js中定时器函数的使用方法介绍(附代码)
本篇文章给大家带来的内容是关于js中定时器函数的使用方法介绍(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
1、setTimeout()
setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。
var timerId = setTimeout(func|code, delay)
上面代码中,setTimeout函数接受两个参数,第一个参数func|code是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数delay是推迟执行的毫秒数。
需要注意的是,推迟执行的代码必须以字符串的形式,放入setTimeout,因为引擎内部使用eval函数,将字符串转为代码。如果推迟执行的是函数,则可以直接将函数名,放入setTimeout。一方面eval函数有安全顾虑,另一方面为了便于JavaScript引擎优化代码,setTimeout方法一般总是采用函数名的形式,就像下面这样。
function f(){ console.log(2); } setTimeout(f,1000); // 或者 setTimeout(function (){ console.log(2) },1000);
如果省略setTimeout的第二个参数,则该参数默认为0。
除了前两个参数,setTimeout还允许添加更多的参数。它们将被传入推迟执行的函数(回调函数)。
setTimeout(function(a,b){ console.log(a+b); },1000,1,1);
上面代码中,setTimeout共有4个参数。最后那两个参数,将在1000毫秒之后回调函数执行时,作为回调函数的参数。
IE9.0及以下版本,只允许setTimeout有两个参数,不支持更多的参数。这时有三种解决方法。第一种是在一个匿名函数里面,让回调函数带参数运行,再把匿名函数输入setTimeout。
setTimeout(function() { myFunc("one","two", "three"); }, 1000);
上面代码中,myFunc是真正要推迟执行的函数,有三个参数。如果直接放入setTimeout,低版本的IE不能带参数,所以可以放在一个匿名函数。
第二种解决方法是使用bind方法,把多余的参数绑定在回调函数上面,生成一个新的函数输入setTimeout。
setTimeout(function(arg1){}.bind(undefined, 10), 1000);
上面代码中,bind方法第一个参数是undefined,表示将原函数的this绑定全局作用域,第二个参数是要传入原函数的参数。它运行后会返回一个新函数,该函数不带参数。
第三种解决方法是自定义setTimeout,使用apply方法将参数输入回调函数。
<!--[if lte IE 9]> <script>(function(f){ window.setTimeout =f(window.setTimeout); window.setInterval =f(window.setInterval); })(function(f){ return function(c,t){ var a=[].slice.call(arguments,2); returnf(function(){ c.apply(this,a)},t)}}); </script> <![endif]-->
除了参数问题,setTimeout还有一个需要注意的地方:如果被setTimeout推迟执行的回调函数是某个对象的方法,那么该方法中的this关键字将指向全局环境,而不是定义时所在的那个对象。
var x = 1; var o = { x: 2, y: function(){ console.log(this.x); } }; setTimeout(o.y,1000);
输出结果: 1
上面代码输出的是1,而不是2,这表示o.y的this所指向的已经不是o,而是全局环境了。
再看一个不容易发现错误的例子。
function User(login) { this.login = login; this.sayHi = function(){ console.log(this.login); } } var user = new User('John'); setTimeout(user.sayHi, 1000);
上面代码只会显示undefined,因为等到user.sayHi执行时,它是在全局对象中执行,所以this.login取不到值。
为了防止出现这个问题,一种解决方法是将user.sayHi放在函数中执行。
setTimeout(function() { user.sayHi(); }, 1000);
上面代码中,sayHi是在user作用域内执行,而不是在全局作用域内执行,所以能够显示正确的值。
另一种解决方法是,使用bind方法,将绑定sayHi绑定在user上面。
setTimeout(user.sayHi.bind(user), 1000);
HTML 5标准规定,setTimeout的最短时间间隔是4毫秒。为了节电,对于那些不处于当前窗口的页面,浏览器会将时间间隔扩大到1000毫秒。另外,如果笔记本电脑处于电池供电状态,Chrome和IE 9以上的版本,会将时间间隔切换到系统定时器,大约是15.6毫秒。
2,setInterval()
setInterval函数的用法与setTimeout完全一致,区别仅仅在于setInterval指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就不是无限次的定时执行。
<input type="button" onclick="clearInterval(timer)"value="stop"> <script> var i = 1 var timer = setInterval(function(){ console.log(2); }, 1000); </script>
上面代码表示每隔1000毫秒就输出一个2,直到用户点击了停止按钮。
与setTimeout一样,除了前两个参数,setInterval方法还可以接受更多的参数,它们会传入回调函数,下面是一个例子。
function f(){ for (var i=0;i<arguments.length;i++){ console.log(arguments[i]); } } setInterval(f, 1000, "Hello World");
如果网页不在浏览器的当前窗口(或tab),许多浏览器限制setInteral指定的反复运行的任务最多每秒执行一次。
下面是一个通过setInterval方法实现网页动画的例子。
var p = document.getElementById('somep'); var opacity = 1; var fader = setInterval(function() { opacity -= 0.1; if (opacity >= 0) { p.style.opacity = opacity; } else { clearInterval(fader); }}, 100);
