Rumah hujung hadapan web tutorial css CSS届的绘图板CSS Paint API简介

CSS届的绘图板CSS Paint API简介

Nov 27, 2018 pm 04:46 PM

本篇文章给大家带来的内容是关于CSS届的绘图板CSS Paint API简介,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

一、把Canvas图片作为CSS背景图片

CSS Paint API可以简单理解为(实际不能等同)把Canvas画布作为普通元素的背景图片。

也就是CSS的background-image就是一个Canvas,我们可以利用Canvas绝大多数API绘制各种复杂有趣的图形效果,以一种更高效的方式丰富web页面元素的视觉展现。例如,蓝色按钮不仅仅是个蓝色背景,上面还有白云漂漂的效果,想想就很棒!

二、一个简单的案例了解CSS Paint API

例如,我们希望创建一个透明图片背景。类似下面这样:

下载.png

则完整的CSS代码和JS部分代码如下:

.box {
width: 180px; height: 180px;
/* transparent-grid自己命名 */
background-image: paint(transparent-grid);
}
Salin selepas log masuk

然后绘制图形的JS务必作为模块引入,例如,建一个名为paint-grid.js的文件,在页面上引入:

if (window.CSS) {
CSS.paintWorklet.addModule('paint-grid.js');
}
Salin selepas log masuk

paint-grid.js文件代码如下:

// transparent-grid命名和CSS中的对应
registerPaint('transparent-grid', class {
paint(context, size) {
// 这里就是绘制的代码了…
}
});
Salin selepas log masuk

以上就是CSS Paint API使用的固定套路:

CSS中paint(abc);

JS添加模块CSS.paintWorklet.addModule(‘xxx.js’);

xxx.js中代码套路固定,在下面注释位置写绘制代码即可;

registerPaint('abc', class {
paint(context, size, properties) {
// 绘制代码在这里…
}
});
Salin selepas log masuk

其中paint(context, size)中的两个参数可以稍微介绍下:

context

为绘制上下文,全称是PaintRenderingContext2D,和Canvas的CanvasRenderingContext2D是近亲,API全部来自Canvas,一模一样,不过由于安全限制,有些Canvas中的有些API是不能使用的,可用和不可用的API见下表:

微信截图_20181127164151.png

size

size是一个包含了绘制尺寸的对象,数据结构如下:

{
width: 180,
height: 180
}
Salin selepas log masuk

size的大小受到background-size属性大小的影响,因此,对于重复背景,可以借助background-repeat进行平铺循环,不用非得在绘制的JS代码中循环。例如,下面即将要展示的demo效果,也可以这么实现,CSS部分:

.box {
width: 180px; height: 180px;
background-image: paint(transparent-grid);
background-size: 16px 16px;
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

然后,paint-grid.js中只需要填充白-灰-灰-白,4个格子就好了,无需循环。

properties

可以用来获得get到的CSS属性和属性值,包括CSS变量值;以及其他一些参数。

眼见为实,您可以狠狠地点击这里:CSS Paint API绘制透明格子作为背景demo(目前仅Chrome有效果)

透明格子效果demo

paint-grid.js中的完整绘制代码如下:
registerPaint('transparent-grid', class {
paint(context, size) {
// 两个格子颜色
var color1 = '#fff', color2 = '#eee';
// 格子尺寸
var units = 8;
// 横轴数轴循环遍历下
for (var x = 0; x < size.width; x += units) {
for (var y = 0; y < size.height; y += units) {
context.fillStyle = (x + y) % (units * 2) === 0 ? color1 : color2;
context.fillRect(x, y, units, units);
}
}
}
});
Salin selepas log masuk

补充:

类似格子这类重复背景,可以借助background-repeat进行平铺循环,不用非得在绘制的JS代码中循环,不过需要借助background-size属性帮助,改变绘制的尺寸。例如,上面demo效果,也可以这么实现,CSS部分:

.box {
width: 180px; height: 180px;
background-image: paint(transparent-grid);
background-size: 16px 16px;
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

