Jadual Kandungan
效果预览
源代码下载
代码解读
Rumah hujung hadapan web tutorial css 如何使用CSS和GSAP实现有多个关键帧的连续动画(附源码)

如何使用CSS和GSAP实现有多个关键帧的连续动画(附源码)

Sep 12, 2018 pm 05:33 PM
animation css gsap javascript hujung hadapan

本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用CSS和GSAP实现有多个关键帧的连续动画(附源码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

效果预览


4094838559-5b985d3ec76bc_articlex.gif

源代码下载

https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

代码解读

定义 dom,容器中包含 10 个 p 子元素,每个 p 中包含 1 个 span 元素:

<figure class="container">
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
</figure>
Salin selepas log masuk

居中显示:

body {
    margin: 0;
    height: 100vh;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    background-color: lightyellow;
}
Salin selepas log masuk

定义容器的尺寸和样式:

.container {
    width: 400px;
    height: 400px;
    background: linear-gradient(45deg, tomato, gold);
    border-radius: 3%;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
Salin selepas log masuk

画出容器里的 1 个元素,它有一个外壳 p,里面是一个白色的小方块 span

.container {
    position: relative;
}

.container p {
    position: absolute;
    width: inherit;
    height: inherit;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
}

.container p span {
    position: absolute;
    width: 40px;
    height: 40px;
    background-color: white;
}
Salin selepas log masuk

为容器中的元素定义下标变量,并让元素的外壳依次旋转,围合成一个圆形,其中 outline 是辅助线:

.container p {
    outline: 1px dashed black;
    transform: rotate(calc((var(--n) - 1) * 36deg));
}

.container p:nth-child(1) { --n: 1; }
.container p:nth-child(2) { --n: 2; }
.container p:nth-child(3) { --n: 3; }
.container p:nth-child(4) { --n: 4; }
.container p:nth-child(5) { --n: 5; }
.container p:nth-child(6) { --n: 6; }
.container p:nth-child(7) { --n: 7; }
.container p:nth-child(8) { --n: 8; }
.container p:nth-child(9) { --n: 9; }
.container p:nth-child(10) { --n: 10; }
Salin selepas log masuk

至此,子元素绘制完成,接下来开始写动画脚本。
引入 GSAP 库:

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/2.0.2/TweenMax.min.js"></script>
Salin selepas log masuk

定义一个变量,代表子元素选择器:

let elements = &#39;.container p span&#39;;
Salin selepas log masuk

声明一个时间线对象:

let animation = new TimelineMax();
Salin selepas log masuk

先设定入场方式为由小(第1帧)变大(第2帧),其中并没有第 2 帧的代码,它是隐含在语义中的:

animation.from(elements, 1, {scale: 0});
Salin selepas log masuk

让子元素变成竖长条,向四周散开(第3帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25});
Salin selepas log masuk

让竖长条旋转着变成小方块(第4帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180});
Salin selepas log masuk

让小方块变成横长条,围成一个圆形(第5帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1});
Salin selepas log masuk

注意,因 scrimba 在录制过多帧时会崩溃,所以第 6 帧至第 11 帧没有在视频中体现。
让圆形向内收敛,同时线条变细(第6帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1});
Salin selepas log masuk

让线条向左摆动(第7帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;});
Salin selepas log masuk

再让线条向右摆动(第8帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;});
Salin selepas log masuk

再把横线变为竖线,造型与第 3 帧相似,只是线更细,更向内收敛(第9帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1});
Salin selepas log masuk

再把竖线变为横线,造型与第 5 帧相似,但线短一些(第10帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
Salin selepas log masuk

横线稍向外扩散,变为圆点(第11帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'});
Salin selepas log masuk

让圆点变形为竖线,并向内收缩,这个变化的距离长,所以动画时间也要长一些(第12帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
    .to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0});
Salin selepas log masuk

让竖线从中心向外快速扩散,扩散前稍停片刻,好像线条都被发射出一样(第13帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
    .to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-300px', delay: 0.5});
Salin selepas log masuk

用时间尺度缩放函数让动画播放速度加快一倍:

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
    .to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-300px', delay: 0.5})
    .timeScale(2);
Salin selepas log masuk

修改声明时间线的代码,使动画重复播放:

let animation = new TimelineMax({repeat: -1, repeatDelay: 1});
Salin selepas log masuk

至此,动画完成。
隐藏容器外的内容,并删掉辅助线;

.container {
    overflow: hidden;
}

.container p {
    /* outline: 1px dashed black; */
}
Salin selepas log masuk

最后,装饰一下页面的角落:

body {
    overflow: hidden;
}

body::before,
body::after {
    content: &#39;&#39;;
    position: absolute;
    width: 60vmin;
    height: 60vmin;
    border-radius: 50%;
    background: radial-gradient(
        transparent 25%,
        gold 25%, gold 50%,
        tomato 50%
    );
}

body::before {
    left: -30vmin;
    bottom: -30vmin;
}

body::after {
    right: -30vmin;
    top: -30vmin;
}
Salin selepas log masuk

大功告成!

