Rumah hujung hadapan web tutorial js javascript实现二叉树的代码介绍

javascript实现二叉树的代码介绍

Aug 22, 2018 am 11:17 AM
Pokok binari struktur data

本篇文章给大家带来的内容是关于javascript实现二叉树的代码介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

树是数据结构基本的知识点,树里面有比较特殊的二叉树,这里就不详细讲解树的概念了,只是用js实现简易的二叉树

1.新增节点
2.移除节点
3.节点最大/最小值
4.中序遍历
5.先序遍历
6.后序遍历
7.查找是否存在指定节点
8.是否为空树

话不多说,上代码,首先是树的基本单元节点类

/**
*left:左子树
*right:右子树
*value:节点值
*/
export default class BinaryNode {
	constructor(val) {
		this.value = val;
		this.left = null;
		this.right = null;
	}
}
Salin selepas log masuk

接下来是二叉树类代码

import BinaryNode from './BinaryNode'

export default class BinarySearchTree {
	constructor() {
		this.root = null;
		this.values = new Array();
	}

	/**
	 * [insert 插入节点]
	 * @param  {[type]} val [description]
	 * @return {[type]}     [description]
	 */
	insert(val) {
		this.values.push(val);
		let node = new BinaryNode(val);
		if (!this.root) {
			this.root = node;
		}else {
			this._insertNode(this.root, node);
		}
	}

	/**
	 * [remove 移除指定值]
	 * @param  {[*]} val [目标值]
	 * @return {[type]}     [description]
	 */
	remove(val) {
		this.root = this._removeNode(this.root, val);
	}

	/**
	 * [search 检索]
	 * @param  {[*]} val [被检索值]
	 * @return {[Boolean]}     [表示是否存在]
	 */
	search(val) {
		let values = this.inOrderTraverse();
		return values.includes(val);
	}

	/**
	 * [min 返回最小值]
	 * @return {[type]} [description]
	 */
	min() {
		let values = this.inOrderTraverse();
		return values[0];
	}

	/**
	 * [max 返回最大值]
	 * @return {[type]} [description]
	 */
	max() {
		let values = this.inOrderTraverse();
		return values[values.length - 1];
	}

	/**
	 * [isEmpty 是否为空二叉树]
	 * @return {Boolean}
	 */
	isEmpty() {
		return this.root === null;
	}

	/**
	 * [inOrderTraverse 中序遍历]
	 * @return {[Array]} [description]
	 */
	inOrderTraverse() {
		let result = new Array();
		this._inOrderTraverseNode(this.root, function(node) {
			result.push(node.value);
		})
		return result;
	}

	/**
	 * [preOrderTraverse 先序遍历]
	 * @return {[Array]} [description]
	 */
	preOrderTraverse() {
		let result = new Array();
		this._preOrderTraverseNode(this.root, function(node) {
			result.push(node.value);
		})
		return result;
	}

	/**
	 * [postOrderTraverse 后序遍历]
	 * @return {[Array]} [description]
	 */
	postOrderTraverse() {
		let result = new Array();
		this._postOrderTraverseNode(this.root, function(node) {
			result.push(node.value);
		})
		return result;
	}

	/**
	 * [_insertNode 在指定节点插入节点]
	 * @param  {[BinaryNode]} node    [目标节点]
	 * @param  {[BinaryNode]} newNode [待插入节点]
	 */
	_insertNode(node, newNode) {
		if (node.value > newNode.value) {
			if (node.left) {
				this._insertNode(node.left, newNode);
			}else {
				node.left = newNode;
			}
		}else {
			if (node.right) {
				this._insertNode(node.right, newNode);
			}else {
				node.right = newNode;
			}
		}
	}

	/**
	 * [_removeNode 移除节点递归]
	 * @param  {[BinaryNode]} node [当前节点]
	 * @param  {[*]} val  [要移的除节点值]
	 * @return {[BinaryNode]}      [当前节点]
	 */
	_removeNode(node, val) {
		if (node === null) {
			return node;
		}
		//递归寻找目标节点
		if (val < node.value) {
			this._removeNode(node.left, val);
			return node;
		}

		if (val > node.value) {
			this._removeNode(node.right, val);
			return node;
		}
		//找到目标节点
		if (val === node.value) {
			//为叶子节点
			if (node.left === null && node.right === null) {
				node = null;
				return node;
			}
			//只有一个子节点
			if (node.left === null) {
				node = node.right;
				return node;
			}else if (node.right === null) {
				node = node.left;
				return node;
			}
			//有两个子节点
			let min_node = this._findMinNode(node);
			node.value = min_node.value;
			node.right = this._removeNode(node.right, min_node.value);
			return node;
		}
	}

	/**
	 * [_findMinNode 查找最小节点]
	 * @param  {[BinaryNode]} node [当前节点]
	 * @return {[BinaryNode]}      [最小的节点]
	 */
	_findMinNode(node) {
		while(node && node.left) {
			node = node.left;
		}
		return node;
	}

