Jadual Kandungan
生成模拟数据
Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net 如何在C#中使用Bogus去创建模拟数据

如何在C#中使用Bogus去创建模拟数据

Apr 29, 2019 am 11:36 AM
c c#

Bogus, 一个基于C#的简单数据生成器。使用Bogus生成模拟数据, 你只需要定义规则并生成数据即可,就是这么简单。而且Bogus可以生成固定数据或者变化数据。这样一旦你拿到了这些数据,你就可以把它们序列化成你想要的格式: json, xml,数据库或者文本文件。

生成模拟数据

为了生成模拟数据,我们首先需要针对模拟数据创建对应的实体类。这里我们可以创建一个命令行程序,并添加一下两个类。

public class Customer
{
    public Guid Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string Address { get; set; }
    public string City { get; set; }
    public string Country { get; set; }
    public string ZipCode { get; set; }
    public string Phone { get; set; }
    public string Email { get; set; }
    public string ContactName { get; set; }
    public IEnumerable<Order> Orders { get; set; }
}
Salin selepas log masuk
public class Order
{
    public Guid Id { get; set; }
    public DateTime Date { get; set; }
    public Decimal OrderValue { get; set; }
    public bool Shipped { get; set; }
}
Salin selepas log masuk

在你创建好以上两个实体类之后,你就可以来添加仓储来获取模拟数据了。为了使用Bogus, 你可以使用Nuget将Bogus库添加到你的项目中。

Install-Package Bogus

相关教程:C#视频教程

下面我们就可以来添加一个仓储类来获取模拟数据了。这里我们添加一个SampleCustomerRepository类,并加入以下方法。

public IEnumerable<Customer> GetCustomers()
{
    Randomizer.Seed = new Random(123456);
    var ordergenerator = new Faker<Order>()
        .RuleFor(o => o.Id, Guid.NewGuid)
        .RuleFor(o => o.Date, f => f.Date.Past(3))
        .RuleFor(o => o.OrderValue, f => f.Finance.Amount(0, 10000))
        .RuleFor(o => o.Shipped, f => f.Random.Bool(0.9f));
    var customerGenerator = new Faker<Customer>()
        .RuleFor(c => c.Id, Guid.NewGuid())
        .RuleFor(c => c.Name, f => f.Company.CompanyName())
        .RuleFor(c => c.Address, f => f.Address.FullAddress())
        .RuleFor(c => c.City, f => f.Address.City())
        .RuleFor(c => c.Country, f => f.Address.Country())
        .RuleFor(c => c.ZipCode, f => f.Address.ZipCode())
        .RuleFor(c => c.Phone, f => f.Phone.PhoneNumber())
        .RuleFor(c => c.Email, f => f.Internet.Email())
        .RuleFor(c => c.ContactName, (f, c) => f.Name.FullName())
        .RuleFor(c => c.Orders, f => ordergenerator.Generate(f.Random.Number(10)).ToList());
    return customerGenerator.Generate(100);
}
Salin selepas log masuk

这里的第三行代码,我们为Randomizer.Seed属性指定一个固定的随机种子,因此每次生成的数据都是一样的。如果你不希望每次都生成固定的数据,你可以去掉这行代码。

这里我们为订单和客户数据的生成定义了规则,然后我们调用了Generate方法来生成模拟数据。就是这么简单。

如上所见,Bogus提供了许多类来生成数据。例如Company类可以用来生成公司模拟数据,例如公司名称。你可以使用这些生成的数据作为你程序的模拟数据,这些数据有3种使用场景

  • 单元测试的模拟测试数据
  • 设计阶段的模拟数据
  • 原型的模拟数据

但是我确信,你能发现更多的使用场景。

这里为了使用这些数据,你可以在Main方法中加入以下代码

static void Main(string[] args)
{
    var repository = new SampleCustomerRepository();
    var customers = repository.GetCustomers();
    Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(customers, 
        Formatting.Indented));
}
Salin selepas log masuk

这里我们将模拟数据转换成了Json字符串,所以这里你需要添加对Newtonsoft.Json库的引用。当你运行程序之后,你会得要以下结果。

如何在C#中使用Bogus去创建模拟数据

如上所见,程序生成了一个顾客的数据集,并附带了每个顾客的所有订单信息。

Atas ialah kandungan terperinci 如何在C#中使用Bogus去创建模拟数据. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Faktorial dalam C# Faktorial dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

See all articles