HTML5中canvas与SVG有什么区别
今天将和大家分享的是有关JavaScript中canvas与SVG的区别,有一定的参考作用,希望对大家有所帮助
【推荐课程:HTML5教程】
SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,它基于XML也就是我们可以为某个元素附加JavaScript事件处理器,如果SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。它是逐像素进行渲染的,一旦图形被绘制完成,如果它的位置发生了变化,那么整个场景都需要重新绘制,包括任何或者已经被覆盖的对象
SVG与canvas的区别
(1)SVG是用来描述XML中2D图形的语言,canvas借助JavaScript动态描绘2D图形
(2)SVG可支持事件处理程序而canvas不支持
(3)SVG中属性改变时,浏览器可以重新呈现它,适用于矢量图,而canvas不可以,更适合视频游戏等。
(4)canvas可以很好的绘制像素,用于保存结果为png或者gif,可做为API容器。
(5)canvas取决于分辨率。SVG与分辨率无关。
(6)SVG具有更好的文本渲染,而Canvas不能很好的渲染,渲染中的SVG可能比Canvas慢,特别是应用了大量的DOM。
(7)画布更适合渲染较小的区域。SVG渲染更好的更大区域。
SVG与canvas之间的比较
SVG | canvas |
可扩展 |
不可扩展 |
支持DOM和事件 | 没有事件支持 |
不依赖分辨率 | 分辨率依赖 |
在渲染复杂区域时可能会更慢 | 不适合较大或复杂的区域 |
呈现更好更大的区域(DOM除外) | 渲染更小的区域 |
更好的矢量图形 | 更适合动画(视频)和图像 |
不适合API | 适合API |
很好地呈现文本 | 不能很好地呈现文本 |
案例分析
canvas绘制一个圆
<canvas id="circle"></canvas> <script type="text/javascript"> var circle=document.getElementById("circle"); var yuan=circle.getContext("2d"); yuan.beginPath(); yuan.strokeStyle="pink"; yuan.arc(50,50,50,0,Math.PI*2,true); yuan.stroke(); </script>
可以看出图片放大时边框周围有锯齿
SVG绘画一个圆
<?xml version="1.0" standalone="no"?> <svg width="100%" height="100%" version="1.1"> <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="pink" stroke-width="2" fill="#fff"/> </svg>
可以看出SVG画出的图形放大不会失真。
总结:以上就是本篇文章的全部内容了,希望通过本篇文章使大家对canvas和SVG的区别有一定的了解。
Atas ialah kandungan terperinci HTML5中canvas与SVG有什么区别. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Sekolah yang menggunakan kanvas termasuk Universiti Stanford, MIT, Universiti Columbia, Universiti California, Berkeley, dsb. Pengenalan terperinci: 1. Universiti Stanford menggunakan Kanvas sebagai platform pembelajaran dalam talian utamanya. Guru dan pelajar di Universiti Stanford menggunakan Kanvas untuk mengurus dan menyampaikan kandungan kursus, dan belajar melalui fungsi seperti perbincangan dalam talian, penyerahan tugasan dan peperiksaan Institut Politeknik dan MIT juga menggunakan Kanvas sebagai sistem pengurusan pembelajaran dalam talian mereka dan menjalankan pengurusan kursus melalui platform Canvas 3. Columbia University, dsb.

Pemalam anak panah kanvas termasuk: 1. Fabric.js, yang mempunyai API yang ringkas dan mudah digunakan serta boleh mencipta kesan anak panah tersuai 2. Konva.js, yang menyediakan fungsi melukis anak panah dan boleh mencipta pelbagai anak panah gaya; 3. Pixi.js , yang menyediakan fungsi pemprosesan grafik yang kaya dan boleh mencapai pelbagai kesan anak panah; ; 6. Rough .js, anda boleh membuat anak panah yang dilukis dengan tangan, dsb.

svg boleh ditukar kepada format jpg dengan menggunakan perisian pemprosesan imej, menggunakan alat penukaran dalam talian dan menggunakan perpustakaan pemprosesan imej Python. Pengenalan terperinci: 1. Perisian pemprosesan imej termasuk Adobe Illustrator, Inkscape dan GIMP 2. Alat penukaran dalam talian termasuk CloudConvert, Zamzar, Tukar Dalam Talian, dll. 3. Perpustakaan pemprosesan imej Python, dll.;

Butiran jam kanvas termasuk penampilan jam, tanda semak, jam digital, jam, minit dan jarum kedua, titik tengah, kesan animasi, gaya lain, dsb. Pengenalan terperinci: 1. Penampilan jam, anda boleh menggunakan Kanvas untuk melukis dail bulat sebagai penampilan jam, dan anda boleh menetapkan saiz, warna, jidar dan gaya dail lain. 2. Garisan skala, lukis garisan skala; dail untuk mewakili jam atau minit. 3. Jam digital, anda boleh melukis jam digital pada dail untuk menunjukkan jam dan minit semasa

Versi html2canvas termasuk html2canvas v0.x, html2canvas v1.x, dsb. Pengenalan terperinci: 1. html2canvas v0.x, yang merupakan versi awal html2canvas Versi stabil terkini ialah v0.5.0-alpha1. Ia adalah versi matang yang telah digunakan secara meluas dan disahkan dalam banyak projek;

Terokai rangka kerja Kanvas: Untuk memahami apakah rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Kanvas ialah API lukisan yang disediakan dalam HTML5, yang melaluinya kita boleh mencapai kesan grafik dan animasi yang kaya. Untuk meningkatkan kecekapan dan kemudahan melukis, banyak pembangun telah membangunkan rangka kerja Kanvas yang berbeza. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang cara menggunakan rangka kerja ini. 1. Rangka kerja EaselJS Ea

Cara menggunakan kanvas untuk melukis carta dan kesan animasi dalam uniapp memerlukan contoh kod khusus 1. Pengenalan Dengan populariti peranti mudah alih, semakin banyak aplikasi perlu memaparkan pelbagai carta dan kesan animasi pada terminal mudah alih. Sebagai rangka kerja pembangunan merentas platform berdasarkan Vue.js, uniapp menyediakan keupayaan untuk menggunakan kanvas untuk melukis carta dan kesan animasi. Artikel ini akan memperkenalkan cara uniapp menggunakan kanvas untuk mencapai kesan carta dan animasi serta memberikan contoh kod khusus. 2. kanvas

Atribut kanvas tkinter termasuk bg, bd, relief, lebar, ketinggian, kursor, latar belakang sorotan, warna sorotan, ketebalan sorotan, latar belakang sisipan, lebar sisipan, latar belakang pilih, latar belakang pilih, atribut perintah xscroll, dsb. Pengenalan terperinci