相关推荐:

如何使用纯CSS实现一把剪刀的效果(附源码)

如何使用纯CSS实现条纹错觉的动画效果(附源码)

Atas ialah kandungan terperinci 如何使用CSS和GSAP实现有多个关键帧的连续动画(附源码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara memasukkan gambar di bootstrap Cara memasukkan gambar di bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:30 PM

Terdapat beberapa cara untuk memasukkan imej dalam bootstrap: masukkan imej secara langsung, menggunakan tag HTML IMG. Dengan komponen imej bootstrap, anda boleh memberikan imej yang responsif dan lebih banyak gaya. Tetapkan saiz imej, gunakan kelas IMG-cecair untuk membuat imej boleh disesuaikan. Tetapkan sempadan, menggunakan kelas IMG-Sempadan. Tetapkan sudut bulat dan gunakan kelas IMG-bulat. Tetapkan bayangan, gunakan kelas bayangan. Saiz semula dan letakkan imej, menggunakan gaya CSS. Menggunakan imej latar belakang, gunakan harta CSS imej latar belakang.

Cara Menyiapkan Kerangka untuk Bootstrap Cara Menyiapkan Kerangka untuk Bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:27 PM

Untuk menubuhkan rangka kerja bootstrap, anda perlu mengikuti langkah -langkah ini: 1. Rujuk fail bootstrap melalui CDN; 2. Muat turun dan tuan rumah fail pada pelayan anda sendiri; 3. Sertakan fail bootstrap di HTML; 4. Menyusun sass/kurang seperti yang diperlukan; 5. Import fail tersuai (pilihan). Setelah persediaan selesai, anda boleh menggunakan sistem grid Bootstrap, komponen, dan gaya untuk membuat laman web dan aplikasi yang responsif.

Cara menggunakan butang bootstrap Cara menggunakan butang bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:09 PM

Bagaimana cara menggunakan butang bootstrap? Perkenalkan CSS bootstrap untuk membuat elemen butang dan tambahkan kelas butang bootstrap untuk menambah teks butang

Cara Menulis Garis Pecah Di Bootstrap Cara Menulis Garis Pecah Di Bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:12 PM

Terdapat dua cara untuk membuat garis perpecahan bootstrap: menggunakan tag, yang mewujudkan garis perpecahan mendatar. Gunakan harta sempadan CSS untuk membuat garis perpecahan gaya tersuai.

Cara mengubah saiz bootstrap Cara mengubah saiz bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:18 PM

Untuk menyesuaikan saiz unsur-unsur dalam bootstrap, anda boleh menggunakan kelas dimensi, yang termasuk: menyesuaikan lebar: .col-, .w-, .mw-adjust ketinggian: .h-, .min-h-, .max-h-

Cara melihat tarikh bootstrap Cara melihat tarikh bootstrap Apr 07, 2025 pm 03:03 PM

Jawapan: Anda boleh menggunakan komponen pemetik tarikh bootstrap untuk melihat tarikh di halaman. Langkah -langkah: Memperkenalkan rangka kerja bootstrap. Buat kotak input pemilih Tarikh dalam HTML. Bootstrap secara automatik akan menambah gaya kepada pemilih. Gunakan JavaScript untuk mendapatkan tarikh yang dipilih.

Peranan HTML, CSS, dan JavaScript: Tanggungjawab Teras Peranan HTML, CSS, dan JavaScript: Tanggungjawab Teras Apr 08, 2025 pm 07:05 PM

HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

Cara menggunakan bootstrap di vue Cara menggunakan bootstrap di vue Apr 07, 2025 pm 11:33 PM

Menggunakan bootstrap dalam vue.js dibahagikan kepada lima langkah: Pasang bootstrap. Import bootstrap di main.js. Gunakan komponen bootstrap secara langsung dalam templat. Pilihan: Gaya tersuai. Pilihan: Gunakan pemalam.

See all articles