python基础学习之逻辑运算符、成员运算符、运算符优先级
衔接前面两篇文章,本篇文章将继续和大家讲述Python的基础学习之逻辑运算符、成员运算符以及运算符优先级,具有很高的学习价值,感兴趣的朋友了解一下。
逻辑运算符
Python语言支持逻辑运算符,以下假设变量 a 为 10, b为 20:
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 | 实例 |
---|---|---|---|
and | x and y | 布尔"与" - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。 | (a and b) 返回 20。 |
or | x or y | 布尔"或" - 如果 x 是 True,它返回 True,否则它返回 y 的计算值。 | (a or b) 返回 10。 |
not | not x | 布尔"非" - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。 | not(a and b) 返回 False |
以上实例输出结果:
#!/usr/bin/python3 a = 10 b = 20 if ( a and b ): print ("1 - 变量 a 和 b 都为 true") else: print ("1 - 变量 a 和 b 有一个不为 true") if ( a or b ): print ("2 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true") else: print ("2 - 变量 a 和 b 都不为 true") # 修改变量 a 的值 a = 0 if ( a and b ): print ("3 - 变量 a 和 b 都为 true") else: print ("3 - 变量 a 和 b 有一个不为 true") if ( a or b ): print ("4 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true") else: print ("4 - 变量 a 和 b 都不为 true") if not( a and b ): print ("5 - 变量 a 和 b 都为 false,或其中一个变量为 false") else: print ("5 - 变量 a 和 b 都为 true")
以上实例输出结果:
1 - 变量 a 和 b 都为 true 2 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true 3 - 变量 a 和 b 有一个不为 true 4 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true 5 - 变量 a 和 b 都为 false,或其中一个变量为 false
成员运算符
除了以上的一些运算符之外,Python还支持成员运算符,测试实例中包含了一系列的成员,包括字符串,列表或元组。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
in | 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。 | x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。 |
not in | 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。 | x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。 |
以下实例演示了Python所有成员运算符的操作:
#!/usr/bin/python3 a = 10 b = 20 list = [1, 2, 3, 4, 5 ]; if ( a in list ): print ("1 - 变量 a 在给定的列表中 list 中") else: print ("1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中") if ( b not in list ): print ("2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中") else: print ("2 - 变量 b 在给定的列表中 list 中") # 修改变量 a 的值 a = 2 if ( a in list ): print ("3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中") else: print ("3 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中")
以上实例输出结果:
1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中 2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中 3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中
身份运算符用于比较两个对象的存储单元
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
is | is是判断两个标识符是不是引用自一个对象 | x is y, 如果 id(x) 等于 id(y) , is 返回结果 1 |
is not | is not是判断两个标识符是不是引用自不同对象 | x is not y, 如果 id(x) 不等于 id(y). is not 返回结果 1 |
以下实例演示了Python所有身份运算符的操作:
#!/usr/bin/python3 a = 20 b = 20 if ( a is b ): print ("1 - a 和 b 有相同的标识") else: print ("1 - a 和 b 没有相同的标识") if ( id(a) == id(b) ): print ("2 - a 和 b 有相同的标识") else: print ("2 - a 和 b 没有相同的标识") # 修改变量 b 的值 b = 30 if ( a is b ): print ("3 - a 和 b 有相同的标识") else: print ("3 - a 和 b 没有相同的标识") if ( a is not b ): print ("4 - a 和 b 没有相同的标识") else: print ("4 - a 和 b 有相同的标识")
以上实例输出结果:
1 - a 和 b 有相同的标识 2 - a 和 b 有相同的标识 3 - a 和 b 没有相同的标识 4 - a 和 b 没有相同的标识
运算符优先级
以下表格列出了从最高到最低优先级的所有运算符:
运算符 | 描述 |
---|---|
** | 指数 (最高优先级) |
~ + - | 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@) |
* / % // | 乘,除,取模和取整除 |
+ - | 加法减法 |
>> << | 右移,左移运算符 |
& | 位 'AND' |
^ | | 位运算符 |
<= < > >= | 比较运算符 |
<> == != | 等于运算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 赋值运算符 |
is is not | 身份运算符 |
in not in | 成员运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |
以下实例演示了Python所有运算符优先级的操作:
#!/usr/bin/python3 a = 20 b = 10 c = 15 d = 5 e = 0 e = (a + b) * c / d #( 30 * 15 ) / 5 print ("(a + b) * c / d 运算结果为:", e) e = ((a + b) * c) / d # (30 * 15 ) / 5 print ("((a + b) * c) / d 运算结果为:", e) e = (a + b) * (c / d); # (30) * (15/5) print ("(a + b) * (c / d) 运算结果为:", e) e = a + (b * c) / d; # 20 + (150/5) print ("a + (b * c) / d 运算结果为:", e)
以上实例输出结果:
(a + b) * c / d 运算结果为: 90.0 ((a + b) * c) / d 运算结果为: 90.0 (a + b) * (c / d) 运算结果为: 90.0 a + (b * c) / d 运算结果为: 50.0
相关教程:Python视频教程
Atas ialah kandungan terperinci python基础学习之逻辑运算符、成员运算符、运算符优先级. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bahasa C, tiada operator root Fungsi terbina dalam "sqrt()" digunakan untuk membuka root, dan sintaks "sqrt(value x)" digunakan sebagai contoh, "sqrt(4)" adalah untuk melaksanakan operasi punca kuasa dua pada 4. , hasilnya ialah 2. sqrt() ialah fungsi operasi akar terbina dalam bahasa C Hasil operasinya ialah punca kuasa dua aritmetik bagi fungsi pembolehubah;

Bagi pembangun Golang, "invaliduseof...operator" ialah ralat biasa. Ralat ini biasanya berlaku apabila menggunakan fungsi parameter panjang berubah-ubah. Ia akan dikesan pada masa penyusunan dan menunjukkan bahagian mana yang mempunyai masalah. Artikel ini akan memperkenalkan cara menyelesaikan ralat ini. 1. Apakah fungsi parameter panjang pembolehubah? Fungsi parameter panjang pembolehubah juga dipanggil fungsi parameter pembolehubah Ia adalah jenis fungsi dalam bahasa Golang. Menggunakan fungsi parameter panjang boleh ubah, anda boleh menentukan berbilang fungsi seperti berikut:

Dalam Java, "%" bermaksud baki Ia adalah operator aritmetik binari yang boleh melakukan operasi bahagi dan mendapatkan baki Sintaksnya ialah "operand 1 % operan 2". Operan pengendali yang selebihnya "%" biasanya merupakan integer positif atau nombor negatif atau bahkan nombor titik terapung Jika nombor negatif mengambil bahagian dalam operasi ini, hasilnya bergantung pada sama ada nombor sebelumnya adalah positif atau negatif.

Dalam PHP, simbol "==" ialah operator perbandingan yang boleh membandingkan sama ada dua operan adalah sama Sintaksnya ialah "operand 1 == operan 2". Operator "==" membandingkan dan menguji sama ada pembolehubah di sebelah kiri (ungkapan atau pemalar) mempunyai nilai yang sama dengan pembolehubah di sebelah kanan (ungkapan atau pemalar ia hanya membandingkan nilai pembolehubah, bukan data); jenis. Jika kedua-dua nilai adalah sama, ia mengembalikan nilai benar; jika kedua-dua nilai tidak sama, ia mengembalikan nilai palsu.

Operator += digunakan untuk menambah nilai operan kiri kepada nilai operan kanan dan menetapkan hasilnya kepada operan kiri Ia sesuai untuk jenis berangka dan operan kiri mesti boleh ditulis.

Dalam PHP, anda boleh menggunakan operator "%" dan "==" untuk menentukan sama ada dua nombor boleh dibahagikan, anda hanya perlu menggunakan operator "%" untuk membahagikan dua nombor untuk mendapatkan bakinya, dan kemudian gunakan "=; =" operator Hanya nilai sama ada baki yang diperolehi ialah 0. Sintaks ialah "Nombor 1 % Nombor 2 == 0". Jika 0, ia boleh dibahagikan. Jika bukan 0, ia tidak boleh dibahagikan.

Python digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang dengan sintaksnya yang ringkas dan mudah dibaca. Menguasai struktur asas sintaks Python adalah penting, kedua-duanya untuk meningkatkan kecekapan pengaturcaraan dan untuk mendapatkan pemahaman yang mendalam tentang cara kod tersebut berfungsi. Untuk tujuan ini, artikel ini menyediakan peta minda komprehensif yang memperincikan pelbagai aspek sintaks Python. Pembolehubah dan Jenis Data Pembolehubah ialah bekas yang digunakan untuk menyimpan data dalam Python. Peta minda menunjukkan jenis data Python biasa, termasuk integer, nombor titik terapung, rentetan, nilai Boolean dan senarai. Setiap jenis data mempunyai ciri dan kaedah operasinya sendiri. Operator Operator digunakan untuk melaksanakan pelbagai operasi pada jenis data. Peta minda merangkumi jenis operator yang berbeza dalam Python, seperti operator aritmetik, nisbah

Kaedah ajaib dalam Python ialah kaedah khas yang membolehkan anda menambah "sihir" pada kelas Ia sering dinamakan dikelilingi oleh dua garis bawah. Kaedah ajaib Python, juga dikenali sebagai kaedah dunder (garis bawah berganda). Selalunya, kami menggunakannya untuk perkara mudah seperti pembina (init), perwakilan rentetan (str, repr) atau pengendali aritmetik (tambah/mul). Sebenarnya, terdapat banyak kaedah yang mungkin anda tidak pernah dengar tetapi sangat berguna Dalam artikel ini, kami akan menyusun kaedah ajaib ini Kita semua tahu saiz kaedah iterator __len__, yang boleh digunakan dalam kelas kontena fungsi len() dihidupkan. Walau bagaimanapun, jika anda ingin mendapatkan panjang objek kelas yang melaksanakan iterator
