本篇文章给大家带来的内容是关于浅谈scala的模式匹配,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
一. scala 模式匹配(pattern matching)
pattern matching 可以说是 scala 中十分强大的一个语言特性,当然这不是 scala 独有的,但这不妨碍它成为 scala 的语言的一大利器。
scala 的 pattern matching 是类似这样的,
e match { case Pattern1 => do Something case Pattern2 if-clause => do others ... }
其中,变量 e 后面接一个 match 以及一个代码块,其中每个 case 对应一种可能回匹配的类型,如果匹配成功则执行 => 后面的代码。
我们可以用一个具体一些的例子来看看模式匹配是怎么工作的:
case class Player(name: String, score: Int) def printMessage(player: Player) = player match { case Player(_, score) if score > 100000 => println("Get a job, dude!") case Player(name, _) => println("Hey, $name, nice to see you again!") }
看起来有点类似于其他语言的 switch,但其实还是有很大的不同的。
以java 的 switch 为例,java 的 switch 仅仅会做一些基本类型的匹配,然后执行一些动作,并且是没有返回值的。
而 scala 的 pattern matching match 则要强大得多,除了可以匹配数值,同时它还能匹配类型。
def parseArgument(arg: String) = arg match { //匹配值 case "-h" | "--help" => displayHelp case "-v" | "--version" => displayVerion case whatever => unknownArgument(whatever) }
def f(x: Any): String = x match { //匹配类型 case i:Int => "integer: " + i case _:Double => "a double" case s:String => "I want to say " + s }
同时 pattern matching 是有返回值的,比如上面的 match ,它返回的就是一个 Unit。我们也可以修改上面的代码让它返回一个字符串:
case class Player(name: String, score: Int) def message(player: Player) = player match { case Player(_, score) if score > 100000 => "Get a job, dude!" case Player(name, _) => "Hey, $name, nice to see you again!" }
值得一提的是, pattern matching 返回值是由第一个匹配的模式中的代码块决定的。
看到这里你会发现一个问题, pattern matching 不是和if else 差不多吗?那为什么还要使用 pattern matching 呢?
首先我们需要明白,模式匹配其实本质上是提供一个方便的解构 (Destructuring) 数据结构的方式,以 scala 为例, pattern matching 其实用到了 scala 中提取器的功能, 提取器其实就是类中的 unapply () 方法。
trait User { def name: String } class FreeUser(val name: String) extends User object FreeUser { //提取器 def unapply(user: FreeUser): Option[String] = Some(user.name) }
val user: User = new FreeUser("Daniel") user match { case FreeUser(name) => println("it match here" + name) case _ => println("not me") }
明白了模式匹配的本质你就会直到,其实 if else 只是 pattern matching 中的一个典型的用法,但并非它的全部。
同时, pattern matching 允许你解耦两个并不真正属于彼此的东西,也使得你的代码更易于测试。比如上面的 match 部分的代码我们可以写成下面这样:
val user: User = new FreeUser("Daniel") //将返回结果存在一个常量中 val message = user match { case FreeUser(name) => "it match here" + name case _ => "not me" } //可以随意使用该常量,实现解耦 println(message)
这样会赋予代码更多的灵活性,同时也更加方便做进一步操作。
而以可读性的角度来说,使用一大堆的 if else 代码无疑是比较难看的,而如果使用 pattern matching 的话,代码会简洁清晰很多,而简洁的代码则会更容易阅读。
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