	/**
	 * [_inOrderTraverseNode 中序遍历递归]
	 * @param  {[BinaryNode]}   node     [当前节点]
	 * @param  {Function} callback [回调函数]
	 * @return {[type]}            [description]
	 */
	_inOrderTraverseNode(node, callback) {
		if (node) {
			this._inOrderTraverseNode(node.left, callback);
			callback(node);
			this._inOrderTraverseNode(node.right, callback);
		}
	}

	/**
	 * [_preOrderTraverseNode 先序遍历递归]
	 * @param  {[BinaryNode]}   node     [当前节点]
	 * @param  {Function} callback [回调函数]
	 * @return {[type]}            [description]
	 */
	_preOrderTraverseNode(node, callback) {
		if (node) {
			callback(node);
			this._preOrderTraverseNode(node.left, callback);
			this._preOrderTraverseNode(node.right, callback);
		}
	}

	/**
	 * [_postOrderTraverseNode 后序遍历递归]
	 * @param  {[BinaryNode]}   node     [当前节点]
	 * @param  {Function} callback [回调函数]
	 * @return {[type]}            [description]
	 */
	_postOrderTraverseNode(node, callback) {
		if (node) {
			this._postOrderTraverseNode(node.left, callback);
			this._postOrderTraverseNode(node.right, callback);
			callback(node);
		}
	}
}
Salin selepas log masuk

每个函数的功能都在注释中,其中这里对树的遍历大量的使用的递归,这里递归相对简单易懂,这里查找最大最小值偷懒没有递归查找,而是在中序遍历里直接取出最大最小值,注意这里是值,并不是树的节点,实际上查找最小节点的代码也作为私有函数写出来了,只是没用在最大最小值查找而已

当然这只是简单的二叉树,还可以升级成AVL树等,这里不再赘述

相关推荐:

JS二叉搜索树使用详解

JS中的二叉树遍历详解_javascript技巧

JS二叉树的先序中序及后序遍历实现方法

Atas ialah kandungan terperinci javascript实现二叉树的代码介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bandingkan struktur data kompleks menggunakan perbandingan fungsi Java Bandingkan struktur data kompleks menggunakan perbandingan fungsi Java Apr 19, 2024 pm 10:24 PM

Apabila menggunakan struktur data kompleks dalam Java, Comparator digunakan untuk menyediakan mekanisme perbandingan yang fleksibel. Langkah-langkah khusus termasuk: mentakrifkan kelas pembanding, menulis semula kaedah bandingkan untuk menentukan logik perbandingan. Buat contoh pembanding. Gunakan kaedah Collections.sort, menghantar contoh koleksi dan pembanding.

Struktur dan algoritma data Java: penjelasan mendalam Struktur dan algoritma data Java: penjelasan mendalam May 08, 2024 pm 10:12 PM

Struktur data dan algoritma ialah asas pembangunan Java Artikel ini meneroka secara mendalam struktur data utama (seperti tatasusunan, senarai terpaut, pepohon, dll.) dan algoritma (seperti pengisihan, carian, algoritma graf, dll.) dalam Java. Struktur ini diilustrasikan dengan contoh praktikal, termasuk menggunakan tatasusunan untuk menyimpan skor, senarai terpaut untuk mengurus senarai beli-belah, tindanan untuk melaksanakan rekursi, baris gilir untuk menyegerakkan benang, dan pepohon dan jadual cincang untuk carian dan pengesahan pantas. Memahami konsep ini membolehkan anda menulis kod Java yang cekap dan boleh diselenggara.

Pemahaman mendalam tentang jenis rujukan dalam bahasa Go Pemahaman mendalam tentang jenis rujukan dalam bahasa Go Feb 21, 2024 pm 11:36 PM

Jenis rujukan ialah jenis data khas dalam bahasa Go Nilai mereka tidak menyimpan data itu sendiri secara langsung, tetapi alamat data yang disimpan. Dalam bahasa Go, jenis rujukan termasuk kepingan, peta, saluran dan penunjuk. Pemahaman mendalam tentang jenis rujukan adalah penting untuk memahami pengurusan memori dan kaedah pemindahan data bahasa Go. Artikel ini akan menggabungkan contoh kod khusus untuk memperkenalkan ciri dan penggunaan jenis rujukan dalam bahasa Go. 1. Slices Slices ialah salah satu jenis rujukan yang paling biasa digunakan dalam bahasa Go.

Struktur data PHP: Keseimbangan pepohon AVL, mengekalkan struktur data yang cekap dan teratur Struktur data PHP: Keseimbangan pepohon AVL, mengekalkan struktur data yang cekap dan teratur Jun 03, 2024 am 09:58 AM

Pokok AVL ialah pokok carian binari seimbang yang memastikan operasi data yang pantas dan cekap. Untuk mencapai keseimbangan, ia melakukan operasi belok kiri dan kanan, melaraskan subpokok yang melanggar keseimbangan. Pokok AVL menggunakan pengimbangan ketinggian untuk memastikan ketinggian pokok sentiasa kecil berbanding bilangan nod, dengan itu mencapai kerumitan masa logaritma (O(logn)) operasi carian dan mengekalkan kecekapan struktur data walaupun pada set data yang besar.

