Rumah > hujung hadapan web > tutorial css > 如何使用纯css实现Material Design中按钮的水滴动画效果

如何使用纯css实现Material Design中按钮的水滴动画效果

不言
Lepaskan: 2018-10-19 16:57:00
ke hadapan
3961 orang telah melayarinya

本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用纯css实现Material Design中按钮的水滴动画效果,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

大家平时应该经常见到这种特效,很炫酷不是吗

1105074325-5bc98cc9b4763_articlex.gif

这是谷歌Material Design中最常见的特效了,市面上也有很多现成的js库,用来模拟这一特效。但是往往要引入一大堆js和css,其实在已有的项目中,可能只是想加一个这样的按钮,来增强用户体验,这些js库就显得有些过于庞大了,同时由于是js实现,很多时候还要注意加载问题。

那么,有没有办法用css来实现这一特效呢

思路

其实就是一个动画,一个正圆从小变大,用css3中的动画很容易实现

示例代码

@keyframes ripple{
    from {
        transform: scale(0);
        opacity: 1;
    }
    to {
        transform: scale(1);
        opacity: 0;
    }
}
Salin selepas log masuk

通常用js来实现的方式很简单,就是给点击元素添加一个class,然后再动画结束后移除该class

示例代码

var btn = document.getElementById('btn');
btn.addeventlistener('click',function(){
  addClass(btn,'animate')
},false)
btn.addeventlistener('transitionend',function(){//监听css3动画结束
  removeClass(btn,'animate')
},false)
Salin selepas log masuk

那么如何通过css来实现动画的触发呢?

CSS实现

css中与鼠标交互的伪类主要有

  • hover鼠标经过

  • :active鼠标按下

  • :focus鼠标聚焦

  • :checked鼠标选中

很多情况下,我们页面中的效果都是通过hover来实现的,鼠标放上去触发一个效果,离开还原,但是如果放上去马上离开,那么动画也会马上结束。

我们先试一下。

结构

这是我们写好的页面结构和样式

<style>
.btn{ 
  display: block; 
  width: 300px; 
  outline: 0; 
  overflow: hidden;  
  position: relative; 
  transition: .3s; 
  cursor: pointer; 
  user-select: none; 
  height: 100px; 
  text-align: center; 
  line-height: 100px; 
  font-size: 50px; 
  background: tomato; 
  color: #fff;  
  border-radius: 10px;
}
</style>
<a class="btn">button</a>
Salin selepas log masuk

很简单,就是一个普通的按钮样式

1875716231-5bc98cc6d1c67_articlex.png

下面我们在按钮中添加我们需要的正圆。

我们用伪元素来实现

.btn:after{
    content: '';
    position: absolute;
    width: 100%;
    padding-top: 100%;
    background: transparent;
    border-radius: 50%;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translate(-50%,-50%)
}
Salin selepas log masuk

我们把上面的overflow: hidden去掉,把这个圆缩小一点看看效果

3647130534-5bc98cc6e4e18_articlex.png

然后,我们写个缩放的动画

@keyframes ripple{
    from {
        transform:translate(-50%,-50%) scale(0);
        /**由于我们默认写了变换属性,所以这里要补上translate(-50%,-50%),不然就会被替换了**/
        background: rgba(0,0,0,.25);
    }
    to {
        transform:translate(-50%,-50%) scale(1);
        background: transparent;
    }
}
Salin selepas log masuk

hover小交互体验

鼠标经过试试?

.btn:hover:after{
  animation: ripple 1s;
}
Salin selepas log masuk

4234578059-5bc98cc7b99b1_articlex.gif

效果还是不错的,就是如果鼠标离开的太快,那么刚刚扩大的圆马上就缩回去了,有点违和

但是这不是我们想要的效果呀。我们希望的是点击一次触发一次,而不是这样放上去就完了,再也不会触发了。

active尝试

平时工作中,active用到的也比较多,通常是用在点击的效果上,那么拿来试试?

