详细解析java中Byte类的源码--步骤详情
今天来剖析一下java.lang.Byte类的源码,直奔主题
首先
public final class Byte extends Number implements Comparable<Byte> { public static final byte MIN_VALUE = -128; public static final byte MAX_VALUE = 127; public static final int SIZE = 8; public static final int BYTES = SIZE / Byte.SIZE; @SuppressWarnings("unchecked") public static final Class<Byte> TYPE = (Class<Byte>) Class.getPrimitiveClass("byte");
第一句Byte类被final修饰,不能被继承,继承了Number类,可以用于数字类型的一系列转换实现了Comparable接口,可以用于比较
第二句和第三句定义了最小值和最大值
第四句定义了Byte的大小,为8个位,即一个字节
第五句给出了字节,即SIZE/Byte.SIZE = 1;占一个字节
被注解为对警告保持静默的这句话是获取该类的原始类
public Byte(byte value) { this.value = value; } public Byte(String s) throws NumberFormatException { this.value = parseByte(s, 10); }
Byte类的两个构造器,这里有限制,传入的value必须是byte类型的值,字符串s必须是可以转换为数字的字符串,不然会报错
public static String toString(byte b) { return Integer.toString((int)b, 10); } public String toString() { return Integer.toString((int)value); } private static class ByteCache { private ByteCache(){} static final Byte cache[] = new Byte[-(-128) + 127 + 1]; static { for(int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Byte((byte)(i - 128)); } }
- 接下来是toString方法,将byte类型转换为字符串,里面用到了Integer类中的方法
下面ByteCache方法是定义了一个Byte的缓存值,将-128~127写入到一个cache数组,当在这个区间的时候,JVM会直接使用缓存值,但是当超过这个区间的话,会发生溢出的现象,就像上一篇提到的那样,128会变为-128,会从最小值继续循环计算
parseByte将字符串类型解析为byte类型,radix是基数,radix是几,s就是几进制数,解析完结果是十进制数
public static Byte valueOf(byte b) { final int offset = 128; return ByteCache.cache[(int)b + offset]; } public static Byte valueOf(String s, int radix) throws NumberFormatException { return valueOf(parseByte(s, radix)); } public static Byte valueOf(String s) throws NumberFormatException { return valueOf(s, 10); }
将传入参数的值转换为Byte类型,这里就是直接从缓存里面取,挂参数radix的方法是先将字符串解析成十进制然后再进行valueOf
public static Byte decode(String nm) throws NumberFormatException { int i = Integer.decode(nm); if (i < MIN_VALUE || i > MAX_VALUE) throw new NumberFormatException( "Value " + i + " out of range from input " + nm); return valueOf((byte)i); }
这是一个解码转码方法,以前的方法不是这样写的,现在是直接调用了Integer类的decode方法,然后再判断是否小于最小值或者大于最大值,然后再转换成byte类型返回,这下子真的应了那句话“java里面不存在byte类型”了
public byte byteValue() { return value; } public short shortValue() { return (short)value; } public int intValue() { return (int)value; } public long longValue() { return (long)value; } public float floatValue() { return (float)value; } public double doubleValue() { return (double)value; }
这些是强制类型转换的一些方法,特变简单,但是还是写上了
@Override public int hashCode() { return Byte.hashCode(value); } public static int hashCode(byte value) { return (int)value; }
第一个hashCode是重写了Object的hasnCode方法,用于两个值进行比较,hashCode方法经常和equals方法进行区别,尤其是面试的时候,这个现在不详细讲解,hashCode方法大多被用在集合那一块
public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Byte) { return value == ((Byte)obj).byteValue(); } return false; }
equals方法,现在是进行值得比较。
public int compareTo(Byte anotherByte) { return compare(this.value, anotherByte.value); } public static int compare(byte x, byte y) { return x - y; }
比较方法,如果x > y,返回一个正数,如果x = y,返回0。如果x < y,返回负数
public static int toUnsignedInt(byte x) { return ((int) x) & 0xff; } public static long toUnsignedLong(byte x) { return ((long) x) & 0xffL; }
将byte类型转换为无符号的int类型和long类型
private static final long serialVersionUID = -7183698231559129828L;
序列化的时候用到的,现在不多讲解,我也搞不太明白序列化的过程。。。。
相关文章:
Atas ialah kandungan terperinci 详细解析java中Byte类的源码--步骤详情. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.