Analisis penuh rangka kerja pengumpulan Java: membedah struktur data dan mendedahkan rahsia storan yang cekap Analisis penuh rangka kerja pengumpulan Java: membedah struktur data dan mendedahkan rahsia storan yang cekap Feb 23, 2024 am 10:49 AM

Gambaran Keseluruhan Rangka Kerja Koleksi Java Rangka kerja pengumpulan Java ialah bahagian penting dalam bahasa pengaturcaraan Java Ia menyediakan satu siri perpustakaan kelas kontena yang boleh menyimpan dan mengurus data. Pustaka kelas kontena ini mempunyai struktur data yang berbeza untuk memenuhi keperluan penyimpanan dan pemprosesan data dalam senario yang berbeza. Kelebihan rangka kerja koleksi ialah ia menyediakan antara muka bersatu, membolehkan pembangun mengendalikan perpustakaan kelas kontena yang berbeza dengan cara yang sama, dengan itu mengurangkan kesukaran pembangunan. Struktur data rangka kerja pengumpulan Java Rangka kerja pengumpulan Java mengandungi pelbagai struktur data, setiap satunya mempunyai ciri unik dan senario yang boleh digunakan. Berikut adalah beberapa struktur data rangka kerja pengumpulan Java yang biasa: 1. Senarai: Senarai ialah koleksi tersusun yang membolehkan elemen diulang. Li

Ketahui rahsia struktur data bahasa Go secara mendalam Ketahui rahsia struktur data bahasa Go secara mendalam Mar 29, 2024 pm 12:42 PM

Kajian mendalam tentang misteri struktur data bahasa Go memerlukan contoh kod khusus Sebagai bahasa pengaturcaraan yang ringkas dan cekap, bahasa Go juga menunjukkan daya tarikannya yang unik dalam memproses struktur data. Struktur data adalah konsep asas dalam sains komputer, yang bertujuan untuk mengatur dan mengurus data supaya ia boleh diakses dan dimanipulasi dengan lebih cekap. Dengan mempelajari secara mendalam tentang misteri struktur data bahasa Go, kami dapat memahami dengan lebih baik cara data disimpan dan dikendalikan, seterusnya meningkatkan kecekapan pengaturcaraan dan kualiti kod. 1. Array Array ialah salah satu struktur data yang paling mudah

Peta Java Didedahkan: Petua dan Strategi untuk Capaian Data Pantas Peta Java Didedahkan: Petua dan Strategi untuk Capaian Data Pantas Feb 19, 2024 pm 06:21 PM

JavaMap ialah struktur data berasaskan pasangan nilai kunci yang membolehkan pembangun menyimpan dan mendapatkan semula data dengan cepat. Kekunci Peta boleh berupa sebarang objek, dan nilainya boleh berupa sebarang jenis data. Setiap kunci dalam Peta hanya boleh dikaitkan dengan paling banyak satu nilai Jika berbilang nilai ditetapkan untuk kunci yang sama, hanya nilai set terakhir akan dikekalkan. Terdapat dua pelaksanaan utama Map: HashMap: menggunakan jadual hash untuk menyimpan pasangan nilai kunci. Prestasi HashMap bergantung pada cara jadual cincang dilaksanakan dan dalam kebanyakan kes HashMap berprestasi lebih baik daripada TreeMap. TreeMap: menggunakan pokok merah-hitam untuk menyimpan pasangan nilai kunci. Prestasi TreeMap adalah serupa dengan HashMap, tetapi dalam beberapa kes, prestasi TreeMap boleh

Struktur data PHP SPL: Menyuntik kelajuan dan fleksibiliti ke dalam projek anda Struktur data PHP SPL: Menyuntik kelajuan dan fleksibiliti ke dalam projek anda Feb 19, 2024 pm 11:00 PM

Gambaran Keseluruhan Perpustakaan Struktur Data PHPSPL Pustaka struktur data PHPSPL (Perpustakaan Standard PHP) mengandungi satu set kelas dan antara muka untuk menyimpan dan memanipulasi pelbagai struktur data. Struktur data ini termasuk tatasusunan, senarai terpaut, tindanan, baris gilir dan set, setiap satunya menyediakan set kaedah dan sifat khusus untuk memanipulasi data. Tatasusunan Dalam PHP, tatasusunan ialah koleksi tertib yang menyimpan jujukan elemen. Kelas tatasusunan SPL menyediakan fungsi yang dipertingkatkan untuk tatasusunan PHP asli, termasuk pengisihan, penapisan dan pemetaan. Berikut ialah contoh menggunakan kelas tatasusunan SPL: useSplArrayObject;$array=newArrayObject(["foo","bar","baz"]);$array

See all articles