JavaScript中的reduce()如何使用
reduce()是将数组数据的每个元素累积为一个值的最佳方法,所以本篇文章我们就来详细介绍一下JavaScript中reduce()的使用方法。
下面我们来看具体的内容。
假设我们有一个这样的数组:
var numbers = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var strings = ['苹果','香蕉','梨子','葡萄','荔枝'];
在这个例子中,我们准备了一个存储数字数据的数组和一个存储字符串数据的数组。
使用reduce()最明显的方法是计算存储在这种数组中的所有值的值。
如果是数值,则可以计算求和值,如果是字符,则可以将单个字符串连接在一起。
下面我们来看如何使用reduce()?
reduce()可以在目标数组上执行任意函数。
数组.reduce(function(累积值, 元素) { })
第一个参数的“累积值”表示通过按顺序处理数组元素获得的值。
第二个参数“元素”表示当前处理的数组元素。
在该函数中使用“return”,通过返回任意处理,结果保留在累积值中,最后可以获得一个值。
我们来看具体的示例
对数组的每个元素求和
代码如下
var numbers = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var result = numbers.reduce(function(a, b) { return a + b; }) console.log(result);
运行结果如下
在此示例中,对存储1到9的数字的数组执行reduce()。
在函数中,您可以看到累加的值和每个元素都被简单地添加。
在第一次处理中变为“1 + 2”,将和存储在累积值中,并在下一次处理中执行“3 + 3”。
通过这样做,运行结果输出所有值相加为“45”。
最后我们需要说明一点:
reduce()的函数中使用“break”中断处理的方法是不可以的,因此作为替代方案,存在利用数组的索引号的中断方法,我们下面来简单看一下。
实际上,reduce()的函数中最多可以有四个参数。
配列.reduce(function(累积值, 元素, 索引号, 数组) { })
第三个参数“索引号”表示当前处理的数组的索引号。
第四个参数“数组”表示当前正在处理的数组本身。
利用这个参数,可以如下来实现中断过程!
var numbers = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var result = numbers.reduce(function(a, b, index, arr) { if(index >= 3) arr.splice(1); return a + b; }); console.log(result);
运行结果如下
请注意reduce()函数中的IF语句!
通过在条件表达式中描述 “index> = 3”,当它成为数组的第三个索引号时,可以执行任意处理。
该过程变为“arr.splice(1)”,并删除第三个索引之后的所有数组元素。
因此,reduce()的处理将结束,因此您可以执行与“break”相同的功能。
Atas ialah kandungan terperinci JavaScript中的reduce()如何使用. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena
