js设计模式:什么是状态模式?js状态模式介绍
本篇文章给大家带来的内容是关于js设计模式:什么是状态模式?js状态模式介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
什么是状态模式?
定义:将事物内部的每个状态分别封装成类,内部状态改变会产生不同行为。
主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。
何时使用:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。
如何解决:将各种具体的状态类抽象出来。
js状态模式应用实例: 1、打篮球的时候运动员可以有正常状态、不正常状态和超常状态。 2、曾侯乙编钟中,'钟是抽象接口','钟A'等是具体状态,'曾侯乙编钟'是具体环境(Context)。
js状态模式优点: 1、封装了转换规则。 2、枚举可能的状态,在枚举状态之前需要确定状态种类。 3、将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,并且可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为。 4、允许状态转换逻辑与状态对象合成一体,而不是某一个巨大的条件语句块。 5、可以让多个环境对象共享一个状态对象,从而减少系统中对象的个数。
js状态模式缺点: 1、状态模式的使用必然会增加系统类和对象的个数。 2、状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当将导致程序结构和代码的混乱。 3、状态模式对"开闭原则"的支持并不太好,对于可以切换状态的状态模式,增加新的状态类需要修改那些负责状态转换的源代码,否则无法切换到新增状态,而且修改某个状态类的行为也需修改对应类的源代码。
js状态模式使用场景: 1、行为随状态改变而改变的场景。 2、条件、分支语句的代替者。
注意事项:在行为受状态约束的时候使用状态模式,而且状态不超过 5 个。
场景 demo
某某牌电灯,按一下按钮打开弱光,按两下按钮打开强光,按三下按钮关闭灯光。
// 将状态封装成不同类 const weakLight = function(light) { this.light = light } weakLight.prototype.press = function() { console.log('打开强光') this.light.setState(this.light.strongLight) } const strongLight = function(light) { this.light = light } strongLight.prototype.press = function() { console.log('关灯') this.light.setState(this.light.offLight) } const offLight = function(light) { this.light = light } offLight.prototype.press = function() { console.log('打开弱光') this.light.setState(this.light.weakLight) } const Light = function() { this.weakLight = new weakLight(this) this.strongLight = new strongLight(this) this.offLight = new offLight(this) this.currentState = this.offLight // 初始状态 } Light.prototype.init = function() { const btn = document.createElement('button') btn.innerHTML = '按钮' document.body.append(btn) const self = this btn.addEventListener('click', function() { self.currentState.press() }) } Light.prototype.setState = function(state) { // 改变当前状态 this.currentState = state } const light = new Light() light.init() // 打开弱光 // 打开强光 // 关灯
非面向对象实现的状态模式
借助于 JavaScript 的委托机制,可以像如下实现状态模式:
const obj = { 'weakLight': { press: function() { console.log('打开强光') this.currentState = obj.strongLight } }, 'strongLight': { press: function() { console.log('关灯') this.currentState = obj.offLight } }, 'offLight': { press: function() { console.log('打开弱光') this.currentState = obj.weakLight } }, } const Light = function() { this.currentState = obj.offLight } Light.prototype.init = function() { const btn = document.createElement('button') btn.innerHTML = '按钮' document.body.append(btn) const self = this btn.addEventListener('click', function() { self.currentState.press.call(self) // 通过 call 完成委托 }) } const light = new Light() light.init()
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci js设计模式:什么是状态模式?js状态模式介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Artikel ini meneroka penggunaan rangka koleksi Java yang berkesan. Ia menekankan memilih koleksi yang sesuai (senarai, set, peta, giliran) berdasarkan struktur data, keperluan prestasi, dan keselamatan benang. Mengoptimumkan penggunaan pengumpulan melalui cekap

Sebaik sahaja anda telah menguasai tutorial TypeScript peringkat kemasukan, anda harus dapat menulis kod anda sendiri dalam IDE yang menyokong TypeScript dan menyusunnya ke dalam JavaScript. Tutorial ini akan menyelam ke dalam pelbagai jenis data dalam TypeScript. JavaScript mempunyai tujuh jenis data: null, undefined, boolean, nombor, rentetan, simbol (diperkenalkan oleh ES6) dan objek. Typescript mentakrifkan lebih banyak jenis atas dasar ini, dan tutorial ini akan meliputi semuanya secara terperinci. Jenis data null Seperti JavaScript, Null dalam TypeScript

Tutorial ini akan menerangkan cara membuat carta pai, cincin, dan gelembung menggunakan carta.js. Sebelum ini, kami telah mempelajari empat jenis carta carta.js: carta baris dan carta bar (tutorial 2), serta carta radar dan carta rantau polar (Tutorial 3). Buat carta pai dan cincin Carta pai dan carta cincin sangat sesuai untuk menunjukkan perkadaran keseluruhan yang dibahagikan kepada bahagian yang berlainan. Sebagai contoh, carta pai boleh digunakan untuk menunjukkan peratusan singa lelaki, singa wanita dan singa muda dalam safari, atau peratusan undi yang diterima oleh calon yang berbeza dalam pilihan raya. Carta pai hanya sesuai untuk membandingkan parameter tunggal atau dataset. Harus diingat bahawa carta pai tidak dapat menarik entiti dengan nilai sifar kerana sudut kipas dalam carta pai bergantung pada saiz berangka titik data. Ini bermaksud mana -mana entiti dengan perkadaran sifar