.btn:active:after{
  animation: ripple 1s;
}
Salin selepas log masuk

2760808915-5bc98cc70b022_articlex.gif

效果也是差强人意,有点类似鼠标按住的意思,你必须一直按住鼠标,才能完整的触发,比如说上面的例子,动画的运行实现是1s,那么你必须点在那个按钮上持续1s才能看到完整的动画效果,否则,就像上面鼠标离开一样,动画马上就缩回去了

focus体验

如果需要让任意一个元素获焦,你可以给太指定一个tabindex属性

<a class="btn" tabindex="1">button</a>
Salin selepas log masuk
.btn:focus:after{
  animation: ripple 1s;
}
Salin selepas log masuk

2089252768-5bc98cc7b1c0d_articlex.gif

foucs也可以触发,只是触发以后只有等失去焦点之后才能再次触发,实际的操作表现就是,点过一次以后,再点一下外面的空白

难道就没有办法了吗?

当然还是有的,放在最后的肯定就是解决方式,haha

checked

checked并不能直接触发,这是表单元素选中后触发的,为此,我们需要改造一下页面结构

<label class="btn">
  <input type="checkbox"><span>button</span>
</label>
Salin selepas log masuk

我们这里换成了lable并计入了input[type=checkbox]标签,主要是为了在点击按钮的时候触发input选中。

加一点样式

.btn>span:after{
  /**换一下选择器**/
}
.btn>input[type=checkbox]{
  display: none
}
.btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{
  animation: ripple 1s;
}
Salin selepas log masuk

这样也能触发动画,但问题是,当再次点击的时候就成了非选中状态了,怎么触发动画呢?

其实可以用:not来实现

.btn>input[type=checkbox]:not(:checked)+span:after{
  animation: ripple 1s;
}
Salin selepas log masuk

乍一看好像挺聪明的,仔细一想,正反两个都写了动画,不就跟:checked没关系了?还不如直接

.btn>input[type=checkbox]+span:after{
  animation: ripple 1s;
}
Salin selepas log masuk

无限轮回中...

这个问题困扰了我好久,不过皇天不负有心人,后来试着在两种状态下触发不同的动画是可以分别触发的,如下

.btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{
  animation: ripple1 1s;
}
.btn>input[type=checkbox]:not(:checked)+span:after{
  animation: ripple2 1s;
}
Salin selepas log masuk

这个应该很好理解吧。

那么,重点来了,现在把动画ripple1ripple2里面的动画过程都改成一样,也是可以分别触发的,也就是说,只要动画名称不一样,css都会当成不同的动画来处理

这样就简单了,我们只需要默认一个状态,选中一个状态,然后分别触发名称不同的动画就行了~

.btn>input[type=checkbox]+span:after{
  animation: ripple-in 1s;
}
.btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{
  animation: ripple-out 1s;
}
@keyframes ripple-in{
    from {
        transform:translate(-50%,-50%) scale(0);
        background: rgba(0,0,0,.25);
    }
    to {
        transform:translate(-50%,-50%) scale(1);
        background: transparent;
    }
}
@keyframes ripple-out{/*仅仅名称不同*/
    from {
        transform:translate(-50%,-50%) scale(0);
        background: rgba(0,0,0,.25);
    }
    to {
        transform:translate(-50%,-50%) scale(1);
        background: transparent;
    }
}
Salin selepas log masuk

效果就如文章一开始所示,完美

完整demo如下

https://codepen.io/xboxyan/pe...

一些不足

由于上述动画样式在默认情况下就会被触发,所以页面加载进来就会看到按钮上的水滴动画运动一次,不过也不是特别明显,还可以接受。

其次,实际效果肯定是希望鼠标点击哪里,就以该点为中心扩散,我们css肯定是做不到这点的,只能从中心扩散,这也只能妥协了。这里提供一个思路,可以使用css的变量,每次点击的时候吧相应的值存在style里面,这样css中也能用上。

希望能用css今后挖掘出更多有趣的效果^

Atas ialah kandungan terperinci 如何使用纯css实现Material Design中按钮的水滴动画效果. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan