Rumah hujung hadapan web tutorial js js pelaksanaan kemahiran calculator_javascript mudah

js pelaksanaan kemahiran calculator_javascript mudah

May 16, 2016 pm 03:30 PM
js

Rujuk beberapa maklumat dan tulis kes kalkulator yang mudah Walaupun ia telah memenuhi keperluan biasa, masih terdapat beberapa ketidakpuasan hati saya akan menambahnya selepas kekuatan seterusnya dipertingkatkan dahulu

1: Pada asalnya, selagi halaman dibuka, kotak input kalkulator akan memaparkan keadaan lalai 0, tetapi apabila kotak input ditambah pada paparan lalai 0, apabila memilih input data, 0 akan dipaparkan di hadapan nombor input , seperti "0123", kerana keupayaan terhad, ia akan ditambah dan diperbaiki selepas peningkatan kekuatan berikutnya!

2: Pada masa ini hanya tetikus boleh mengawal butang pemilihan, dan fungsi input papan kekunci perlu dipertingkatkan.

3: Simbol untuk pendaraban pada asalnya bertujuan untuk ditukar kepada simbol "×", yang akan diperbaiki kemudian.

Dilampirkan gambar:

Bahagian HTML:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>计算器</title>
</head>
<body onload="onLoad()">
<div id="calculator">
  <div class="LOGO">
    <span class="name">简单的计算器</span>
    <span class="verson">@liumobai v1.0</span>
  </div>
  <div id="shuRu">
    <!--screen输入栏-->
    <div class="screen">
      <input type="text" id="screenName" name="screenName" class="screen" value="" onfocus="jsq(this)">
    </div>
  </div>
  <div id="keys">
    <!-- operators and other keys -->
    <!--第一排-->
    <input type="button" id="7" onclick="jsq(this.id)" value="7" class="buttons">
    <input type="button" id="8" onclick="jsq(this.id)" value="8" class="buttons">
    <input type="button" id="9" onclick="jsq(this.id)" value="9" class="buttons">
    <input type="button" id="Back" onclick="tuiGe()" value="Back" class="buttons">
    <input type="button" id="C" onclick="clearNum()" value="C" class="buttons" style="margin-right:0px">
    <!--第二排-->
    <input type="button" id="4" onclick="jsq(this.id)" value="4" class="buttons">
    <input type="button" id="5" onclick="jsq(this.id)" value="5" class="buttons">
    <input type="button" id="6" onclick="jsq(this.id)" value="6" class="buttons">
    <input type="button" id="*" onclick="jsq(this.id)" value="*" class="buttons">
    <input type="button" id="/" onclick="jsq(this.id)" value="/" class="buttons" style="margin-right:0px">
    <!--第三排-->
    <input type="button" id="1" onclick="jsq(this.id)" value="1" class="buttons">
    <input type="button" id="2" onclick="jsq(this.id)" value="2" class="buttons">
    <input type="button" id="3" onclick="jsq(this.id)" value="3" class="buttons">
    <input type="button" id="+" onclick="jsq(this.id)" value="+" class="buttons">
    <input type="button" id="-" onclick="jsq(this.id)" value="-" class="buttons" style="margin-right:0px">
    <!--第四排-->
    <input type="button" id="0" onclick="jsq(this.id)" value="0" class="buttons">
    <input type="button" id="00" onclick="jsq(this.id)" value="00" class="buttons">
    <input type="button" id="." onclick="jsq(this.id)" value="." class="buttons">
    <input type="button" id="%" onclick="jsq(this.id)" value="%" class="buttons">
    <input type="button" id="eva" onclick="eva()" value="=" class="buttons" style="margin-right:0px">
  </div>
  <div class="footer">
    <span class="aside">欢迎使用JavaScript计算器</span>
      <span class="link">
        <a href="#" title="声明" target="_blank">反馈</a>
      </span>
  </div>
</div>
</body>
</html>

Salin selepas log masuk
Bahagian JS:

<script>
  var num = 0; // 定义第一个输入的数据
  function jsq(num) {
    //获取当前输入
    document.getElementById('screenName').value += document.getElementById(num).value;
  }
  function eva() {
    //计算输入结果
    document.getElementById("screenName").value = eval(document.getElementById("screenName").value);
  }
  function clearNum() {
    //清0
    document.getElementById("screenName").value = null;
    document.getElementById("screenName").focus();
  }
  function tuiGe() {
    //退格
    var arr = document.getElementById("screenName");
    arr.value = arr.value.substring(0, arr.value.length - 1);
  }
  function onLoad(){
    //加载完毕后光标自动对应到输入框
    document.getElementById("screenName").focus();
  }
</script>

Salin selepas log masuk
Bahagian CSS:

/*Basic reset*/
*{
  margin:0;
  padding:0;
  box-sizing: border-box;
  font: 14px Arial,sans-serif;
}
html{
  height:100%;
  background-color:lightslategrey;
}

#calculator{
  margin: 15px auto;
  width:330px;
  height:400px;
  border: 1px solid lightgray;
  background-color:darkgrey;
  padding:15px;
}

/*LOGO*/
.LOGO{
  height:20px;

}
.LOGO .name{
  float:left;
  line-height:30px;
}
.LOGO .verson{
  float:right;
  line-height:30px;
}
/*screen*/
#shuRu{
  margin-top:15px;
}
.screen{
  margin-top:5px;
  width:300px;
  height:40px;
  text-align: right;
  padding-right:10px;
  font-size:20px;
}
#keys{
  border:1px solid lightgray;
  height:223px;
  margin-top:25px;
  padding:8px;
}
#keys .last{
  margin-right:0px;
}
.footer{
  margin-top:20px;
  height:20px;
}
.footer .link{
  float:right;
}

#keys .buttons{
  float:left;
  width: 42px;
  height: 36px;
  text-align:center;
  background-color:lightgray;
  margin: 0 17px 20px 0;
}
Salin selepas log masuk

Izinkan saya berkongsi dengan anda satu contoh

<html>
<head>
    <title>Untitled</title>
    <style type="text/css">
       input[type=button]
       {
           width:25px;
           height:25px;
       }
    </style>
    <script type="text/javascript">
       var result=0;
      var point=false;       //判断是小数点前还是后
      var multiple=0.1;         //初始化小数点后的倍率
      var sort=0;              //标记加减乘除
      var temp=0;                //记录上一轮结果
      function onbutton0()    //数字按钮动作
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+0;       //小数点前的处理
           else                                    //小数点后的处理
           {
              result=result+multiple*0;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton1()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+1;
           else
           {
              result=result+multiple*1;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton2()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+2;
           else
           {
              result=result+multiple*2;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton3()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+3;
           else
           {
              result=result+multiple*3;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton4()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+4;
           else
           {
              result=result+multiple*4;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton5()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+5;
           else
           {
              result=result+multiple*5;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton6()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+6;
           else
           {
              result=result+multiple*6;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton7()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+7;
           else
           {
              result=result+multiple*7;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton8()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+8;
           else
           {
              result=result+multiple*8;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton9()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+9;
           else
           {
              result=result+multiple*9;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton_point()           //小数点按钮
       {
          var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=true;
           name.value=String(result)+".";
       }
       function onbutton_back()        //退格按钮
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           var temp=name.value;
           name.value="";
           for(var i=0;i<temp.length-1;i++)
              name.value+=temp[i];
       }
       function onbutton_plus()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;
           multiple=0.1;
           switch (sort)                       //遇到下一个操作符时判断上一个操作符是什么,并进行上一个操作符的计算
           {                                  //eg:1+2+3=  遇到第二个+时判断前一个符号,发现是+则进行+运算,得到3赋给result
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=1;
           temp=result;
           result=0;
           name.value="0";
       }
       function onbutton_minus()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;
           multiple=0.1;
           switch (sort)
           {
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=2;
           temp=result;
           result=0;
           name.value="0";
       }
       function onbutton_mult()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;
           multiple=0.1;
           switch (sort)
           {
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=3;
           temp=result;
           result=0;
           name.value="0";
       }
       function onbutton_div()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;
           multiple=0.1;
           switch (sort)
           {
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=4;
           temp=result;
           result=0;
           name.value="0";
       }
       function onbutton_equal()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;                //重置
           multiple=0.1;               //重置
           switch (sort)
           {
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=0;                       //重置
           temp=result;
           result=0;
           name.value=String(temp);
       }
       function onbutton_clear()   //重置为初始状态
       {
           result=0;
         point=false;      
         multiple=0.1;        //初始化小数点后的倍率
         sort=0;             //标记加减乘除
         temp=0;               //记录上一轮结果
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
         name.value="0";
       }
    </script>
</head>
 
<body>
    <table align="center">
      <tr>
        <td colspan="5"><input type="text" value="0" id="show"></td>
      </tr>
      <tr>
         <td><input type="button" value="7" onclick="onbutton7();"></td>
         <td><input type="button" value="8" onclick="onbutton8();"></td>
         <td><input type="button" value="9" onclick="onbutton9();"></td>
         <td><input type="button" value="/" onclick="onbutton_div();"></td>
         <td><input type="button" value="<" onclick="onbutton_back();"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="4" onclick="onbutton4();"></td>
         <td><input type="button" value="5" onclick="onbutton5();"></td>
         <td><input type="button" value="6" onclick="onbutton6();"></td>
         <td><input type="button" value="*" onclick="onbutton_mult();"></td>
         <td><input type="button" value="C" onclick="onbutton_clear();"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="1" onclick="onbutton1();"></td>
         <td><input type="button" value="2" onclick="onbutton2();"></td>
         <td><input type="button" value="3" onclick="onbutton3();"></td>
         <td><input type="button" value="-" onclick="onbutton_minus();"></td>
         <td rowspan="2"><input type="button" value="=" style="width:25px;height:57px;" onclick="onbutton_equal();"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td colspan="2"><input type="button" value="0" style="width:57px;height:25px;" onclick="onbutton0();"></td>
         <td><input type="button" value="." onclick="onbutton_point();"></td>
         <td><input type="button" value="+" onclick="onbutton_plus();"></td>
      </tr>
   </table>
</body>
</html>
Salin selepas log masuk

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara menggunakan Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi pan peta Cara menggunakan Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi pan peta Nov 21, 2023 am 10:00 AM

Cara menggunakan JS dan Baidu Map untuk melaksanakan fungsi pan peta Baidu Map ialah platform perkhidmatan peta yang digunakan secara meluas, yang sering digunakan untuk memaparkan maklumat geografi, kedudukan dan fungsi lain dalam pembangunan web. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan API Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi pan peta dan memberikan contoh kod khusus. 1. Persediaan Sebelum menggunakan API Peta Baidu, anda perlu memohon akaun pembangun pada Platform Terbuka Peta Baidu (http://lbsyun.baidu.com/) dan mencipta aplikasi. Penciptaan selesai

Disyorkan: Projek pengesanan dan pengecaman muka sumber terbuka JS yang sangat baik Disyorkan: Projek pengesanan dan pengecaman muka sumber terbuka JS yang sangat baik Apr 03, 2024 am 11:55 AM

Teknologi pengesanan dan pengecaman muka adalah teknologi yang agak matang dan digunakan secara meluas. Pada masa ini, bahasa aplikasi Internet yang paling banyak digunakan ialah JS Melaksanakan pengesanan muka dan pengecaman pada bahagian hadapan Web mempunyai kelebihan dan kekurangan berbanding dengan pengecaman muka bahagian belakang. Kelebihan termasuk mengurangkan interaksi rangkaian dan pengecaman masa nyata, yang sangat memendekkan masa menunggu pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna termasuk: terhad oleh saiz model, ketepatannya juga terhad. Bagaimana untuk menggunakan js untuk melaksanakan pengesanan muka di web? Untuk melaksanakan pengecaman muka di Web, anda perlu biasa dengan bahasa dan teknologi pengaturcaraan yang berkaitan, seperti JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, dll. Pada masa yang sama, anda juga perlu menguasai visi komputer yang berkaitan dan teknologi kecerdasan buatan. Perlu diingat bahawa kerana reka bentuk bahagian Web

Cara membuat carta candlestick saham menggunakan PHP dan JS Cara membuat carta candlestick saham menggunakan PHP dan JS Dec 17, 2023 am 08:08 AM

Cara menggunakan PHP dan JS untuk mencipta carta lilin saham Carta lilin saham ialah grafik analisis teknikal biasa dalam pasaran saham Ia membantu pelabur memahami saham dengan lebih intuitif dengan melukis data seperti harga pembukaan, harga penutup, harga tertinggi. dan harga terendah turun naik harga saham. Artikel ini akan mengajar anda cara membuat carta lilin saham menggunakan PHP dan JS, dengan contoh kod khusus. 1. Persediaan Sebelum memulakan, kita perlu menyediakan persekitaran berikut: 1. Pelayan yang menjalankan PHP 2. Pelayar yang menyokong HTML5 dan Kanvas 3

