Java标记接口(Marker Interface)是什么?Java标记接口的介绍
本篇文章给大家带来的内容是关于Java标记接口(Marker Interface)是什么?Java标记接口的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
先看看什么是标记接口?标记接口有时也叫标签接口(Tag interface),即接口不包含任何方法。在Java里很容易找到标记接口的例子,比如JDK里的Serializable接口就是一个标记接口。
首先明确一点,Marker Interface(标记接口)决不是Java这门编程语言特有的,而是计算机科学中一种通用的设计理念。
我们看Wikipedia里对标记接口的定义。
“The tag/ marker interface pattern is a design pattern in computer science, used with languages that provide run-time type information about objects. It provides a means to associate metadata with a class where the language does not have explicit support for such metadata.“
我试了下Google Translate翻译上面这段话,翻得很差劲,所以我来解释一下。
标记接口是计算机科学中的一种设计思路。编程语言本身不支持为类维护元数据。而标记接口则弥补了这个功能上的缺失——一个类实现某个没有任何方法的标记接口,实际上标记接口从某种意义上说就成为了这个类的元数据之一。运行时,通过编程语言的反射机制,我们就可以在代码里拿到这种元数据。
以Serializable接口为例。一个类实现了这个接口,说明它可以被序列化。因此,我们实际上通过Serializable这个接口,给该类标记了“可被序列化”的元数据,打上了“可被序列化”的标签。这也是标记/标签接口名字的由来。
下面的代码是我从JDK源代码中摘出来的:
if (obj instanceof String) { writeString((String) obj, unshared); } else if (cl.isArray()) { writeArray(obj, desc, unshared); } else if (obj instanceof Enum) { writeEnum((Enum) obj, desc, unshared); } else if (obj instanceof Serializable) { writeOrdinaryObject(obj, desc, unshared); } else { if (extendedDebugInfo) { throw new NotSerializableException(cl.getName() + " " + debugInfoStack.toString()); } else { throw new NotSerializableException(cl.getName()); } }
Java里的序列化,字符串,数组,枚举类和普通类是分别进行的。如果当前待序列化的变量既不是字符串,也不是数组和枚举类,那么就检测该类是否实现了Serializable的接口,大家注意下图第1177行就执行了这种检测。如果没有实现Serializable接口,就会抛出异常NotSerializableException。
大家也许会问,在Spring里满天飞的注解(Annotation)不是最好的用来维护元数据的方式么?确实,Annotation能声明在Java包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面用于维护元数据的目的,既灵活又方便。然而这么好的东西,只有在JDK1.5之后才能用。JDK1.5之前维护元数据的重任就落在标记接口上了。
大家看另一个标记接口,Cloneable。下图第51行清晰标注了该接口从JDK1.0起就有了。
JDK源代码里的Clone方法的注释也清晰注明了,如果一个类没有实现Cloneable接口,在执行clone方法时会抛出CloneNotSupportedException异常。
Atas ialah kandungan terperinci Java标记接口(Marker Interface)是什么?Java标记接口的介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
