Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 如何使用canvas画一个微笑的表情(代码示例)

如何使用canvas画一个微笑的表情(代码示例)

Mar 12, 2019 pm 04:23 PM
canvas javascript hujung hadapan

本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用canvas画一个微笑的表情(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

实习期间让我用canvas画一个表情,比较简单,话不多说直接上代码:

<body>
<div id="canvas-warp">
    <canvas id="canvas" style="display: block; margin: 200px auto;">
        你的浏览器居然不支持Canvas!
    </canvas>
</div>
<script>
    window.onload = function () {
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        canvas.width = 400;
        canvas.height = 400;
        //获取上下文
        var context = canvas.getContext("2d");
        //用于画有填充色圆的函数  参数分别为圆心坐标 ,半径,起始与终止位置,线颜色,填充颜色
        function drawCircle(x2, y2, r2, a2, b2, lineColor, FillColor) {
            context.beginPath();
            context.arc(x2, y2, r2, a2, b2 * Math.PI);
            context.strokeStyle = lineColor;
            context.fillStyle = FillColor;
            context.fill(); //确认填充
            context.stroke();
        };
        //用于画圆弧函数 默认线条为黑色 无填充 参数分别为:圆心x坐标,圆心y坐标,半径,开始位置,终止位置
        function drawsArc(x, y, r, l1, l2) {
            context.beginPath();
            context.arc(x, y, r, l1 * Math.PI, l2 * Math.PI);
            context.strokeStyle = "black";
            context.stroke();
        };
        //用于画眼睛的函数
        function darwEyes(x1, y1, a1, b1) { //参数分别为椭圆圆心位置 长轴  短轴
            context.strokeStyle = "#754924"
            ParamEllipse(context, x1, y1, a1, b1); //椭圆
            function ParamEllipse(context, x, y, a, b) {
                //使每次循环所绘制的路径(弧线)接近1像素
                var step = (a > b) ? 1 / a : 1 / b;
                context.beginPath();
                context.moveTo(x + a, y); //从椭圆的左端点开始绘制
                for (var i = 0; i < 2 * Math.PI; i += step) {
                    //参数为i,表示度数(弧度)
                    context.lineTo(x + a * Math.cos(i), y + b * Math.sin(i));
                }
                context.closePath();
                context.fillStyle = "#754924";
                context.fill(); 
                context.stroke();
            };
        };
        //脸
        drawCircle(200, 200, 200, 0, 2, "#EEE685", "#FCF200");
        //左眼
        context.strokeStyle = "#754924"
        darwEyes(116, 130, 18, 25);
        drawCircle(110, 127, 12, 0, 2, "#754924", "#F5F5F5");
        //右眼
        darwEyes(296, 130, 18, 25);
        drawCircle(290, 127, 12, 0, 2, "#754924", "#F5F5F5");
        //左眉毛
        drawsArc(100, 100, 50, 1.3, 1.7);
        //右眉毛
        drawsArc(300, 100, 50, 1.3, 1.7);
        //嘴巴
        drawsArc(200, 120, 180, 0.3, 0.7);
    }
</script>
<body>
Salin selepas log masuk
效果图

2028423768-5c8719de179f3_articlex.png

Atas ialah kandungan terperinci 如何使用canvas画一个微笑的表情(代码示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

PHP dan Vue: gandingan sempurna alat pembangunan bahagian hadapan PHP dan Vue: gandingan sempurna alat pembangunan bahagian hadapan Mar 16, 2024 pm 12:09 PM

PHP dan Vue: gandingan sempurna alat pembangunan bahagian hadapan Dalam era perkembangan pesat Internet hari ini, pembangunan bahagian hadapan telah menjadi semakin penting. Memandangkan pengguna mempunyai keperluan yang lebih tinggi dan lebih tinggi untuk pengalaman tapak web dan aplikasi, pembangun bahagian hadapan perlu menggunakan alat yang lebih cekap dan fleksibel untuk mencipta antara muka yang responsif dan interaktif. Sebagai dua teknologi penting dalam bidang pembangunan bahagian hadapan, PHP dan Vue.js boleh dianggap sebagai alat yang sempurna apabila digandingkan bersama. Artikel ini akan meneroka gabungan PHP dan Vue, serta contoh kod terperinci untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan kedua-dua ini dengan lebih baik.

Soalan yang sering ditanya oleh penemuduga front-end Soalan yang sering ditanya oleh penemuduga front-end Mar 19, 2024 pm 02:24 PM

Dalam temu bual pembangunan bahagian hadapan, soalan lazim merangkumi pelbagai topik, termasuk asas HTML/CSS, asas JavaScript, rangka kerja dan perpustakaan, pengalaman projek, algoritma dan struktur data, pengoptimuman prestasi, permintaan merentas domain, kejuruteraan bahagian hadapan, corak reka bentuk, dan teknologi dan trend baharu. Soalan penemuduga direka bentuk untuk menilai kemahiran teknikal calon, pengalaman projek dan pemahaman tentang trend industri. Oleh itu, calon harus bersedia sepenuhnya dalam bidang ini untuk menunjukkan kebolehan dan kepakaran mereka.

Adakah Django bahagian hadapan atau belakang? semaklah! Adakah Django bahagian hadapan atau belakang? semaklah! Jan 19, 2024 am 08:37 AM

Django ialah rangka kerja aplikasi web yang ditulis dalam Python yang menekankan pembangunan pesat dan kaedah bersih. Walaupun Django ialah rangka kerja web, untuk menjawab soalan sama ada Django ialah front-end atau back-end, anda perlu mempunyai pemahaman yang mendalam tentang konsep front-end dan back-end. Bahagian hadapan merujuk kepada antara muka yang pengguna berinteraksi secara langsung, dan bahagian belakang merujuk kepada program bahagian pelayan Mereka berinteraksi dengan data melalui protokol HTTP. Apabila bahagian hadapan dan bahagian belakang dipisahkan, program bahagian hadapan dan bahagian belakang boleh dibangunkan secara bebas untuk melaksanakan logik perniagaan dan kesan interaktif masing-masing, dan pertukaran data.

Ketahui rangka kerja kanvas dan terangkan rangka kerja kanvas yang biasa digunakan secara terperinci Ketahui rangka kerja kanvas dan terangkan rangka kerja kanvas yang biasa digunakan secara terperinci Jan 17, 2024 am 11:03 AM

Terokai rangka kerja Kanvas: Untuk memahami apakah rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Kanvas ialah API lukisan yang disediakan dalam HTML5, yang melaluinya kita boleh mencapai kesan grafik dan animasi yang kaya. Untuk meningkatkan kecekapan dan kemudahan melukis, banyak pembangun telah membangunkan rangka kerja Kanvas yang berbeza. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang cara menggunakan rangka kerja ini. 1. Rangka kerja EaselJS Ea

Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan cekap, bahasa Go popular secara meluas dalam bidang pembangunan bahagian belakang. Walau bagaimanapun, beberapa orang mengaitkan bahasa Go dengan pembangunan bahagian hadapan. Malah, menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan bukan sahaja boleh meningkatkan kecekapan, tetapi juga membawa ufuk baharu kepada pembangun. Artikel ini akan meneroka kemungkinan menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik bahagian ini. Dalam pembangunan front-end tradisional, JavaScript, HTML dan CSS sering digunakan untuk membina antara muka pengguna

Django: Rangka kerja ajaib yang boleh mengendalikan pembangunan bahagian hadapan dan belakang! Django: Rangka kerja ajaib yang boleh mengendalikan pembangunan bahagian hadapan dan belakang! Jan 19, 2024 am 08:52 AM

Django: Rangka kerja ajaib yang boleh mengendalikan pembangunan bahagian hadapan dan belakang! Django ialah rangka kerja aplikasi web yang cekap dan berskala. Ia mampu menyokong berbilang model pembangunan web, termasuk MVC dan MTV, dan boleh membangunkan aplikasi web berkualiti tinggi dengan mudah. Django bukan sahaja menyokong pembangunan bahagian belakang, tetapi juga boleh membina antara muka bahagian hadapan dengan cepat dan mencapai paparan paparan yang fleksibel melalui bahasa templat. Django menggabungkan pembangunan bahagian hadapan dan pembangunan bahagian belakang menjadi penyepaduan yang lancar, supaya pembangun tidak perlu pakar dalam pembelajaran

Gabungan teknologi Golang dan bahagian hadapan: terokai cara Golang memainkan peranan dalam bidang bahagian hadapan Gabungan teknologi Golang dan bahagian hadapan: terokai cara Golang memainkan peranan dalam bidang bahagian hadapan Mar 19, 2024 pm 06:15 PM

Gabungan teknologi Golang dan bahagian hadapan: Untuk meneroka bagaimana Golang memainkan peranan dalam bidang bahagian hadapan, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan pesat Internet dan aplikasi mudah alih, teknologi bahagian hadapan telah menjadi semakin penting. Dalam bidang ini, Golang, sebagai bahasa pengaturcaraan bahagian belakang yang berkuasa, juga boleh memainkan peranan penting. Artikel ini akan meneroka cara Golang digabungkan dengan teknologi bahagian hadapan dan menunjukkan potensinya dalam bidang bahagian hadapan melalui contoh kod khusus. Peranan Golang dalam bidang front-end adalah sebagai cekap, ringkas dan mudah dipelajari

Terokai peranan berkuasa dan aplikasi kanvas dalam pembangunan permainan Terokai peranan berkuasa dan aplikasi kanvas dalam pembangunan permainan Jan 17, 2024 am 11:00 AM

Fahami kuasa dan aplikasi kanvas dalam pembangunan permainan Gambaran Keseluruhan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, permainan web menjadi semakin popular di kalangan pemain. Sebagai bahagian penting dalam pembangunan permainan web, teknologi kanvas telah muncul secara beransur-ansur dalam pembangunan permainan, menunjukkan kuasa dan aplikasinya yang berkuasa. Artikel ini akan memperkenalkan potensi kanvas dalam pembangunan permainan dan menunjukkan aplikasinya melalui contoh kod tertentu. 1. Pengenalan kepada teknologi kanvas Kanvas ialah elemen baharu dalam HTML5, yang membolehkan kami menggunakan

See all articles