Rumah hujung hadapan web tutorial js javascript函数的五个运用技巧介绍

javascript函数的五个运用技巧介绍

Nov 17, 2018 pm 03:35 PM
javascript hujung hadapan

本篇文章给大家带来的内容是关于javascript函数的五个运用技巧介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念,在javascript中更是如此。本文将介绍函数的5个高级技巧

作用域安全的构造函数

构造函数其实就是一个使用new操作符调用的函数

function Person(name,age,job){
    this.name=name;    
    this.age=age;    
    this.job=job;
}
var person=new Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(person.name);//match
Salin selepas log masuk

如果没有使用new操作符,原本针对Person对象的三个属性被添加到window对象

function Person(name,age,job){
    this.name=name;    
    this.age=age;    
    this.job=job;
}          
var person=Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(person);//undefinedconsole.log(window.name);//match
Salin selepas log masuk

window的name属性是用来标识链接目标和框架的,这里对该属性的偶然覆盖可能会导致页面上的其它错误,这个问题的解决方法就是创建一个作用域安全的构造函数

function Person(name,age,job){
    if(this instanceof Person){
            this.name=name;        
            this.age=age;        
            this.job=job;
    }else{
            return new Person(name,age,job);
    }
}var person=Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(window.name); // ""console.log(person.name); //'match'var person= new Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(window.name); // ""console.log(person.name); //'match'
Salin selepas log masuk

但是,对构造函数窃取模式的继承,会带来副作用。这是因为,下列代码中,this对象并非Polygon对象实例,所以构造函数Polygon()会创建并返回一个新的实例

function Polygon(sides){
    if(this instanceof Polygon){
            this.sides=sides;        
            this.getArea=function(){
                        return 0;
        }
    }else{
            return new Polygon(sides);
    }
}
function  Rectangle(wifth,height){
    Polygon.call(this,2);    
    this.width=this.width;    
    this.height=height;    
    this.getArea=function(){        
    return this.width * this.height;
    };
}
var rect= new Rectangle(5,10);
console.log(rect.sides); //undefined
Salin selepas log masuk

如果要使用作用域安全的构造函数窃取模式的话,需要结合原型链继承,重写Rectangle的prototype属性,使它的实例也变成Polygon的实例

function Polygon(sides){
    if(this instanceof Polygon){
            this.sides=sides;        
            this.getArea=function(){
                        return 0;
        }
    }else{
            return new Polygon(sides);
    }
}
function  Rectangle(wifth,height){
    Polygon.call(this,2);    
    this.width=this.width;    
    this.height=height;    
    this.getArea=function(){
            return this.width * this.height;
    };
}
Rectangle.prototype= new Polygon();var rect= new Rectangle(5,10);
console.log(rect.sides); //2
Salin selepas log masuk

惰性载入函数

因为各浏览器之间的行为的差异,我们经常会在函数中包含了大量的if语句,以检查浏览器特性,解决不同浏览器的兼容问题。比如,我们最常见的为dom节点添加事件的函数

function addEvent(type, element, fun) {
    if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(type, fun, false);
    }    
    else if(element.attachEvent){
        element.attachEvent('on' + type, fun);
    }    else{
        element['on' + type] = fun;
    }
}
Salin selepas log masuk

每次调用addEvent函数的时候,它都要对浏览器所支持的能力进行检查,首先检查是否支持addEventListener方法,如果不支持,再检查是否支持attachEvent方法,如果还不支持,就用dom0级的方法添加事件。这个过程,在addEvent函数每次调用的时候都要走一遍,其实,如果浏览器支持其中的一种方法,那么他就会一直支持了,就没有必要再进行其他分支的检测了。也就是说,if语句不必每次都执行,代码可以运行的更快一些。

  解决方案就是惰性载入。所谓惰性载入,指函数执行的分支只会发生一次,有两种实现惰性载入的方式

  1、第一种是在函数被调用时,再处理函数。函数在第一次调用时,该函数会被覆盖为另外一个按合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用都不用再经过执行的分支了

  我们可以用下面的方式使用惰性载入重写addEvent()

function addEvent(type, element, fun) {
    if (element.addEventListener) {
        addEvent = function (type, element, fun) {
            element.addEventListener(type, fun, false);
        }
    }    
    else if(element.attachEvent){
        addEvent = function (type, element, fun) {
            element.attachEvent('on' + type, fun);
        }
    }    
    else{
        addEvent = function (type, element, fun) {
            element['on' + type] = fun;
        }
    }    
    return addEvent(type, element, fun);
}
Salin selepas log masuk

