详解javascript浏览器的事件循环机制
本篇文章给大家带来的内容是关于详解javascript浏览器的事件循环机制,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
抛在前面的问题:
单线程如何做到异步
事件循环的过程是怎样的
macrotask 和 microtask 是什么,它们有何区别
单线程和异步
提到js,就会想到单线程,异步,那么单线程是如何做到异步的呢?概念先行,先要了解下单线程和异步之间的关系。
js的任务分为 同步 和 异步 两种,它们的处理方式也不同,同步任务是直接在主线程上排队执行,异步任务则会被放到任务队列中,若有多个任务(异步任务)则要在任务队列中排队等待,任务队列类似一个缓冲区,任务下一步会被移到调用栈(call stack),然后主线程执行调用栈的任务。
单线程是指js引擎中负责解析执行js代码的线程只有一个(主线程),即每次只能做一件事,而我们知道一个ajax请求,主线程在等待它响应的同时是会去做其它事的,浏览器先在事件表注册ajax的回调函数,响应回来后回调函数被添加到任务队列中等待执行,不会造成线程阻塞,所以说js处理ajax请求的方式是异步的。
总而言之,检查调用栈是否为空,以及确定把哪个task加入调用栈的这个过程就是事件循环,而js实现异步的核心就是事件循环。
调用栈和任务队列
顾名思义,调用栈是一个栈结构,函数调用会形成一个栈帧,帧中包含了当前执行函数的参数和局部变量等上下文信息,函数执行完后,它的执行上下文会从栈中弹出。
下图就是调用栈和任务队列的关系图
事件循环
关于事件循环,HTML规范的介绍
There must be at least one event loop per user agent, and at most
one event loop per unit of related similar-origin browsing contexts.
An event loop has one or more task queues.
Each task is defined as coming from a specific task source.
从规范理解,浏览器至少有一个事件循环,一个事件循环至少有一个任务队列(macrotask),每个外任务都有自己的分组,浏览器会为不同的任务组设置优先级。
macrotask & microtask
规范有提到两个概念,但没有详细介绍,查阅一些资料大概可总结如下:
macrotask:包含执行整体的js代码,事件回调,XHR回调,定时器(setTimeout/setInterval/setImmediate),IO操作,UI render
microtask:更新应用程序状态的任务,包括promise回调,MutationObserver,process.nextTick,Object.observe
其中setImmediate和process.nextTick是nodejs的实现,在nodejs篇会详细介绍。
事件处理过程
关于macrotask和microtask的理解,光这样看会有些晦涩难懂,结合事件循坏的机制理解清晰很多,下面这张图可以说是介绍得非常清楚了。
总结起来,一次事件循环的步骤包括:
1. 检查macrotask队列是否为空,非空则到2,为空则到3
2. 执行macrotask中的一个任务
3. 继续检查microtask队列是否为空,若有则到4,否则到5
4. 取出microtask中的任务执行,执行完成返回到步骤3
5. 执行视图更新
mactotask & microtask的执行顺序
读完这么多干巴巴的概念介绍,还不如看一段代码感受下
console.log('start') setTimeout(function() { console.log('setTimeout') }, 0) Promise.resolve().then(function() { console.log('promise1') }).then(function() { console.log('promise2') }) console.log('end')
打印台输出的log顺序是什么?结合上述的步骤分析,系不系so easy~
首先,全局代码(main())压入调用栈执行,打印start;
接下来setTimeout压入macrotask队列,promise.then回调放入microtask队列,最后执行console.log(‘end’),打印出end;
至此,调用栈中的代码被执行完成,回顾macrotask的定义,我们知道全局代码属于macrotask,macrotask执行完,那接下来就是执行microtask队列的任务了,执行promise回调打印promise1;
promise回调函数默认返回undefined,promise状态变为fullfill触发接下来的then回调,继续压入microtask队列,event loop会把当前的microtask队列一直执行完,此时执行第二个promise.then回调打印出promise2;
这时microtask队列已经为空,从上面的流程图可以知道,接下来主线程会去做一些UI渲染工作(不一定会做),然后开始下一轮event loop,执行setTimeout的回调,打印出setTimeout;
这个过程会不断重复,也就是所谓的事件循环。
视图渲染的时机
回顾上面的事件循环示意图,update rendering(视图渲染)发生在本轮事件循环的microtask队列被执行完之后,也就是说执行任务的耗时会影响视图渲染的时机。通常浏览器以每秒60帧(60fps)的速率刷新页面,据说这个帧率最适合人眼交互,大概16.7ms渲染一帧,所以如果要让用户觉得顺畅,单个macrotask及它相关的所有microtask最好能在16.7ms内完成。
但也不是每轮事件循环都会执行视图更新,浏览器有自己的优化策略,例如把几次的视图更新累积到一起重绘,重绘之前会通知requestAnimationFrame执行回调函数,也就是说requestAnimationFrame回调的执行时机是在一次或多次事件循环的UI render阶段。
以下代码可以验证
setTimeout(function() {console.log('timer1')}, 0) requestAnimationFrame(function(){ console.log('requestAnimationFrame') }) setTimeout(function() {console.log('timer2')}, 0) new Promise(function executor(resolve) { console.log('promise 1') resolve() console.log('promise 2') }).then(function() { console.log('promise then') }) console.log('end')
可以看到,结果1中requestAnimationFrame()是在一次事件循环后执行,而在结果2,它的执行则是在三次事件循环结束后。
总结
1、事件循环是js实现异步的核心
2、每轮事件循环分为3个步骤:
a) 执行macrotask队列的一个任务
b) 执行完当前microtask队列的所有任务
c) UI render
3、浏览器只保证requestAnimationFrame的回调在重绘之前执行,没有确定的时间,何时重绘由浏览器决定
Atas ialah kandungan terperinci 详解javascript浏览器的事件循环机制. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