上面代码每隔100毫秒,设置一次p元素的透明度,直至其完全透明为止。
setInterval的一个常见用途是实现轮询。下面是一个轮询URL的Hash值是否发生变化的例子。
var hash = window.location.hash; var hashWatcher = setInterval(function() { if (window.location.hash != hash) { updatePage(); }}, 1000);
setInterval指定的是“开始执行”之间的间隔,并不考虑每次任务执行本身所消耗的时间。因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。比如,setInterval指定每100ms执行一次,每次执行需要5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。如果某次执行耗时特别长,比如需要105毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始。
为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用setTimeout指定下一次执行的具体时间。
var i = 1; var timer = setTimeout(function() { alert(i++); timer = setTimeout(arguments.callee,2000); }, 2000);
上面代码可以确保,下一个对话框总是在关闭上一个对话框之后2000毫秒弹出。
根据这种思路,可以自己部署一个函数,实现间隔时间确定的setInterval的效果。
function interval(func, wait){ var interv = function(){ func.call(null); setTimeout(interv,wait); }; setTimeout(interv,wait); }interval(function(){ console.log(2); },1000);
上面代码部署了一个interval函数,用循环调用setTimeout模拟了setInterval。
HTML5标准规定,setInterval的最短间隔时间是10毫秒,也就是说,小于10毫秒的时间间隔会被调整到10毫秒。
3,clearTimeOut(),clearInterval()
setTimeout和setInterval函数,都返回一个表示计数器编号的整数值,将该整数传入clearTimeout和clearInterval函数,就可以取消对应的定时器。
var id1 = setTimeout(f,1000); var id2 = setInterval(f,1000); clearTimeout(id1); clearInterval(id2);
setTimeout和setInterval返回的整数值是连续的,也就是说,第二个setTimeout方法返回的整数值,将比第一个的整数值大1。利用这一点,可以写一个函数,取消当前所有的setTimeout。
(function() { var gid = setInterval(clearAllTimeouts,0); function clearAllTimeouts(){ var id = setTimeout(function(){}, 0); while (id >0) { if (id !==gid) { clearTimeout(id); } id--; } }})();
运行上面代码后,实际上再设置任何setTimeout都无效了。
下面是一个clearTimeout实际应用的例子。有些网站会实时将用户在文本框的输入,通过Ajax方法传回服务器,jQuery的写法如下。
$('textarea').on('keydown', ajaxAction);
这样写有一个很大的缺点,就是如果用户连续击键,就会连续触发keydown事件,造成大量的Ajax通信。这是不必要的,而且很可能会发生性能问题。正确的做法应该是,设置一个门槛值,表示两次Ajax通信的最小间隔时间。如果在设定的时间内,发生新的keydown事件,则不触发Ajax通信,并且重新开始计时。如果过了指定时间,没有发生新的keydown事件,将进行Ajax通信将数据发送出去。
这种做法叫做debounce(防抖动)方法,用来返回一个新函数。只有当两次触发之间的时间间隔大于事先设定的值,这个新函数才会运行实际的任务。假定两次Ajax通信的间隔不小于2500毫秒,上面的代码可以改写成下面这样。
$('textarea').on('keydown', debounce(ajaxAction, 2500))
利用setTimeout和clearTimeout,可以实现debounce方法,该方法用于防止某个函数在短时间内被密集调用。具体来说,debounce方法返回一个新版的该函数,这个新版函数调用后,只有在指定时间内没有新的调用,才会执行,否则就重新计时。
function debounce(fn, delay){ var timer = null;// 声明计时器 return function(){ var context =this; var args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ fn.apply(context,args); }, delay); }; }
// 用法示例
var todoChanges = _.debounce(batchLog, 1000); Object.observe(models.todo, todoChanges);
现实中,最好不要设置太多个setTimeout和setInterval,它们耗费CPU。比较理想的做法是,将要推迟执行的代码都放在一个函数里,然后只对这个函数使用setTimeout或setInterval。
4,运行机制
setTimeout和setInterval的运行机制是,将指定的代码移出本次执行,等到下一轮EventLoop时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮Event Loop时重新判断。
这意味着,setTimeout和setInterval指定的代码,必须等到本轮EventLoop的所有同步任务都执行完,再等到本轮EventLoop的“任务队列”的所有任务执行完,才会开始执行。由于前面的任务到底需要多少时间执行完,是不确定的,所以没有办法保证,setTimeout和setInterval指定的任务,一定会按照预定时间执行。
setTimeout(someTask, 100); veryLongTask();