在这个惰性载入的addEvent()中,if语句的每个分支都会为addEvent变量赋值,有效覆盖了原函数。最后一步便是调用了新赋函数。下一次调用addEvent()时,便会直接调用新赋值的函数,这样就不用再执行if语句了

  但是,这种方法有个缺点,如果函数名称有所改变,修改起来比较麻烦

  2、第二种是声明函数时就指定适当的函数。 这样在第一次调用函数时就不会损失性能了,只在代码加载时会损失一点性能

  以下就是按照这一思路重写的addEvent()。以下代码创建了一个匿名的自执行函数,通过不同的分支以确定应该使用哪个函数实现

var addEvent = (function () {
    if (document.addEventListener) {
            return function (type, element, fun) {
            element.addEventListener(type, fun, false);
        }
    }    
    else if (document.attachEvent) {
            return function (type, element, fun) {
            element.attachEvent('on' + type, fun);
        }
    }    
    else { 
           return function (type, element, fun) {
            element['on' + type] = fun;
        }
    }
})();
Salin selepas log masuk

函数绑定

在javascript与DOM交互中经常需要使用函数绑定,定义一个函数然后将其绑定到特定DOM元素或集合的某个事件触发程序上,绑定函数经常和回调函数及事件处理程序一起使用,以便把函数作为变量传递的同时保留代码执行环境

<button id="btn">按钮</button><script>            
    var handler={
        message:"Event handled.",
        handlerFun:function(){
            alert(this.message);
        }
    };
btn.onclick = handler.handlerFun;
</script>
Salin selepas log masuk

上面的代码创建了一个叫做handler的对象。handler.handlerFun()方法被分配为一个DOM按钮的事件处理程序。当按下该按钮时,就调用该函数,显示一个警告框。虽然貌似警告框应该显示Event handled,然而实际上显示的是undefiend。这个问题在于没有保存handler.handleClick()的环境,所以this对象最后是指向了DOM按钮而非handler

  可以使用闭包来修正这个问题

<button id="btn">按钮</button>
<script>            
var handler={
    message:"Event handled.",
    handlerFun:function(){
        alert(this.message);
    }
};
btn.onclick = function(){
    handler.handlerFun();    
}
</script>
Salin selepas log masuk

当然这是特定于此场景的解决方案,创建多个闭包可能会令代码难以理解和调试。更好的办法是使用函数绑定

  一个简单的绑定函数bind()接受一个函数和一个环境,并返回一个在给定环境中调用给定函数的函数,并且将所有参数原封不动传递过去

function bind(fn,context){
    return function(){        
    return fn.apply(context,arguments);
    }
}
Salin selepas log masuk

这个函数似乎简单,但其功能是非常强大的。在bind()中创建了一个闭包,闭包使用apply()调用传入的函数,并给apply()传递context对象和参数。当调用返回的函数时,它会在给定环境中执行被传入的函数并给出所有参数

<button id="btn">按钮</button><script>  function bind(fn,context){    return function(){        return fn.apply(context,arguments);
    }
}          
var handler={
    message:"Event handled.",
    handlerFun:function(){
        alert(this.message);
    }
};
btn.onclick = bind(handler.handlerFun,handler);
</script>
Salin selepas log masuk

ECMAScript5为所有函数定义了一个原生的bind()方法,进一步简化了操作

  只要是将某个函数指针以值的形式进行传递,同时该函数必须在特定环境中执行,被绑定函数的效用就突显出来了。它们主要用于事件处理程序以及setTimeout()和setInterval()。然而,被绑定函数与普通函数相比有更多的开销,它们需要更多内存,同时也因为多重函数调用稍微慢一点,所以最好只在必要时使用

函数柯里化

与函数绑定紧密相关的主题是函数柯里化(function currying),它用于创建已经设置好了一个或多个参数的函数。函数柯里化的基本方法和函数绑定是一样的:使用一个闭包返回一个函数。两者的区别在于,当函数被调用时,返回的函数还需要设置一些传入的参数

function add(num1,num2){
    return num1+num2;
}function curriedAdd(num2){
    return add(5,num2);
}
console.log(add(2,3));//5console.log(curriedAdd(3));//8
Salin selepas log masuk

这段代码定义了两个函数:add()和curriedAdd()。后者本质上是在任何情况下第一个参数为5的add()版本。尽管从技术来说curriedAdd()并非柯里化的函数,但它很好地展示了其概念

