HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变

不言
Lepaskan: 2019-04-15 14:36:35
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如果要使用HTML Canvas实现径向渐变,我们需要使用createRadialGradient()方法。下面我们来看具体的内容。

HTML5 canvas

createRadialGradient()

createRadialGradient()的参数如下。

createRadialGradient(径向渐变开始的X坐标,径向渐变开始的Y坐标,径向渐变开始的半径,径向渐变结束的X坐标,径向渐变结束的Y坐标,径向渐变结束的半径)

我们来看具体的示例

在渐变开始和渐变结束的圆心一致的情况下

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title></title>
  <meta charset="utf-8" />
  <style>
    body {
      background: #C0C0C0;
    }  
</style>
  <script>
    function PageLoad() {
      var CanvasWidth = 1200;     
      var CanvasHeight = 480;      
      var canvas = document.getElementsByTagName(&#39;canvas&#39;)[0],
          ctx = null,
          grad = null,
          color = 255;      
      if (canvas.getContext(&#39;2d&#39;)) {
        ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 0, 0, 512);
        grad.addColorStop(0, &#39;#000000&#39;);
        grad.addColorStop(1, &#39;#2869fd&#39;);
        ctx.fillStyle = grad;

        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        canvas.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (evt) {
                var width = window.innerWidth,
          height = window.innerHeight,
          x = event.clientX,
          y = event.clientY,

          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);
          grad.addColorStop(0, &#39;#000000&#39;);
          grad.addColorStop(1, &#39;#2869fd&#39;);

          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        }, false);
      }
    }  
</script>
</head>
<body onload="PageLoad();">
  <canvas width="1200" height="480"></canvas>
</body>
</html>
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说明:

加载页面时,body标签的onload执行PageLoad()函数,PageLoad函数的以下代码在页面加载时执行。

canvas对象使用getElementsByTagName()函数获取对象,getContext获取画布的上下文。使用上下文clearRect()方法清除初始化。通过上下文的createRadialGradient()方法创建渐变。如果成功,渐变对象会以返回值返回。渐变的颜色由渐变对象的addColorStop方法指定。

在画布上绘图可以将渐变对象指定给上下文的fillStyle,并使用fillRect方法绘制渐变。

var CanvasWidth = 1200;      
var CanvasHeight = 480;      
var canvas = document.getElementsByTagName(&#39;canvas&#39;)[0],
          ctx = null,
          grad = null,
          color = 255;      
          if (canvas.getContext(&#39;2d&#39;)) {
        ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);
        grad.addColorStop(0, &#39;#b43700&#39;);
        grad.addColorStop(1, &#39;#ffe063&#39;);
        ctx.fillStyle = grad;
        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
      }
    }
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当鼠标在画布上移动时,将执行以下代码。创建一个以鼠标坐标为中心的圆形渐变,并可以在画布上绘制它。

canvas.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (evt) {
          var width = window.innerWidth,
          height = window.innerHeight,
          x = event.clientX,
          y = event.clientY,
          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);
          grad.addColorStop(0, &#39;#000000&#39;);
          grad.addColorStop(1, &#39;#2869fd&#39;);
          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        }, false);
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运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

2345截图20181203142011.png

如果在蓝色画布中移动鼠标,渐变将会随着变化。

HTML5 canvas


HTML5 canvas

在渐变开始和渐变结束的圆心不一致的情况下

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title></title>
  <meta charset="utf-8" />
  <style>
    body {
      background: #C0C0C0;
    }  
</style>
  <script>
    function PageLoad() {
      var CanvasWidth = 1200;      
      var CanvasHeight = 480;      
      var canvas = document.getElementsByTagName(&#39;canvas&#39;)[0],
          ctx = null,
          grad = null,
          color = 255;      
      if (canvas.getContext(&#39;2d&#39;)) {
        ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);
        grad.addColorStop(0, &#39;#b43700&#39;);
        grad.addColorStop(1, &#39;#ffe063&#39;);
        ctx.fillStyle = grad;

        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        canvas.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (evt) {
                var width = window.innerWidth,
          height = window.innerHeight,
          x = event.clientX,
          y = event.clientY,

          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x+128, y+64, 320);
          grad.addColorStop(0, &#39;#b43700&#39;);
          grad.addColorStop(1, &#39;#ffe063&#39;);

          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        }, false);
      }
    }  
</script>
</head>
<body onload="PageLoad();">
  <canvas width="1200" height="480"></canvas>
</body>
</html>
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说明

具体思路和前面的例子一样。只是将createRadialGradir的渐变的圆心从鼠标指针的坐标向x方向+ 128,y方向+ 64,错开渐变和结束的圆的中心。

运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

微信截图_20181203143329.png

如果在画布中移动鼠标,渐变将随之变化。由于渐变的开始位置和结束位置的中心点不同,因此可以确认渐变不对称。

微信截图_20181203143819.png


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