js中typeof与instanceof分别是什么?有什么区别?
本篇文章主要给大家介绍js中typeof与instanceof的区别。
首先大家应该要简单了解typeof是什么?
typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型。它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型。typeof 可以用来检测给定变量的数据类型。
instanceof是什么?
instanceof运算符用来判断一个构造函数的prototype属性所指向的对象是否存在另外一个要检测对象的原型链上。通常来讲,使用 instanceof 就是判断一个实例是否属于某种类型。
js中typeof与instanceof的相同点:
JavaScript 中 typeof 和 instanceof 常用来判断一个变量是否为空,或者是什么类型的。
不同处:
一、typeof的定义和用法:
返回值是一个字符串,用来说明变量的数据类型。
具体用法细节:
1、typeof 一般只能返回如下几个结果:
'undefined' :这个值未定义。
'boolean':这个值是布尔值。
'string' :这个值是字符串。
'number' :这个值是数值。
'object':这个值是对象或null。
'function' :这个值是函数。
2、typeof 来获取一个变量是否存在,如
if(typeof a!="undefined"){alert("ok")}
而不要去使用 if(a) 因为如果 a 不存在(未声明)则会出错。
3、对于 Array,Null 等特殊对象使用 typeof 一律返回 object,这正是 typeof 的局限性。
二、Instanceof定义和用法:
Instanceof定义和用法:instanceof 用于判断一个变量是否属于某个对象的实例。也可以用来判断某个构造函数的prototype属性是否存在另外一个要检测对象的原型链上。
示例:
a instanceof b?alert("true"):alert("false"); //a是b的实例?真:假
var a=new Array();alert(a instanceof Array);
会返回
true,同时
alert(a instanceof Object)
也会返回 true;
这是因为 Array 是 object 的子类。
再如:
function test(){};var a=new test();alert(a instanceof test)
会返回object。
测试:
var a=new Array();if (a instanceof Object) alert('Y');else alert('N');
得'Y',而
if (window instanceof Object) alert('Y');else alert('N');
得'N'。
所以,这里的 instanceof 测试的 object 是指 js 语法中的 object,不是指 dom 模型对象。
使用 typeof 会有些区别:
alert(typeof(window))
会得 object。
本篇就是关于js中typeof与instanceof的区别介绍,希望对需要的朋友有一定的帮助!
想要了解更多前端知识点,可以关注PHP中文网JavaScript视频教程,Bootstrap视频教程等等相关教程,欢迎大家参考学习!
Atas ialah kandungan terperinci js中typeof与instanceof分别是什么?有什么区别?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Multithreading adalah teknologi penting dalam pengaturcaraan komputer dan digunakan untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan program. Dalam bahasa C, terdapat banyak cara untuk melaksanakan multithreading, termasuk perpustakaan thread, Thread Posix, dan Windows API.

H5. Perbezaan utama antara program mini dan aplikasi ialah: Senibina Teknikal: H5 adalah berdasarkan teknologi web, dan program mini dan aplikasi adalah aplikasi bebas. Pengalaman dan Fungsi: H5 adalah ringan dan mudah digunakan, dengan fungsi terhad; Program mini adalah ringan dan mempunyai interaktif yang baik; Aplikasi berkuasa dan mempunyai pengalaman yang lancar. Keserasian: H5 adalah serasi, aplikasinya dan aplikasinya yang serasi dengan platform. Kos Pembangunan: H5 mempunyai kos pembangunan yang rendah, program mini sederhana, dan aplikasi tertinggi. Senario yang berkenaan: H5 sesuai untuk paparan maklumat, applet sesuai untuk aplikasi ringan, dan aplikasi sesuai untuk fungsi kompleks.

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.
