事件是文档和浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间。
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,但有意思的是,微软(IE)和网景(Netscape)开发团队居然提出了两个截然相反的事件流概念,IE的事件流是事件冒泡流(event bubbling),而Netscape的事件流是事件捕获流(event capturing)。
第一种:事件冒泡
IE提出的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点
p——>body——>html——>document
第二种:事件捕获
不太具体的节点应该更早接收到事件,最具体的节点应该最后接收到事件。捕获的目的在于在事件到达预定目标前捕获它。
document——>html——>body——>p
“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段
在DOM事件流中,实际的目标在捕获阶段不会接受到事件,这意味着在捕获阶段,事件到达body后就停止了。下一个阶段是处于目标阶段,于是事件在p上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事件又传播回文档。
即使“DOM2级事件”规范明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但是现在的主流浏览器都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果就是有两个机会在目标对象上面操作事件。
DOM 2级事件定义了两方法:用于处理添加事件和删除事件的操作:
添加事件 addEventListener() 删除事件 removeEventListener()
所有DOM节点中都包含这两个方法,并且他们都包含3个参数: (1) 要处理的事件方式(例如:click,mouseover,dbclick.....) (2)事件处理的函数,可以为匿名函数,也可以为命名函数(但如果需要删除事件,必须是命名函数) (3)一个布尔值,代表是处于事件冒泡阶段处理还是事件捕获阶段(true:表示在捕获阶段调用事件处理程序;false:表示在冒泡阶段调用事件处理程序)
//这是一个DOM 2级事件 添加事件最简单的方式(此时添加的是一个匿名函数) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <button>按钮</button> <script> var btn=document.querySelector('button'); btn.addEventListener('click',function(){ console.log('我是按钮') },false) //当第三个参数不写时,也是默认为false(冒泡时添加事件) </script> </body> </html>
//添加的函数是命名函数,removeEventListener需要用这种方式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <button>按钮</button> <script> var btn=document.querySelector('button'); btn.addEventListener('click',foo,false); function foo(){ console.log('我是按钮') } //其实操作就是把写在里面的函数拿到了外面,而在原来的位置用函数名来代替 </script> </body> </html>
DOM2级处理程序也支持添加两个事件处理事件,那么两个事件都会执行
大多数情况下,我们都是将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段,这样可以最大限度的兼容各种浏览器。
最好只在需要在事件到达目标之前截获它的时候,将事件处理程序添加到捕获阶段。
如果不是特别需要,不建议在事件捕获阶段注册事件处理程序。
主要是用于阻止事件传播。阻止它被分派到其他的DOM节点上,在事件传播的任何阶段都能使用。使用方法如下(兼容IE):
function stopBubble(event){ if(window.event){ //兼容IE window.event.cancelBubble=true; }else{ event.stopPropagation(); } }
function stopDefaultEvent(event){ if(window.event){ //兼容IE window.event.returnValue=false; }else{ event.preventDefault() } return false; }
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