Java是面向对象的编程语言(oop),它的一切皆为对象。
几个概念:
1.引用,引用就是用来操作对象的,操纵对象需要引用完成,例如,遥控器(引用)控制电视机(对象),可以相互独立存在。
String s = “asdf”;创建引用并初始化。
String s = new String(“asdf”);引用与对象相关联。
2.基本类型,区别于引用的变量创建,
包括:
boolean,char,byte,short,int,long,float,double,void。
3.作用域,作用域决定了其内定义的变量的生命周期,和作用范围。
4.类,类决定了某一类对象的外观和行为,就是一群相似的对象的集合。通俗来说,类就是给一些对象规定基本类型。
class a{
/**asjgjhg/
} 创建类
a b = new a();//创建这种类型的对象
5.方法和字段,方法和字段就是类里面的成员。
class a{
int i;
double d;
} //具有某些字段的类
尽管这个类没有方法,什么也不可以做,但是仍然可以创建对象
a data = new a();
给字段赋值
data.i = 1;
data.d = 1.1;
6.方法,参数,返回值,方法即函数,方法的基本组成包括:名称,参数,返回值,方法体。
基本形式:
ReturnType(返回类型) methodName(/*参数列表*/){
/*Method body*/
}
假设返回类型为int,参数列表为空,则一个对象a调用方法,int x = a.methodName();
参数列表,即传递给方法的信息。
7.static,全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。
本章小结:一个Java程序的形式
import java.util.*; //引用其它构件,导包
class ClassName{ //创建一个类,类中包含成员方法,字段
int method(){ //创建一个方法
/*方法中包含各种命令*/
}
}
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