random()函数怎么使用
random()函数可以用于返回范围0(包括)到1(不包括)之间的浮点伪随机数。然后可以根据所需范围缩放此随机数,下面我们就来看一下random()函数的具体使用方法。
我们先来看一下random()函数的基本语法
Math.random()
math.random()函数返回范围是[0,1)。
下面我们来看具体示例
获取介于[0,1)之间的随机数
代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var random = Math.random( ); document.write("生成的随机数 : " + random ); </script> </body> </html>
运行结果为:
生成的随机数 : 0.8336114321997108
获取两个值之间的随机数:Math.random()可用于获取两个值之间的随机数。返回值为[min,max)。
代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var min=4; var max=5; var random = Math.random() * (+max - +min) + +min; document.write("生成的随机数 : " + random ); </script> </body> </html>
运行结果为:
生成的随机数 : 4.887121143160121
获取两个值之间的随机整数:Math.random()可用于获取两个值之间的整数。如果min不是整数,则返回值不小于min或者是大于min的下一个整数,并且小于但不等于max。
代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var min=4; var max=8; var random =Math.floor(Math.random() * (+max - +min)) + +min; document.write("生成的随机数 : " + random ); </script> </body> </html>
运行结果为:
生成的随机数 : 6
本篇文章到这里就全部结束了,更多精彩内容大家可以关注php中文网的其他相关栏目教程!!!
Atas ialah kandungan terperinci random()函数怎么使用. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penggunaan mudah demo perpustakaan pythonrandom Apabila kita perlu menjana nombor rawak atau memilih unsur secara rawak daripada jujukan, kita boleh menggunakan perpustakaan rawak terbina dalam Python. Berikut ialah contoh beranotasi yang menunjukkan cara menggunakan pustaka rawak: #Import perpustakaan rawak importrandom #Jana perpuluhan rawak antara 0 dan 1 random_float=random.random()print(random_float)#Jana perpuluhan rawak dalam julat yang ditentukan Rawak integer (termasuk titik akhir) random_int=random.randint(1,10)print(random_int)#

Java menggunakan fungsi nextDouble() kelas Rawak untuk menjana nombor titik terapung berketepatan ganda rawak Kelas Rawak dalam Java ialah penjana nombor rawak pseudo yang boleh digunakan untuk menjana pelbagai jenis nombor rawak. Antaranya, fungsi nextDouble() digunakan untuk menjana nombor titik terapung berketepatan dua kali rawak. Sebelum menggunakan kelas Random, kita perlu mengimport pakej java.util terlebih dahulu. Seterusnya kita boleh mencipta objek Rawak dan menggunakan fungsi nextDouble().

Python ialah bahasa pengaturcaraan yang sangat popular, dan modul rawaknya menyediakan pelbagai fungsi penjanaan nombor rawak. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi random.choice() dalam Python2.x untuk memilih unsur secara rawak daripada senarai. Dalam Python, modul rawak ialah salah satu modul teras yang melaksanakan penjanaan nombor rawak. Ia menyediakan pelbagai kaedah untuk menjana nombor rawak, termasuk menjana integer rawak, nombor titik terapung rawak, pemilihan rawak, dsb. Dalam kes kami, kami menggunakan r

Bagaimana untuk menggunakan kaedah Random.nextInt() untuk menjana nombor rawak dalam Java? Nombor rawak digunakan secara meluas dalam sains komputer dan boleh digunakan untuk menjana kata laluan, peristiwa rawak dalam permainan, persampelan rawak dalam sains data, dsb. Java menyediakan kelas Rawak untuk menjana nombor rawak, dan kaedah nextInt() boleh digunakan untuk menjana integer rawak. Di bawah saya akan memperkenalkan cara menggunakan kaedah Random.nextInt() untuk menjana nombor rawak dan memberikan contoh kod tertentu. Pertama, kita perlukan

Apabila menulis program Java, kita sering perlu menjana nombor rawak untuk pelbagai tujuan, seperti data ujian, penjanaan kata laluan, dsb. Java menyediakan kelas Rawak untuk melaksanakan fungsi menjana nombor rawak. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi Random dalam Java untuk menjana nombor rawak. Import kelas Rawak Sebelum menggunakan kelas Rawak, kita perlu mengimportnya, yang boleh diimport menggunakan pernyataan import pada permulaan kod. Kod sampel adalah seperti berikut: importjava.util.Random;

Penggunaan fungsi rawak dalam bahasa C: 1. rawak.rawak, secara rawak menjana nombor titik terapung antara (0,1 2. rawak.randint, secara rawak menjana integer dalam julat, dan dua parameter mewakili had atas dan); had bawah masing-masing; 3 , rawak.randrange, dalam julat yang ditentukan, dapatkan nombor rawak daripada set yang ditambah dengan asas yang ditentukan 4. rawak.pilihan, pilih nombor secara rawak daripada jujukan; .

Cara menggunakan fungsi random.choice() dalam Python3.x untuk memilih elemen secara rawak daripada senarai Memilih elemen secara rawak adalah keperluan yang sangat biasa dalam pengaturcaraan Modul rawak dalam Python3.x menyediakan fungsi random.choice yang sangat mudah () untuk melaksanakan fungsi ini. Ia secara rawak memilih elemen daripada senarai yang diberikan dan mengembalikannya. Di bawah saya akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi random.choice() dan memberikan beberapa contoh kod.

Boleh dikatakan bahawa dalam bahasa komputer semasa dan pengguna biasa, tidak ada cara untuk mendapatkan nombor rawak yang benar. Nombor rawak sebenar kini hanya tersedia dalam komputer kuantum. Jadi nombor rawak yang kita bincangkan sekarang juga boleh dipanggil nombor pseudo-rawak adalah hasil yang diperolehi melalui algoritma dan digabungkan dengan nombor yang sentiasa berubah-ubah (seperti masa). Kami memanggil data ini yang dikumpul melalui masa algoritma sebagai asas untuk mendapatkan nombor rawak pada mulanya sebagai benih. Terdapat dua cara untuk mencipta nombor rawak dalam Java: yang pertama ialah mencipta objek Rawak secara langsung Randomrandom=newRandom(); kaedah ini akan dipanggil di bahagian bawah untuk mendapatkan benih: yang kedua ialah menciptanya sendiri
