Java多线程之ThreadLocal的使用
本篇文章给大家带来的内容是关于Java多线程之ThreadLocal的使用,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。<br>
在多线程环境下,访问非线程安全的变量时必须进行线程同步,例如使用synchronized
方式访问HashMap
实例。但是同步访问会降低并发性,影响系统性能。这时候就可以用空间换时间,如果我们给每个线程都分配一个独立的变量,就可以用非同步的方式使用非线程安全的变量,我们称这种变量为线程局部变量。
顾名思义,线程局部变量是指每个线程都有一份属于自己独立的变量副本,不会像普通局部变量一样可以被其他线程访问到。Java
并没有提供语言级的线程局部变量,而是在类库里提供了线程局部变量的功能,也就是这次的主角ThreadLocal
类。
ThreadLocal的使用
<br>
Java8版本的ThreadLocal有上图所示的4个public方法和一个protected的方法,第一个方法用于返回初始值,默认是null。第二个静态方法withInitial(Supplier extends S> supplier)是Java8版本新添加的,后面三个实例方法则非常的简单。
在Java8之前,使用ThreadLocal时想要设置初始值时需要继承ThreadLocal类覆盖protected T initialValue()方法才行,例如:<br>
ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return 0; } };
在Java8版本可以使用新添加的静态方法withInitial(Supplier extends S> supplier),非常方便的设置初始值,例如:
ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 0); System.out.println(threadLocal.get()); threadLocal.set(16); System.out.println(threadLocal.get()); threadLocal.remove(); System.out.println(threadLocal.get()); // 同一个线程的输出 0 16 0 Process finished with exit code 0
ThreadLocal的原理
那么ThreadLocal是怎么实现线程局部变量的功能的呢?其实ThreadLocal的基本原理并没有十分复杂。ThreadLocal在内部定义了一个静态类ThreadLocalMap,ThreadLocalMap的键为ThreadLocal对象,ThreadLocalMap的值就是ThreadLocal存储的值,不过这个ThreadLocalMap是在Thread类里维护的。我们来看一下ThreadLocal的部分源码:
// ThreadLocal的set方法 public void set(T value) { // 获取当前线程对象 Thread t = Thread.currentThread(); // 获取Map ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) // 设置值 map.set(this, value); else // 初始化Map createMap(t, value); } // ThreadLocal的createMap方法 void createMap(Thread t, T firstValue) { t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); } // Thread类定义的实例域 /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained * by the ThreadLocal class. */ ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
可以看出ThreadLocal的核心实现就是ThreadLocalMap的实现了,ThreadLocalMap内部声明了一个Entry类来存储数据:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } }
ThreadLocalMap的实现与HashMap的实现有相似的地方,比如同样是使用数组存储数据和自动扩容,不同的是hash算法与hash碰撞后的处理不一样。
// ThreadLocalMap的set方法 private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; // 计算在Entry[]中的索引,每个ThreadLocal对象都有一个hash值threadLocalHashCode,每初始化一个ThreadLocal对象,hash值就增加一个固定的大小0x61c88647 int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); // 如果键已存在就更新值 if (k == key) { e.value = value; return; } // 代替无效的键 if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); } private static int nextIndex(int i, int len) { return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0); }
可以看到ThreadLocalMap把Entry[]数组当成一个圆环。从计算出来的索引位置开始,如果该索引已经有数据了就判断Key是否相同,相同就更新值。否则就直到找到一个空的位置把值放进去。获取值的时候也类似,从计算出来的索引位置开始一个一个检查Key是否相同,这样hash碰撞比较多的话可能性能就不是很好。
ThreadLocal的应用<br>
ThreadLocal的应用是非常广的,比如Java工程师非常熟悉的Spring框架中就使用了ThreadLocal来把非线程安全的状态性对象封装起来,所以我们可以把绝大部分的Bean声明为singleton作用域。我们在编写多线程代码时也可以想想是用同步的方式访问非线程安全的状态性对象比较好,还是使用ThreadLocal把非线程安全的状态性对象封装起来更好。<br>
<br>
Atas ialah kandungan terperinci Java多线程之ThreadLocal的使用. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
