React DND实现的卡片排序功能(代码示例)
本篇文章给大家带来的内容是关于React DND实现的卡片排序功能(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
在公司初学react,其中一个要求让我实现拖拽排序的功能,完成之后记录一下实现方法,采用antd和reactDND来实现这个功能。
一、环境搭建
首先,使用 create-react-app
脚手架创建一个最基本的react项目。
npm install -g create-react-app create-react-app my-app cd my-app
OK,构建好了react项目,然后我们引入antd
,和react-dnd
$ yarn add antd $ yarn add react-dnd $ yarn add react-dnd-html5-backend
引用完antd后可以按照antd官网上的方法完成按需加载。
二、功能实现
我们先使用antd写出一个简单的卡片列表,修改项目目录的APP.js和App.css文件,新建一个文件CardItem.js
//App.js import React, { Component } from 'react'; import CardItem from './CardItem' import './App.css'; const CardList = [{ //定义卡片内容 title:"first Card", id:1, content:"this is first Card" },{ title:"second Card", id:2, content:"this is second Card" },{ title:"Third Card", id:3, content:"this is Third Card" } ]; class App extends Component { state = { CardList }; render() { return ( <div className='card'> {CardList.map((item,index) => { return( <CardItem //向次级界面传递参数 key={item.id} title={item.title} content={item.content} index={index} /> ) })} </div> ); } } export default App; //App.css .card{ display: flex; margin: 50px; } .card div{ margin-right: 20px; } //CardItem.js import React, { Component } from 'react'; import {Card} from 'antd' class CardItem extends Component{ render(){ return( <div> <Card title={this.props.title} style={{ width: 300 }} > <p>{this.props.content}</p> </Card> </div> ) } } export default CardItem
好了,卡片编写完成了,现在运行一下我们的项目,看一下效果
$ npm start or yarn start
OK,编写完成,我们现在要做的就是使用react-dnd
完成卡片的拖拽排序,使得firstCard,secondCard,thirdCard可以随意的交换。
react-dnd中提供了DragDropContext,DragSource,DropTarget 3种API;
DragDropContext 用于包装拖拽根组件,
DragSource
和DropTarget
都需要包裹在DragDropContex
内DropTarget 用于包装你需要拖动的组件,使组件能够被拖拽
DragSource 用于包装接收拖拽元素的组件,使组件能够放置
理解了这些API的作用,一个卡片排序的构建思路大体就浮现出来了,怎么样实现一个卡片排序,其实很简单,就是把卡片列表中的每一个卡片都设置为DropTarget
和DragSource
,最后在拖拽结束的时候进行卡片之间的重排序,完成这一功能的实现。下面我们就来一步一步的实现它。
首先设定DragDropContext
,在App.js
中引入 react-dnd
和react-dnd-html5-backend
(先npm install
这个插件)
//App.js import React, { Component } from 'react'; import CardItem from './CardItem' + import {DragDropContext} from 'react-dnd' + import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend' import './App.css'; /*.. ..*/ - export default App; + export default DragDropContext(HTML5Backend)(App);
好了,现在被App.js所包裹的子组件都可以使用DropTarget和DragSource了,我们现在在子组件CardItem中设定react-dnd使得卡片现在能够有拖动的效果。
//CardItem.js import React, { Component } from 'react'; import {Card} from 'antd' + import { //引入react-dnd DragSource, DropTarget, } from 'react-dnd' const Types = { // 设定类型,只有DragSource和DropTarget的类型相同时,才能完成拖拽和放置 CARD: 'CARD' }; //DragSource相关设定 const CardSource = { //设定DragSource的拖拽事件方法 beginDrag(props,monitor,component){ //拖拽开始时触发的事件,必须,返回props相关对象 return { index:props.index } }, endDrag(props, monitor, component){ //拖拽结束时的事件,可选 }, canDrag(props, monitor){ //是否可以拖拽的事件。可选 }, isDragging(props, monitor){ // 拖拽时触发的事件,可选 } }; function collect(connect,monitor) { //通过这个函数可以通过this.props获取这个函数所返回的所有属性 return{ connectDragSource:connect.dragSource(), isDragging:monitor.isDragging() } } //DropTarget相关设定 const CardTarget = { drop(props, monitor, component){ //组件放下时触发的事件 //... }, canDrop(props,monitor){ //组件可以被放置时触发的事件,可选 //... }, hover(props,monitor,component){ //组件在target上方时触发的事件,可选 //... }, }; function collect1(connect,monitor) {//同DragSource的collect函数 return{ connectDropTarget:connect.dropTarget(), isOver:monitor.isOver(), //source是否在Target上方 isOverCurrent: monitor.isOver({ shallow: true }), canDrop: monitor.canDrop(),//能否被放置 itemType: monitor.getItemType(),//获取拖拽组件type } } class CardItem extends Component{ render(){ const { isDragging, connectDragSource, connectDropTarget} = this.props; let opacity = isDragging ? 0.1 : 1; //当被拖拽时呈现透明效果 return connectDragSource( //使用DragSource 和 DropTarget connectDropTarget( <div> <Card title={this.props.title} style={{ width: 300 ,opacity}} > <p>{this.props.content}</p> </Card> </div> ) ) } } // 使组件连接DragSource和DropTarget let flow = require('lodash.flow'); export default flow( DragSource(Types.CARD,CardSource,collect), DropTarget(Types.CARD,CardTarget,collect1) )(CardItem)
最后这个连接方法我参考了 reactDND官网 的说明,你可以去 lodash.flow的官网 进行查看并下载。
当然你也可以选择构造器的方法进行引用,如@DragSource(type, spec, collect)和@DropTarget(types, spec, collect).
