunyai tujuh jenis data: null, undefined, boolean, nombor, rentetan, simbol (diperkenalkan oleh ES6) dan objek. Typescript mentakrifkan lebih banyak jenis atas dasar ini, dan tutorial ini akan meliputi semuanya secara terperinci. Jenis data null Seperti JavaScript, Null dalam TypeScript

See all articles