上面代码的setTimeout,指定100毫秒以后运行一个任务。但是,如果后面的veryLongTask函数(同步任务)运行时间非常长,过了100毫秒还无法结束,那么被推迟运行的someTask就只有等着,等到veryLongTask运行结束,才轮到它执行。
这一点对于setInterval影响尤其大。
setInterval(function () { console.log(2); }, 1000); (function () { sleeping(3000); })();
上面的第一行语句要求每隔1000毫秒,就输出一个2。但是,第二行语句需要3000毫秒才能完成,请问会发生什么结果?
结果就是等到第二行语句运行完成以后,立刻连续输出三个2,然后开始每隔1000毫秒,输出一个2。也就是说,setIntervel具有累积效应,如果某个操作特别耗时,超过了setInterval的时间间隔,排在后面的操作会被累积起来,然后在很短的时间内连续触发,这可能或造成性能问题(比如集中发出Ajax请求)。
5, setTimeout(f,0)
setTimeout的作用是将代码推迟到指定时间执行,如果指定时间为0,即setTimeout(f, 0),那么会立刻执行吗?
答案是不会。因为上一段说过,必须要等到当前脚本的同步任务和“任务队列”中已有的事件,全部处理完以后,才会执行setTimeout指定的任务。也就是说,setTimeout的真正作用是,在“消息队列”的现有消息的后面再添加一个消息,规定在指定时间执行某段代码。setTimeout添加的事件,会在下一次Event Loop执行。
setTimeout(f, 0)将第二个参数设为0,作用是让f在现有的任务(脚本的同步任务和“消息队列”指定的任务)一结束就立刻执行。也就是说,setTimeout(f, 0)的作用是,尽可能早地执行指定的任务。而并不是会立刻就执行这个任务。
setTimeout(function () { console.log('hello world!'); }, 0);
上面代码的含义是,尽可能早地显示“hello world!”。
setTimeout(f, 0)指定的任务,最早也要到下一次EventLoop才会执行。请看下面的例子。
setTimeout(function() { console.log("Timeout"); }, 0) function a(x) { console.log("a()开始运行"); b(x); console.log("a()结束运行"); } function b(y) { console.log("b()开始运行"); console.log("传入的值为" + y); console.log("b()结束运行"); } console.log("当前任务开始"); a(42); console.log("当前任务结束");
输出结果如下:
// 当前任务开始, a() 开始运行, b() 开始运行, 传入的值为42,b() 结束运行, a() 结束运行, 当前任务结束
上面代码说明,setTimeout(f, 0)必须要等到当前脚本的所有同步任务结束后才会执行。
即使消息队列是空的,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML5标准,setTimeout推迟执行的时间,最少是4毫秒。如果小于这个值,会被自动增加到4。这是为了防止多个setTimeout(f, 0)语句连续执行,造成性能问题。
另一方面,浏览器内部使用32位带符号的整数,来储存推迟执行的时间。这意味着setTimeout最多只能推迟执行2147483647毫秒(24.8天),超过这个时间会发生溢出,导致回调函数将在当前任务队列结束后立即执行,即等同于setTimeout(f, 0)的效果。
6 ,正常任务与微任务
正常情况下,JavaScript的任务是同步执行的,即执行完前一个任务,然后执行后一个任务。只有遇到异步任务的情况下,执行顺序才会改变。
这时,需要区分两种任务:正常任务(task)与微任务(microtask)。它们的区别在于,“正常任务”在下一轮EventLoop执行,“微任务”在本轮Event Loop的所有任务结束后执行。
console.log(1); setTimeout(function() { console.log(2); }, 0); Promise.resolve().then(function() { console.log(3); }).then(function() { console.log(4); }); console.log(5);
输出结果如下:
// 1, 5,3,4, 2
上面代码的执行结果说明,setTimeout(fn, 0)在Promise.resolve之后执行。
这是因为setTimeout语句指定的是“正常任务”,即不会在当前的Event Loop执行。而Promise会将它的回调函数,在状态改变后的那一轮Event Loop指定为微任务。所以,3和4输出在5之后、2之前。
正常任务包括以下情况。
• setTimeout
• setInterval
• setImmediate
• I/O
• 各种事件(比如鼠标单击事件)的回调函数
微任务目前主要是process.nextTick和 Promise 这两种情况。
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci js中定时器函数的使用方法介绍(附代码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Berapa lama anda boleh menetapkan pemasa pada kamera iPhone anda? Apabila anda mengakses pilihan pemasa dalam apl kamera iPhone, anda akan diberi pilihan untuk memilih antara dua mod: 3 saat (3s) dan 10 saat (10s). Pilihan pertama membolehkan anda mengambil swafoto pantas dari kamera hadapan atau belakang semasa anda memegang iPhone anda. Pilihan kedua berguna dalam adegan di mana anda boleh melekapkan iPhone anda pada tripod dari jauh untuk mengklik foto kumpulan atau swafoto. Cara Menetapkan Pemasa pada Kamera iPhone Walaupun menetapkan pemasa pada kamera iPhone adalah proses yang agak mudah, cara untuk melakukannya berbeza-beza bergantung pada model iPhone yang anda gunakan.