Alat penting untuk analisis saham: Ketahui langkah-langkah untuk melukis carta lilin dengan PHP dan JS Alat penting untuk analisis saham: Ketahui langkah-langkah untuk melukis carta lilin dengan PHP dan JS Dec 17, 2023 pm 06:55 PM

Alat penting untuk analisis saham: Pelajari langkah-langkah untuk melukis carta lilin dalam PHP dan JS, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan pesat Internet dan teknologi, perdagangan saham telah menjadi salah satu cara penting bagi banyak pelabur. Analisis saham adalah bahagian penting dalam membuat keputusan pelabur, dan carta lilin digunakan secara meluas dalam analisis teknikal. Mempelajari cara melukis carta lilin menggunakan PHP dan JS akan memberikan pelabur maklumat yang lebih intuitif untuk membantu mereka membuat keputusan yang lebih baik. Carta candlestick ialah carta teknikal yang memaparkan harga saham dalam bentuk candlestick. Ia menunjukkan harga saham

Cara menggunakan JS dan Baidu Map untuk melaksanakan fungsi pemprosesan acara klik peta Cara menggunakan JS dan Baidu Map untuk melaksanakan fungsi pemprosesan acara klik peta Nov 21, 2023 am 11:11 AM

Gambaran keseluruhan tentang cara menggunakan Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi pemprosesan acara klik peta: Dalam pembangunan web, selalunya perlu menggunakan fungsi peta untuk memaparkan lokasi geografi dan maklumat geografi. Pemprosesan acara klik pada peta ialah bahagian yang biasa digunakan dan penting dalam fungsi peta. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan API Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi pemprosesan acara klik pada peta dan memberikan contoh kod khusus. Langkah: Import fail API Peta Baidu Pertama, import fail API Peta Baidu dalam fail HTML Ini boleh dicapai melalui kod berikut.

Cara menggunakan Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi peta haba peta Cara menggunakan Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi peta haba peta Nov 21, 2023 am 09:33 AM

Cara menggunakan Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi peta haba peta Pengenalan: Dengan perkembangan pesat Internet dan peranti mudah alih, peta telah menjadi senario aplikasi biasa. Sebagai kaedah paparan visual, peta haba boleh membantu kami memahami pengedaran data dengan lebih intuitif. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan API Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi peta haba peta dan memberikan contoh kod khusus. Kerja penyediaan: Sebelum memulakan, anda perlu menyediakan item berikut: akaun pembangun Baidu, buat aplikasi dan dapatkan AP yang sepadan

Petua Pembangunan PHP dan JS: Kuasai Kaedah Melukis Carta Lilin Stok Petua Pembangunan PHP dan JS: Kuasai Kaedah Melukis Carta Lilin Stok Dec 18, 2023 pm 03:39 PM

Dengan perkembangan pesat kewangan Internet, pelaburan saham telah menjadi pilihan semakin ramai orang. Dalam perdagangan saham, carta lilin adalah kaedah analisis teknikal yang biasa digunakan Ia boleh menunjukkan trend perubahan harga saham dan membantu pelabur membuat keputusan yang lebih tepat. Artikel ini akan memperkenalkan kemahiran pembangunan PHP dan JS, membawa pembaca memahami cara melukis carta lilin saham dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Memahami Carta Lilin Saham Sebelum memperkenalkan cara melukis carta lilin saham, kita perlu memahami dahulu apa itu carta lilin. Carta candlestick telah dibangunkan oleh orang Jepun

Cara menggunakan Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi lukisan poligon peta Cara menggunakan Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi lukisan poligon peta Nov 21, 2023 am 10:53 AM

Cara menggunakan Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi lukisan poligon peta Dalam pembangunan web moden, aplikasi peta telah menjadi salah satu fungsi biasa. Melukis poligon pada peta boleh membantu kami menandakan kawasan tertentu untuk dilihat dan dianalisis oleh pengguna. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan API Peta JS dan Baidu untuk melaksanakan fungsi lukisan poligon peta dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu memperkenalkan API Peta Baidu. Anda boleh menggunakan kod berikut untuk mengimport JavaScript API Peta Baidu dalam fail HTML

See all articles