  柯里化函数通常由以下步骤动态创建:调用另一个函数并为它传入要柯里化的函数和必要参数。下面是创建柯里化函数的通用方式

function curry(fn){
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);    
    return function(){        
    var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments),
        finalArgs = args.concat(innerArgs);        
        return fn.apply(null, finalArgs);
    };
}
Salin selepas log masuk

curry()函数的主要工作就是将被返回函数的参数进行排序。curry()的第一个参数是要进行柯里化的函数,其他参数是要传入的值。为了获取第一个参数之后的所有参数,在arguments对象上调用了slice()方法,并传入参数1表示被返回的数组包含从第二个参数开始的所有参数。然后args数组包含了来自外部函数的参数。在内部函数中,创建了innerArgs数组用来存放所有传入的参数(又一次用到了slice())。有了存放来自外部函数和内部函数的参数数组后,就可以使用concat()方法将它们组合为finalArgs,然后使用apply()将结果传递给函数。注意这个函数并没有考虑到执行环境,所以调用apply()时第一个参数是null。curry()函数可以按以下方式应用

function add(num1, num2){    
return num1 + num2;
}var curriedAdd = curry(add, 5);
alert(curriedAdd(3)); //8
Salin selepas log masuk

在这个例子中,创建了第一个参数绑定为5的add()的柯里化版本。当调用cuurriedAdd()并传入3时,3会成为add()的第二个参数,同时第一个参数依然是5,最后结果便是和8。也可以像下例这样给出所有的函数参数:

function add(num1, num2){
    return num1 + num2;
}
var curriedAdd2 = curry(add, 5, 12);
alert(curriedAdd2()); //17
Salin selepas log masuk

在这里,柯里化的add()函数两个参数都提供了,所以以后就无需再传递给它们了

函数柯里化还常常作为函数绑定的一部分包含在其中,构造出更为复杂的bind()函数

function bind(fn, context){
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);    
    return function(){        
    var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments),
        finalArgs = args.concat(innerArgs);        
        return fn.apply(context, finalArgs);
    };
}
Salin selepas log masuk

对curry()函数的主要更改在于传入的参数个数,以及它如何影响代码的结果。curry()仅仅接受一个要包裹的函数作为参数,而bind()同时接受函数和一个object对象。这表示给被绑定的函数的参数是从第三个开始而不是第二个,这就要更改slice()的第一处调用。另一处更改是在倒数第3行将object对象传给apply()。当使用bind()时,它会返回绑定到给定环境的函数,并且可能它其中某些函数参数已经被设好。要想除了event对象再额外给事件处理程序传递参数时,这非常有用

var handler = {
    message: "Event handled",
    handleClick: function(name, event){
        alert(this.message + ":" + name + ":" + event.type);
    }
};
var btn = document.getElementById("my-btn");
EventUtil.addHandler(btn, "click", bind(handler.handleClick, handler, "my-btn"));
Salin selepas log masuk

handler.handleClick()方法接受了两个参数:要处理的元素的名字和event对象。作为第三个参数传递给bind()函数的名字,又被传递给了handler.handleClick(),而handler.handleClick()也会同时接收到event对象

ECMAScript5的bind()方法也实现函数柯里化,只要在this的值之后再传入另一个参数即可

var handler = {
    message: "Event handled",
    handleClick: function(name, event){
        alert(this.message + ":" + name + ":" + event.type);
    }
};
var btn = document.getElementById("my-btn");
EventUtil.addHandler(btn, "click", handler.handleClick.bind(handler, "my-btn"));
Salin selepas log masuk

javaScript中的柯里化函数和绑定函数提供了强大的动态函数创建功能。使用bind()还是curry()要根据是否需要object对象响应来决定。它们都能用于创建复杂的算法和功能,当然两者都不应滥用,因为每个函数都会带来额外的开销

函数重写

由于一个函数可以返回另一个函数,因此可以用新的函数来覆盖旧的函数

function a(){
    console.log('a');
    a = function(){
        console.log('b');
    }
}
Salin selepas log masuk

这样一来,当我们第一次调用该函数时会console.log('a')会被执行;全局变量a被重定义,并被赋予新的函数

当该函数再次被调用时, console.log('b')会被执行

再复杂一点的情况如下所示

var a = (function(){
    function someSetup(){
            var setup = 'done';
    }
    function actualWork(){
        console.log('work');
    }
    someSetup();    
    return actualWork;
})()
Salin selepas log masuk

我们使用了私有函数someSetup()和actualWork(),当函数a()第一次被调用时,它会调用someSetup(),并返回函数actualWork()的引用.