Even if you don't plan to use decorators, the partial application can
still be handy, because you can combine several DragSource and
DropTarget declarations in JavaScript using a functional composition
helper such as _.flow. With decorators, you can just stack the
decorators to achieve the same effect.
import { DragSource, DropTarget } from 'react-dnd'; import flow from 'lodash/flow'; class YourComponent { render() { const { connectDragSource, connectDropTarget } = this.props return connectDragSource(connectDropTarget( /* ... */ )) } } export default flow( DragSource(/* ... */), DropTarget(/* ... */) )(YourComponent);
现在我们已经完成了一个拖拽效果的实现,现在我们来看一下效果
可以很明显的看到拖拽带来的效果,接下来我们要完成拖拽放置后的排序函数。
我们将排序函数放在App.js当中,在CardItem.js中的CardTarget构造方法中的hover函数中进行调用,接下来看具体的实现方法.
//CardItem.js const CardTarget = { hover(props,monitor,component){ if(!component) return null; //异常处理判断 const dragIndex = monitor.getItem().index;//拖拽目标的Index const hoverIndex = props.index; //放置目标Index if(dragIndex === hoverIndex) return null;// 如果拖拽目标和放置目标相同的话,停止执行 //如果不做以下处理,则卡片移动到另一个卡片上就会进行交换,下方处理使得卡片能够在跨过中心线后进行交换. const hoverBoundingRect = (findDOMNode(component)).getBoundingClientRect();//获取卡片的边框矩形 const hoverMiddleX = (hoverBoundingRect.right - hoverBoundingRect.left) / 2;//获取X轴中点 const clientOffset = monitor.getClientOffset();//获取拖拽目标偏移量 const hoverClientX = (clientOffset).x - hoverBoundingRect.left; if (dragIndex < hoverIndex && hoverClientX < hoverMiddleX) { // 从前往后放置 return null } if (dragIndex > hoverIndex && hoverClientX > hoverMiddleX) { // 从后往前放置 return null } props.DND(dragIndex,hoverIndex); //调用App.js中方法完成交换 monitor.getItem().index = hoverIndex; //重新赋值index,否则会出现无限交换情况 } }
//App.js handleDND = (dragIndex,hoverIndex) => { let CardList = this.state.CardList; let tmp = CardList[dragIndex] //临时储存文件 CardList.splice(dragIndex,1) //移除拖拽项 CardList.splice(hoverIndex,0,tmp) //插入放置项 this.setState({ CardList }) }; /* ... */ //添加传递参数传递函数 <CardItem //向次级界面传递参数 key={item.id} title={item.title} content={item.content} index={index} onDND={this.handleDND} />
好了,现在我们已经完成了一个卡片排序功能的小demo,让我们来看一下效果吧!
Atas ialah kandungan terperinci React DND实现的卡片排序功能(代码示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

Pengenalan kepada kaedah mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript: Dalam pembangunan bahagian hadapan, kita selalunya perlu berurusan dengan interaksi dengan antara muka bahagian belakang, dan kod status HTTP adalah bahagian yang sangat penting daripadanya. Memahami dan mendapatkan kod status HTTP membantu kami mengendalikan data yang dikembalikan oleh antara muka dengan lebih baik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah kod status HTTP bermakna kod status HTTP apabila penyemak imbas memulakan permintaan kepada pelayan, perkhidmatan tersebut
