Rumah hujung hadapan web html tutorial electron-builder打包的详细介绍

electron-builder打包的详细介绍

Oct 16, 2018 pm 02:12 PM
electron

本篇文章给大家带来的内容是关于electron-builder打包的详细介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

开发electron客户端程序,打包是绕不开的问题。下面就我在工作中的经验以及目前对electron-builder的了解来分享一些心得。

基本概念

官网的定义

A complete solution to package and build a ready for distribution Electron app for macOS, Windows and Linux with “auto update” support out of the box.

关于electron和electron-builder的基础部分这篇文章就跳过了,有兴趣的话可以看这篇文章

如何使用

builder的使用和配置都是很简单的
builder配置有两种方式

package.json中直接配置使用(比较常用,我们下面着重来讲这个)

指定electron-builder.yml文件

demo地址会在文章末尾给出(demo项目中electron使用得是V2.0.7版本,目前更高得是2.0.8版本)。

下面是一个简单的package.js中带注释的配置

  1. 基础配置

"build": {  // 这里是electron-builder的配置
    "productName":"xxxx",//项目名 这也是生成的exe文件的前缀名
    "appId": "com.xxx.xxxxx",//包名  
    "copyright":"xxxx",//版权  信息
    "directories": { // 输出文件夹
      "output": "build"
    }, 
    // windows相关的配置
    "win": {  
      "icon": "xxx/icon.ico"//图标路径 
    }  
  }
Salin selepas log masuk

在配置文件中加入以上的文件之后就可以打包出来简单的文件夹,文件夹肯定不是我们想要的东西。下一步我们来继续讲别的配置。

  1. 打包目标配置

要打包成安装程序的话我们有两种方式,

  1. 使用NSIS工具对我们的文件夹再进行一次打包,打包成exe

  2. 通过electron-builder的nsis直接打包成exe,配置如下

"win": {  // 更改build下选项
    "icon": "build/icons/aims.ico",
    "target": [
      {
        "target": "nsis" // 我们要的目标安装包
      }
    ]
  },
Salin selepas log masuk
  1. 其他平台配置

  "dmg": { // macOSdmg
    "contents": [
      ...
    ]
    },
    "mac": {  // mac
      "icon": "build/icons/icon.icns"
    },
    "linux": { // linux
      "icon": "build/icons"
    }
Salin selepas log masuk
  1. nsis配置

这个要详细的讲一下,这个nsis的配置指的是安装过程的配置,其实还是很重要的,如果不配置nsis那么应用程序就会自动的安装在C盘。没有用户选择的余地,这样肯定是不行的

关于nsis的配置是在build中nsis这个选项中进行配置,下面是部分nsis配置

"nsis": {
  "oneClick": false, // 是否一键安装
  "allowElevation": true, // 允许请求提升。 如果为false,则用户必须使用提升的权限重新启动安装程序。
  "allowToChangeInstallationDirectory": true, // 允许修改安装目录
  "installerIcon": "./build/icons/aaa.ico",// 安装图标
  "uninstallerIcon": "./build/icons/bbb.ico",//卸载图标
  "installerHeaderIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安装时头部图标
  "createDesktopShortcut": true, // 创建桌面图标
  "createStartMenuShortcut": true,// 创建开始菜单图标
  "shortcutName": "xxxx", // 图标名称
  "include": "build/script/installer.nsh", // 包含的自定义nsis脚本 这个对于构建需求严格得安装过程相当有用。
  "script" : "build/script/installer.nsh" // NSIS脚本的路径,用于自定义安装程序。 默认为build / installer.nsi  
},
Salin selepas log masuk

关于includescript 到底选择哪一个 ?

在对个性化安装过程需求并不复杂,只是需要修改一下安装位置,卸载提示等等的简单操作建议使用include配置,如果你需要炫酷的安装过程,建议使用script进行完全自定义。

NSIS对于处理安装包这种东西,功能非常的强大。但是学习起来并不比一门高级语言要容易。其中的奥秘还要各位大佬自行探索

这里上一些学习资源

  • NSIS初级篇

  • NSIS 打包脚本基础

  • 示例脚本

  • NSIS论坛

  1. 关于操作系统的配置

主要是windows中64和32位的配置

CLI参数

electron-builder --ia32 // 32位
electron-builder        // 64位(默认)
Salin selepas log masuk

nsis中配置

"win": {
  "icon": "build/icons/aims.ico",
  "target": [
    {
      "target": "nsis",
      "arch": [ // 这个意思是打出来32 bit + 64 bit的包,但是要注意:这样打包出来的安装包体积比较大,所以建议直接打32的安装包。
        "x64", 
        "ia32"
      ]
    }
  ]
}
Salin selepas log masuk
  1. 更新配置