Atas ialah kandungan terperinci javascript函数的五个运用技巧介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

PHP dan Vue: gandingan sempurna alat pembangunan bahagian hadapan PHP dan Vue: gandingan sempurna alat pembangunan bahagian hadapan Mar 16, 2024 pm 12:09 PM

PHP dan Vue: gandingan sempurna alat pembangunan bahagian hadapan Dalam era perkembangan pesat Internet hari ini, pembangunan bahagian hadapan telah menjadi semakin penting. Memandangkan pengguna mempunyai keperluan yang lebih tinggi dan lebih tinggi untuk pengalaman tapak web dan aplikasi, pembangun bahagian hadapan perlu menggunakan alat yang lebih cekap dan fleksibel untuk mencipta antara muka yang responsif dan interaktif. Sebagai dua teknologi penting dalam bidang pembangunan bahagian hadapan, PHP dan Vue.js boleh dianggap sebagai alat yang sempurna apabila digandingkan bersama. Artikel ini akan meneroka gabungan PHP dan Vue, serta contoh kod terperinci untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan kedua-dua ini dengan lebih baik.

Soalan yang sering ditanya oleh penemuduga front-end Soalan yang sering ditanya oleh penemuduga front-end Mar 19, 2024 pm 02:24 PM

Dalam temu bual pembangunan bahagian hadapan, soalan lazim merangkumi pelbagai topik, termasuk asas HTML/CSS, asas JavaScript, rangka kerja dan perpustakaan, pengalaman projek, algoritma dan struktur data, pengoptimuman prestasi, permintaan merentas domain, kejuruteraan bahagian hadapan, corak reka bentuk, dan teknologi dan trend baharu. Soalan penemuduga direka bentuk untuk menilai kemahiran teknikal calon, pengalaman projek dan pemahaman tentang trend industri. Oleh itu, calon harus bersedia sepenuhnya dalam bidang ini untuk menunjukkan kebolehan dan kepakaran mereka.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Adakah Django bahagian hadapan atau belakang? semaklah! Adakah Django bahagian hadapan atau belakang? semaklah! Jan 19, 2024 am 08:37 AM

Django ialah rangka kerja aplikasi web yang ditulis dalam Python yang menekankan pembangunan pesat dan kaedah bersih. Walaupun Django ialah rangka kerja web, untuk menjawab soalan sama ada Django ialah front-end atau back-end, anda perlu mempunyai pemahaman yang mendalam tentang konsep front-end dan back-end. Bahagian hadapan merujuk kepada antara muka yang pengguna berinteraksi secara langsung, dan bahagian belakang merujuk kepada program bahagian pelayan Mereka berinteraksi dengan data melalui protokol HTTP. Apabila bahagian hadapan dan bahagian belakang dipisahkan, program bahagian hadapan dan bahagian belakang boleh dibangunkan secara bebas untuk melaksanakan logik perniagaan dan kesan interaktif masing-masing, dan pertukaran data.

Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan cekap, bahasa Go popular secara meluas dalam bidang pembangunan bahagian belakang. Walau bagaimanapun, beberapa orang mengaitkan bahasa Go dengan pembangunan bahagian hadapan. Malah, menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan bukan sahaja boleh meningkatkan kecekapan, tetapi juga membawa ufuk baharu kepada pembangun. Artikel ini akan meneroka kemungkinan menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik bahagian ini. Dalam pembangunan front-end tradisional, JavaScript, HTML dan CSS sering digunakan untuk membina antara muka pengguna

Gabungan teknologi Golang dan bahagian hadapan: terokai cara Golang memainkan peranan dalam bidang bahagian hadapan Gabungan teknologi Golang dan bahagian hadapan: terokai cara Golang memainkan peranan dalam bidang bahagian hadapan Mar 19, 2024 pm 06:15 PM

Gabungan teknologi Golang dan bahagian hadapan: Untuk meneroka bagaimana Golang memainkan peranan dalam bidang bahagian hadapan, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan pesat Internet dan aplikasi mudah alih, teknologi bahagian hadapan telah menjadi semakin penting. Dalam bidang ini, Golang, sebagai bahasa pengaturcaraan bahagian belakang yang berkuasa, juga boleh memainkan peranan penting. Artikel ini akan meneroka cara Golang digabungkan dengan teknologi bahagian hadapan dan menunjukkan potensinya dalam bidang bahagian hadapan melalui contoh kod khusus. Peranan Golang dalam bidang front-end adalah sebagai cekap, ringkas dan mudah dipelajari

See all articles