然后,paint-grid.js中只需要填充白-灰-灰-白,4个格子就好了,无需循环。

registerPaint(&#39;transparent-grid&#39;, class {
paint(context, size) {
// 两个格子颜色
var color1 = &#39;#fff&#39;, color2 = &#39;#eee&#39;;
// 两个白色格子
context.fillStyle = color1;
context.fillRect(0, 0, 8, 8);
context.fillRect(8, 8, 8, 8);
// 两个灰色格子
context.fillStyle = color1;
context.fillRect(0, 4, 8, 8);
context.fillRect(4, 0, 8, 8);
}
});
Salin selepas log masuk

要更通俗易懂些。

三、CSS变量让Paint API蓬荜生辉

上面的案例展示了CSS Paint API的基本使用,但是,虽然看上去新潮,但并没有体现出CSS Paint API有什么过人之处。

你想啊,我直接用JS加Canvas API绘制一个格子图案,转换成Base64,直接作为元素的背景图片显示,不也是一样的效果,而且兼容性更好(IE9+逗支持),所有Canvas API都能用,没有限制。对比一看,完全没有使用CSS Paint API的理由嘛!

没错!如果我们只是需要一个静态背景,真不如直接Canvas绘制再转换成Base64图片(

toDataURL()方法)或者Blob图片(toBlob()方法)。

CSS Paint API的优势在于:其作为一个CSS属性值,渲染是实时的,自动跟着浏览器重绘的,因此,只要我们的绘制是和CSS变量相关联的,所有的渲染效果都会实时刷新重绘,这可就牛逼大了!

还是上面的透明格子例子,格子的颜色以及格子的尺寸,我们可以将其作为CSS变量提取出来,如下:

.box {
width: 180px; height: 180px;
--color1: #fff;
--color2: #eee;
--units: 8;
background: paint(custom-grid);
}
Salin selepas log masuk

这些定义的变量我们可以在绘制的时候获取到,示意如下:

registerPaint(&#39;custom-grid&#39;, class {
// 获取3个变量
static get inputProperties() {
return [
&#39;--color1&#39;,
&#39;--color2&#39;,
&#39;--units&#39;
]
}
paint(context, size, properties) {
// 两个格子颜色
var color1 = properties.get(&#39;--color1&#39;)。toString();
var color2 = properties.get(&#39;--color2&#39;)。toString();
// 格子尺寸
var units = Number(properties.get(&#39;--units&#39;));
// 绘制代码,和之前一样…
}
});
Salin selepas log masuk

但是,如果我们修改了CSS代码中定义的变量值,则,我们可以看到Paint背景图实时变化效果.

grid-size.gif

实时改变变量后的尺寸变化

眼见为实,您可以狠狠地点击这里:CSS变量外加Paint API绘制透明格子demo

无需额外的定时器,真实时渲染,控制非常方便。

配合CSS Properties & Values API,把--units等变量全部注册为合法的CSS属性,则,我们就能使用transition和animation属性纯CSS控制Paint背景图的运动和动画了,按钮上云朵漂漂的效果完全不在话下。

四、Houdini,兼容与其他

本文介绍的CSS Paint API是CSS Houdini的一部分,最后提到的CSS Properties & Values API也是,是目前Chrome已经支持的一部分API。CSS houdini可以自定义CSS属性,布局等,未来不可限量。

由于兼容性的问题,如果想要在实际项目中使用CSS Paint API,还需要做兼容处理,例如:

.box {
width: 180px; height: 180px;
background: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAAMElEQVQ4T2P8////fwY84P379/ikGRhHDRgWYfDu3Tu86UBQUBB/Ohg1gIFx6IcBABlfVjmYTYi7AAAAAElFTkSuQmCC);
background: paint(transparent-grid, whatever);
}
Salin selepas log masuk

CSS Paint API更适用于动态场景,适合实现需要实时绘制渲染的需求;如果是纯静态展示,直接就用JS加Canvas实现得了,没必要为了技术而技术。

最后,再说点其它你可能感兴趣的东西。对于本文的透明格子效果,其实最好的实现方法是直接CSS background绘制,利用线性渐变和CSS3多背景。

代码如下:

.box {
width: 180px; height: 180px;
background-color: #fff;
background-image: linear-gradient(45deg, #eee 25%, transparent 25%, transparent 75%, #eee 75%, #eee), linear-gradient(45deg, #eee 25%, transparent 25%, transparent 75%, #eee 75%, #eee);
background-size: 16px 16px;
background-position: 0 0, 8px 8px;
}
Salin selepas log masuk

尺寸控制非常方便,天然支持animation动画。

以上就是对CSS届的绘图板CSS Paint API简介的全部介绍,如果您想了解更多有关CSS3教程,请关注PHP中文网。


Atas ialah kandungan terperinci CSS届的绘图板CSS Paint API简介. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bekerja dengan Caching Graphql Bekerja dengan Caching Graphql Mar 19, 2025 am 09:36 AM

Sekiranya anda baru -baru ini mula bekerja dengan GraphQL, atau mengkaji semula kebaikan dan keburukannya, anda tidak akan ragu -ragu mendengar perkara seperti "Graphql tidak menyokong caching" atau

Menjadikan Peralihan Svelte Khas pertama anda Menjadikan Peralihan Svelte Khas pertama anda Mar 15, 2025 am 11:08 AM

API Peralihan Svelte menyediakan cara untuk menghidupkan komponen apabila mereka memasuki atau meninggalkan dokumen, termasuk peralihan svelte adat.

Tunjukkan, jangan beritahu Tunjukkan, jangan beritahu Mar 16, 2025 am 11:49 AM

Berapa banyak masa yang anda habiskan untuk merancang persembahan kandungan untuk laman web anda? Semasa anda menulis catatan blog baru atau membuat halaman baru, adakah anda memikirkan

Membina aplikasi Ethereum menggunakan redwood.js dan fauna Membina aplikasi Ethereum menggunakan redwood.js dan fauna Mar 28, 2025 am 09:18 AM

Dengan pendakian harga bitcoin baru -baru ini lebih dari 20k $ USD, dan baru -baru ini melanggar 30k, saya fikir ia patut mengambil menyelam yang mendalam kembali ke dalam mewujudkan Ethereum

Bagaimana anda menggunakan CSS untuk membuat kesan teks, seperti bayang -bayang teks dan kecerunan? Bagaimana anda menggunakan CSS untuk membuat kesan teks, seperti bayang -bayang teks dan kecerunan? Mar 14, 2025 am 11:10 AM

Artikel ini membincangkan menggunakan CSS untuk kesan teks seperti bayang -bayang dan kecerunan, mengoptimumkannya untuk prestasi, dan meningkatkan pengalaman pengguna. Ia juga menyenaraikan sumber untuk pemula. (159 aksara)

Apa yang ada perintah npm? Apa yang ada perintah npm? Mar 15, 2025 am 11:36 AM

Perintah NPM menjalankan pelbagai tugas untuk anda, sama ada sebagai satu-satunya atau proses berjalan terus untuk perkara seperti memulakan pelayan atau menyusun kod.

Membuat Bragdoc anda sendiri dengan sebelas Membuat Bragdoc anda sendiri dengan sebelas Mar 18, 2025 am 11:23 AM

Tidak kira tahap tahap anda sebagai pemaju, tugas yang kami selesaikan -sama ada besar atau kecil -membuat kesan besar dalam pertumbuhan peribadi dan profesional kami.

Mari kita gunakan (x, x, x, x) untuk bercakap mengenai kekhususan Mari kita gunakan (x, x, x, x) untuk bercakap mengenai kekhususan Mar 24, 2025 am 10:37 AM

Saya hanya berbual dengan Eric Meyer pada hari yang lain dan saya teringat cerita Eric Meyer dari tahun -tahun pembentukan saya. Saya menulis catatan blog mengenai kekhususan CSS, dan

See all articles