canvas实现五子棋游戏的代码示例
本篇文章给大家带来的内容是关于canvas实现五子棋游戏的代码示例,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
效果
代码
<!DOCTYPE html> <html lang="zh_CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.js"></script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> <script> (function () { // 画布绘制 let canvas = document.getElementById("canvas"); let context = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); for (let i = 0; i < 19; i++) { // 竖线绘制 context.moveTo(10 + i * 20, 10); context.lineTo(10 + i * 20, 370); // 横线绘制 context.moveTo(10, 10 + i * 20); context.lineTo(370, 10 + i * 20); } context.stroke(); })(); // 鼠标单击 let blorwh = 0; // 定义用于判断落子的二维数组 let matrix = new Array(19); // 进行赋值 for(let i = 0; i < 19; i++){ matrix[i] = new Array(19); for(let j = 0; j < 19; j++){ matrix[i][j] = 0; } } $("#canvas").click((event) => { // 每次落子的时候取反 blorwh = !blorwh; console.log(event.offsetX); let canvas = document.getElementById("canvas"); let context = canvas.getContext("2d"); // 保存要落子的坐标 let arcPosX, arcPosY; // 保存棋子在数组中的位置 let mtxPosX, mtxPosY; // 和每一条线进行比较,如果相差10个像素以内,即,靠近 for(let x = 0; x < 19; x++){ if(Math.abs(event.offsetX - (10 + x * 20)) < 10){ // 获得需要骡子的x arcPosX = 10 + x * 20; mtxPosX = x; } if(Math.abs(event.offsetY - (10 + x * 20)) < 10){ // 获得需要的y arcPosY = 10 + x * 20; mtxPosY = x; } } // 画出棋子 // 落子为空,进行绘制,反之不绘制 if(matrix[mtxPosX][mtxPosY] == 0) { context.beginPath(); if (blorwh) { context.fillStyle = "white"; context.arc(arcPosX, arcPosY, 10, 0, Math.PI * 2, false); context.stroke(); // 白子为1 matrix[mtxPosX][mtxPosY] = 1; } else { context.fillStyle = "black"; context.arc(arcPosX, arcPosY, 10, 0, Math.PI * 2, false); // 黑子为2 matrix[mtxPosX][mtxPosY] = 2; } context.fill(); } // 获胜检测 if(matrix[mtxPosX - 1][mtxPosY] == matrix[mtxPosX][mtxPosY] && matrix[mtxPosX - 2][mtxPosY] == matrix[mtxPosX][mtxPosY] && matrix[mtxPosX -3][mtxPosY] == matrix[mtxPosX][mtxPosY] && matrix[mtxPosY - 4][mtxPosY] == matrix[mtxPosX][mtxPosY]){ if(matrix[mtxPosX][mtxPosY] == 1){ alert("白方获胜"); }else{ alert("黑方获胜"); } } }) </script> </body> </html>
思路
创建数组用于保存五子棋的位置即可。
输赢判断使用遍历即可
重复落棋用判断保存的数组的位置是否已经有棋子即可
落在交叉线和附近的点判断,如果相差小于一定数值进行落棋。
Atas ialah kandungan terperinci canvas实现五子棋游戏的代码示例. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