下面这个是给更新用的配置,主要是为了生成lastest.yaml配置文件

"publish": [
  {
    "provider": "generic", // 服务器提供商 也可以是GitHub等等
    "url": "http://xxxxx/" // 服务器地址
  }
],
Salin selepas log masuk

完整配置

基本上可用的完整的配置

"build": {
    "productName":"xxxx",//项目名 这也是生成的exe文件的前缀名
    "appId": "com.leon.xxxxx",//包名  
    "copyright":"xxxx",//版权  信息
    "directories": { // 输出文件夹
      "output": "build"
    }, 
    "nsis": {
      "oneClick": false, // 是否一键安装
      "allowElevation": true, // 允许请求提升。 如果为false,则用户必须使用提升的权限重新启动安装程序。
      "allowToChangeInstallationDirectory": true, // 允许修改安装目录
      "installerIcon": "./build/icons/aaa.ico",// 安装图标
      "uninstallerIcon": "./build/icons/bbb.ico",//卸载图标
      "installerHeaderIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安装时头部图标
      "createDesktopShortcut": true, // 创建桌面图标
      "createStartMenuShortcut": true,// 创建开始菜单图标
      "shortcutName": "xxxx", // 图标名称
      "include": "build/script/installer.nsh", // 包含的自定义nsis脚本
    },
    "publish": [
      {
        "provider": "generic", // 服务器提供商 也可以是GitHub等等
        "url": "http://xxxxx/" // 服务器地址
      }
    ],
    "files": [
      "dist/electron/**/*"
    ],
    "dmg": {
      "contents": [
        {
          "x": 410,
          "y": 150,
          "type": "link",
          "path": "/Applications"
        },
        {
          "x": 130,
          "y": 150,
          "type": "file"
        }
      ]
    },
    "mac": {
      "icon": "build/icons/icon.icns"
    },
    "win": {
      "icon": "build/icons/aims.ico",
      "target": [
        {
          "target": "nsis",
          "arch": [
            "ia32"
          ]
        }
      ]
    },
    "linux": {
      "icon": "build/icons"
    }
  }
Salin selepas log masuk

命令行参数(CLI)

Commands(命令):

  electron-builder build                    构建命名                      [default]
  electron-builder install-app-deps         下载app依赖
  electron-builder node-gyp-rebuild         重建自己的本机代码
  electron-builder create-self-signed-cert  为Windows应用程序创建自签名代码签名证书
  electron-builder start                    使用electronic-webpack在开发模式下运行应用程序(须臾要electron-webpack模块支持)
Salin selepas log masuk

Building(构建参数):

  --mac, -m, -o, --macos   Build for macOS,                              [array]
  --linux, -l              Build for Linux                               [array]
  --win, -w, --windows     Build for Windows                             [array]
  --x64                    Build for x64 (64位安装包)                     [boolean]
  --ia32                   Build for ia32(32位安装包)                     [boolean]
  --armv7l                 Build for armv7l                              [boolean]
  --arm64                  Build for arm64                               [boolean]
  --dir                    Build unpacked dir. Useful to test.           [boolean]
  --prepackaged, --pd      预打包应用程序的路径(以可分发的格式打包)
  --projectDir, --project  项目目录的路径。 默认为当前工作目录。
  --config, -c             配置文件路径。 默认为`electron-builder.yml`(或`js`,或`js5`)
Salin selepas log masuk

Publishing(发布):

  --publish, -p  发布到GitHub Releases [choices: "onTag", "onTagOrDraft", "always", "never", undefined]
Salin selepas log masuk

Deprecated(废弃):

  --draft       请改为在GitHub发布选项中设置releaseType                 [boolean]
  --prerelease  请改为在GitHub发布选项中设置releaseType                 [boolean]
  --platform    目标平台 (请更改为选项 --mac, --win or --linux)
           [choices: "mac", "win", "linux", "darwin", "win32", "all", undefined]
  --arch        目标arch (请更改为选项 --x64 or --ia32)
                   [choices: "ia32", "x64", "armv7l", "arm64", "all", undefined]
Salin selepas log masuk

Other(其他):

  --help     Show help                                                 [boolean]
  --version  Show version number                                       [boolean]
Salin selepas log masuk

Examples(例子):

  electron-builder -mwl                        为macOS,Windows和Linux构建(同时构建)
  electron-builder --linux deb tar.xz          为Linux构建deb和tar.xz
  electron-builder -c.extraMetadata.foo=bar    将package.js属性`foo`设置为`bar`
  electron-builder --config.nsis.unicode=false 为NSIS配置unicode选项
Salin selepas log masuk

TargetConfiguration(构建目标配置):

target:  String - 目标名称,例如snap.
arch “x64” | “ia32” | “armv7l” | “arm64”> | “x64” | “ia32” | “armv7l” | “arm64”  -arch支持列表
Salin selepas log masuk

总结

electron-builder是一个简单又强大的库。反正我是很服

Atas ialah kandungan terperinci electron-builder打包的详细介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Adakah HTML mudah belajar untuk pemula? Adakah HTML mudah belajar untuk pemula? Apr 07, 2025 am 12:11 AM

HTML sesuai untuk pemula kerana mudah dan mudah dipelajari dan dapat melihat hasilnya dengan cepat. 1) Keluk pembelajaran HTML adalah lancar dan mudah dimulakan. 2) Hanya menguasai tag asas untuk mula membuat laman web. 3) Fleksibiliti yang tinggi dan boleh digunakan dalam kombinasi dengan CSS dan JavaScript. 4) Sumber pembelajaran yang kaya dan alat moden menyokong proses pembelajaran.

Peranan HTML, CSS, dan JavaScript: Tanggungjawab Teras Peranan HTML, CSS, dan JavaScript: Tanggungjawab Teras Apr 08, 2025 pm 07:05 PM

HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

Apakah contoh tag permulaan dalam html? Apakah contoh tag permulaan dalam html? Apr 06, 2025 am 12:04 AM

Anexampleofastartartingtaginhtmlis, yangbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlasttheyinitiateelements, definetheirtypes, andarecrucialforstructuringwebpagesandconstructionthedom.

Memahami HTML, CSS, dan JavaScript: Panduan Pemula Memahami HTML, CSS, dan JavaScript: Panduan Pemula Apr 12, 2025 am 12:02 AM

WebDevelopmentReliesOnhtml, CSS, andjavascript: 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSStylesit, dan3) JavaScriptaddsInteractivity, Formingthebasisofmodernwebexperiences.

GITEE PAGES PENYEDIAAN LAMAN WEB STATIC Gagal: Bagaimana menyelesaikan masalah dan menyelesaikan kesilapan fail tunggal 404? GITEE PAGES PENYEDIAAN LAMAN WEB STATIC Gagal: Bagaimana menyelesaikan masalah dan menyelesaikan kesilapan fail tunggal 404? Apr 04, 2025 pm 11:54 PM

Giteepages Statik Laman Web Penggunaan Gagal: 404 Penyelesaian Masalah dan Resolusi Ralat Semasa Menggunakan Gitee ...

Bagaimana untuk melaksanakan susun atur penyesuaian kedudukan paksi y dalam anotasi web? Bagaimana untuk melaksanakan susun atur penyesuaian kedudukan paksi y dalam anotasi web? Apr 04, 2025 pm 11:30 PM

Algoritma Adaptif Kedudukan Y-Axis untuk Fungsi Anotasi Web Artikel ini akan meneroka cara melaksanakan fungsi anotasi yang serupa dengan dokumen perkataan, terutama bagaimana menangani selang antara anotasi ...

HTML, CSS, dan JavaScript: Alat penting untuk pemaju web HTML, CSS, dan JavaScript: Alat penting untuk pemaju web Apr 09, 2025 am 12:12 AM

HTML, CSS dan JavaScript adalah tiga tiang pembangunan web. 1. HTML mentakrifkan struktur laman web dan menggunakan tag seperti, dan sebagainya. 2. CSS mengawal gaya laman web, menggunakan pemilih dan atribut seperti warna, saiz font, dan lain-lain.

Bagaimana menggunakan CSS3 dan JavaScript untuk mencapai kesan penyebaran dan membesarkan gambar -gambar sekitarnya selepas mengklik? Bagaimana menggunakan CSS3 dan JavaScript untuk mencapai kesan penyebaran dan membesarkan gambar -gambar sekitarnya selepas mengklik? Apr 05, 2025 am 06:15 AM

Untuk mencapai kesan penyebaran dan membesarkan imej sekitarnya selepas mengklik pada imej, banyak reka bentuk web perlu mencapai kesan interaktif: klik pada imej tertentu untuk membuat sekitar ...

See all articles