Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net 在C++中对象如何作为参数传递和返回?(代码示例)

在C++中对象如何作为参数传递和返回?(代码示例)

Mar 14, 2019 pm 03:23 PM
c++ objek

在C++中,我们可以将类的对象作为参数传递,还可以像传递和返回其他变量一样从函数中返回它们;且不需要特殊的关键字或头文件。下面本篇文章就来带大家了解一下,希望对大家有所帮助。

在C++中对象如何作为参数传递和返回?(代码示例)

1、将对象作为参数传递

要将对象作为参数传递,我们将对象名作为参数写入,同时调用函数,方法与对其他变量执行是相同的。

基本语法:

函数名(对象名);
Salin selepas log masuk

示例:

#include <bits/stdc++.h> 
using namespace std; 
  
class Example { 
public: 
    int a; 
  
    // 此函数将对象作为参数
    void add(Example E) 
    { 
        a = a + E.a; 
    } 
}; 
int main() 
{ 
  
    // 创建对象
    Example E1, E2; 
  
    // 两个对象的值都已初始化
    E1.a = 50; 
    E2.a = 100; 
  
    cout << "初始值 \n"; 
    cout << "对象1的值: " << E1.a 
         << "\n对象2的值: " << E2.a 
         << "\n\n"; 
  
    // 将对象作为参数传递给函数add()
    E2.add(E1); 
  
    // 传递给函数add()后
    cout << "新值 \n"; 
    cout << "对象1的值: " << E1.a 
         << "\n对象2的值:" << E2.a 
         << "\n\n"; 
  
    return 0; 
}
Salin selepas log masuk

输出:

初始值
对象1的值:50
对象2的值:100


新值
对象1的值:50
对象2的值:150
Salin selepas log masuk

说明:在此示例中,有一个类具有一个整型变量“a”和一个以对象为参数的函数“add”。该add()函数由一个对象调用,另一个对象作为参数。在函数内部,将参数对象的整数值添加到调用'add'函数的整数值中。在这个方法中,我们可以将对象作为参数传递并更改它们;

注:add函数不返回任何值,因为其返回类型为void。

2、将对象作为参数返回

基本语法:

object = return object_name;
Salin selepas log masuk

示例:add函数返回“example”类型的对象(即类名),该对象的值存储在E3中。

#include <bits/stdc++.h> 
using namespace std; 
  
class Example { 
public: 
    int a; 
  
    // 此函数将以对象为参数并返回对象
    Example add(Example Ea, Example Eb) 
    { 
        Example Ec; 
        Ec.a = Ec.a + Ea.a + Eb.a; 
  
        // 返回对象
        return Ec; 
    } 
}; 
int main() 
{ 
    Example E1, E2, E3; 
  
    // 两个对象的值都已初始化
    E1.a = 50; 
    E2.a = 100; 
    E3.a = 0; 
  
    cout << "初始值 \n"; 
    cout << "对象1的值: " << E1.a 
         << " \n对象2的值: " << E2.a 
         << "\n对象3的值: " << E3.a 
         << "\n\n"; 
  
    //将对象作为参数传递给函数add()。
    E3 = E3.add(E1, E2); 
  
    // 将对象作为参数传递后更改的值
    cout << "新值 \n"; 
    cout << "对象1的值: " << E1.a 
         << " \n对象2的值: " << E2.a 
         << " \n对象3的值: " << E3.a 
         << "\n"; 
  
    return 0; 
}
Salin selepas log masuk

输出:

初始值
对象1的值:50
对象2的值:100
对象3的值:0


新值
对象1的值:50
对象2的值:100
对象3的值:200
Salin selepas log masuk

说明:在这个例子中,我们可以看到两个方面,即我们如何传递对象以及返回它们。当对象E3调用add函数时,它传递另外两个对象,即E1和E2作为参数。在函数内部,声明了另一个对象,它计算所有三个变量的总和并将其返回给E3。

相关视频教程推荐:《C++教程

以上就是本篇文章的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多精彩内容大家可以关注php中文网相关教程栏目!!!

Atas ialah kandungan terperinci 在C++中对象如何作为参数传递和返回?(代码示例). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Bagaimana untuk melaksanakan pengendalian pengecualian bersarang dalam C++? Bagaimana untuk melaksanakan pengendalian pengecualian bersarang dalam C++? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

Pengendalian pengecualian bersarang dilaksanakan dalam C++ melalui blok try-catch bersarang, membenarkan pengecualian baharu dibangkitkan dalam pengendali pengecualian. Langkah-langkah cuba-tangkap bersarang adalah seperti berikut: 1. Blok cuba-tangkap luar mengendalikan semua pengecualian, termasuk yang dilemparkan oleh pengendali pengecualian dalam. 2. Blok cuba-tangkap dalam mengendalikan jenis pengecualian tertentu, dan jika pengecualian luar skop berlaku, kawalan diberikan kepada pengendali pengecualian luaran.

Bagaimana untuk menggunakan warisan templat C++? Bagaimana untuk menggunakan warisan templat C++? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

Warisan templat C++ membenarkan kelas terbitan templat menggunakan semula kod dan kefungsian templat kelas asas, yang sesuai untuk mencipta kelas dengan logik teras yang sama tetapi gelagat khusus yang berbeza. Sintaks warisan templat ialah: templateclassDerived:publicBase{}. Contoh: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Kes praktikal: Mencipta kelas terbitan Derived, mewarisi fungsi mengira Base kelas asas, dan menambah kaedah printCount untuk mencetak kiraan semasa.

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Bagaimana untuk mengendalikan pengecualian C++ silang silang? Bagaimana untuk mengendalikan pengecualian C++ silang silang? Jun 06, 2024 am 10:44 AM

Dalam C++ berbilang benang, pengendalian pengecualian dilaksanakan melalui mekanisme std::promise dan std::future: gunakan objek promise untuk merekodkan pengecualian dalam utas yang membuang pengecualian. Gunakan objek masa hadapan untuk menyemak pengecualian dalam urutan yang menerima pengecualian. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan janji dan niaga hadapan untuk menangkap dan mengendalikan pengecualian dalam urutan yang berbeza.

Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

See all articles