C#_调用封装的一个类实现导出Excel表格的功能
前言
在大多数窗体中都有导出Excel表格的功能,如果封装封装一个类,使用的时候直接调用这个类不是更方便?,这样还减少了代码的重复性,何乐而不为?
操作
首先添加引用,在com中选中microsoft office 16.0 object library,和microsoft Excel 16.0 object library。
添加命名空间:
using Microsoft.Office.Interop.Excel;//导出Excel using Microsoft.Office.Core; using System.Data.OleDb; using System.Windows.Forms;
新建一个类并命名为outputExcel,代码如下:
public class outputExcel { //导出excel public void RExcel(string name, DataGridView dgv) { //总可见行列数 int rowCount = dgv.Rows.GetRowCount(DataGridViewElementStates.Visible); int colCount = dgv.Columns.GetColumnCount(DataGridViewElementStates.Visible); //如果没有数据 if (dgv.Rows.Count == 0 || rowCount == 0) { MessageBox.Show("表中没有数据", "提示"); } else { //创建文件的路径 SaveFileDialog save = new SaveFileDialog(); save.Filter = "excel files(*.xlsx)|*.xlsx"; save.Title = "请选择要导出数据的位置"; save.FileName = name + DateTime.Now.ToLongDateString(); if (save.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string fileName = save.FileName; //创建excel对象 Microsoft.Office.Interop.Excel.Application excel = new Microsoft.Office.Interop.Excel.Application(); if (excel == null) { MessageBox.Show("Excel无法启动", "提示"); return; } //创建工作薄 Microsoft.Office.Interop.Excel.Workbook excelBook = excel.Workbooks.Add(true); Microsoft.Office.Interop.Excel.Worksheet excelSheet = (Microsoft.Office.Interop.Excel.Worksheet)excelBook.Worksheets[1]; //生成字段名 int k = 0; for (int i = 0; i < dgv.ColumnCount; i++) { if (dgv.Columns[i].Visible)//不导出隐藏列 { excel.Cells[1, k + 1] = dgv.Columns[i].HeaderText; k++; } } //填充数据 for (int i = 0; i < dgv.RowCount; i++) { k = 0; for (int j = 0; j < dgv.ColumnCount; j++) { if (dgv.Columns[j].Visible)//不导出隐藏的列 { if (dgv[j, i].ValueType == typeof(string)) { excel.Cells[i + 2, k + 1] = "" + dgv[j, i].Value.ToString(); } else { excel.Cells[i + 2, k + 1] = dgv[j, i].Value.ToString(); } } k++; } } try { excelBook.Saved = true; excelBook.SaveCopyAs(fileName); MessageBox.Show("导出成功!"); } catch { MessageBox.Show("导出文件失败,文件可能正在使用中", "提示"); } } } } }
当窗体需要使用此功能时,需要写上以下代码即可:
private void btnoutExcel_Click(object sender, EventArgs e) { outputExcel form1 = new outputExcel(); form1.RExcel("", dataGridView1); }
相关文章:
Atas ialah kandungan terperinci C#_调用封装的一个类实现导出Excel表格的功能. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