Cara melaksanakan fungsi pemasa dalam dokumen Workerman Workerman ialah rangka kerja komunikasi rangkaian tak segerak PHP yang berkuasa yang menyediakan pelbagai fungsi, termasuk fungsi pemasa. Gunakan pemasa untuk melaksanakan kod dalam selang masa yang ditentukan, yang sangat sesuai untuk senario aplikasi seperti tugas yang dijadualkan dan tinjauan pendapat. Seterusnya, saya akan memperkenalkan secara terperinci cara melaksanakan fungsi pemasa dalam Workerman dan memberikan contoh kod khusus. Langkah 1: Pasang Workerman Mula-mula, kita perlu memasang Worker

Ungkapan pemasa digunakan untuk menentukan pelan pelaksanaan tugas. Ungkapan pemasa adalah berdasarkan model "laksanakan tugas selepas selang masa tertentu". Ungkapan ini biasanya terdiri daripada dua bahagian: kelewatan awal dan selang masa.

Pemasa Java: Bagaimana untuk menetapkan tugas pelaksanaan berjadual setiap hari? Dalam pembangunan Java harian, kita sering menghadapi keperluan untuk melaksanakan tugas tertentu secara berkala setiap hari. Contohnya, lakukan tugasan sandaran data pada pukul 1 pagi setiap hari, atau hantar e-mel setiap hari pada pukul 8 malam setiap hari, dsb. Jadi di Jawa, kita boleh menggunakan pemasa untuk mencapai fungsi sedemikian. Java menyediakan pelbagai kaedah pelaksanaan pemasa Artikel ini akan memperkenalkan dua kaedah berdasarkan Pemasa dan ScheduledExecutorService.

Prinsip kerja pemasa boleh dibahagikan kepada dua jenis: pemasa perkakasan dan pemasa perisian. Prinsip kerja pemasa perkakasan ialah sumber isyarat jam menyediakan isyarat jam yang stabil sebagai rujukan pemasa. Kaunter mula mengira dari nilai pratetap dan dinaikkan setiap kali isyarat jam tiba. Apabila kaunter mencapai nilai pratetap, pemasa akan mencetuskan isyarat gangguan untuk memberitahu pengawal gangguan untuk memproses rutin perkhidmatan gangguan yang sepadan. Dalam rutin perkhidmatan gangguan, beberapa operasi yang telah ditetapkan boleh dilakukan. Prinsip kerja pemasa perisian dilaksanakan melalui fungsi perpustakaan atau panggilan sistem yang disediakan oleh bahasa pengaturcaraan atau sistem, dsb.

Pemasa Java: Bagaimana untuk menetapkan tugas pelaksanaan berjadual bulanan? Pengenalan: Dalam pembangunan, kami sering menghadapi senario yang memerlukan pelaksanaan tugasan bulanan, seperti kemas kini bulanan data statistik, penghantaran laporan tetap, dsb. Java menyediakan pelbagai kaedah pelaksanaan pemasa Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan pemasa Java untuk melaksanakan tugas pelaksanaan berjadual bulanan dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Gunakan kelas Pemasa untuk melaksanakan tugas berjadual bulanan Kelas Pemasa ialah kelas pemasa paling asas yang disediakan oleh Java, di mana tugas berjadual mudah boleh dilaksanakan.

Kuasai fungsi masa.NewTimer dalam dokumentasi bahasa Go untuk melaksanakan pemasa satu pukulan dan melampirkan contoh kod tertentu. Masa adalah penanda aras kehidupan kita, dan pemasa adalah salah satu alat yang paling biasa digunakan dalam pengaturcaraan. Dalam bahasa Go, kita boleh menggunakan pakej masa untuk mengendalikan operasi berkaitan masa, dan fungsi NewTimer boleh digunakan untuk mencipta pemasa satu pukulan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi NewTimer untuk melaksanakan pemasa satu pukulan yang mudah dan melampirkan contoh kod tertentu. Dalam bahasa Go, tim

Gambaran keseluruhan beberapa kaedah pelaksanaan pemasa Java, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan teknologi komputer yang berterusan, pengaturcara sering menghadapi keperluan untuk melaksanakan tugas tertentu pada selang masa tertentu atau pada masa tertentu apabila membangunkan aplikasi. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas, Java menyediakan pelbagai pelaksanaan pemasa untuk memenuhi keperluan tersebut. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah pelaksanaan pemasa biasa dalam Java dan memberikan contoh kod khusus. Kelas Pemasa Kelas Pemasa di Jawa adalah yang paling asas
