Jadual Kandungan
使用智能指针构建二叉树
层序遍历
算法图解
测试
Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net c++ 图解层序遍历和逐层打印智能指针建造的二叉树

c++ 图解层序遍历和逐层打印智能指针建造的二叉树

Apr 30, 2019 pm 02:35 PM
c++ Pokok binari struktur data

二叉树是极为常见的数据结构,关于如何遍历其中元素的文章更是数不胜数。然而大多数文章都是讲解的前序/中序/后序遍历,有关逐层打印元素的文章并不多,已有文章的讲解也较为晦涩读起来不得要领。本文将用形象的图片加上清晰的代码帮助你理解层序遍历的实现,同时我们使用现代c++提供的智能指针来简化树形数据结构的资源管理。

相关教程:数据结构树教程

那么现在让我们进入正题。

使用智能指针构建二叉树

我们这里所要实现的是一个简单地模拟了二叉搜索树的二叉树,提供符合二叉搜索树的要求的插入功能个中序遍历。同时我们使用shared_ptr来管理资源。

现在我们只实现insertldr两个方法,其余方法的实现并不是本文所关心的内容,不过我们会在后续的文章中逐个介绍:

struct BinaryTreeNode: public std::enable_shared_from_this<BinaryTreeNode> {
    explicit BinaryTreeNode(const int value = 0)
    : value_{value}, left{std::shared_ptr<BinaryTreeNode>{}}, right{std::shared_ptr<BinaryTreeNode>{}}
    {}

    void insert(const int value)
    {
        if (value < value_) {
            if (left) {
                left->insert(value);
            } else {
                left = std::make_shared<BinaryTreeNode>(value);
            }
        }

        if (value > value_) {
            if (right) {
                right->insert(value);
            } else {
                right = std::make_shared<BinaryTreeNode>(value);
            }
        }
    }

    // 中序遍历
    void ldr()
    {
        if (left) {
            left->ldr();
        }

        std::cout << value_ << "\n";

        if (right) {
            right->ldr();
        }
    }

    // 分层打印
    void layer_print();

    int value_;
    // 左右子节点
    std::shared_ptr<BinaryTreeNode> left;
    std::shared_ptr<BinaryTreeNode> right;

private:
    // 层序遍历
    std::vector<std::shared_ptr<BinaryTreeNode>> layer_contents();
};
Salin selepas log masuk

我们的node对象继承自enable_shared_from_this,通常这不是必须的,但是为了在层序遍历时方便操作,我们需要从this构造智能指针,因此这步是必须的。insert会将比root小的元素插入左子树,比root大的插入到右子树;ldr则是最为常规的中序遍历,这里实现它是为了以常规方式查看tree中的所有元素。

值得注意的是,对于node节点我们最好使用make_shared进行创建,而不是将其初始化为全局/局部对象,否则在层序遍历时会因为shared_ptr的析构进而导致对象被销毁,从而引发未定义行为。

现在假设我们有一组数据:[3, 1, 0, 2, 5, 4, 6, 7],将第一个元素作为root,将所有数据插入我们的树中会得到如下的一棵二叉树:

auto root = std::make_shared<BinaryTreeNode>(3);
root->insert(1);
root->insert(0);
root->insert(2);
root->insert(5);
root->insert(4);
root->insert(6);
root->insert(7);
Salin selepas log masuk

c++ 图解层序遍历和逐层打印智能指针建造的二叉树

可以看到节点一共分成了四层,现在我们需要逐层打印,该怎么做呢?

层序遍历

其实思路很简单,我们采用广度优先的思路,先将节点的孩子都打印,然后再去打印子节点的孩子。

以上图为例,我们先打印根节点的值3,然后我们再打印它的所有子节点的值,是15,然后是左右子节点的子节点,以此类推。。。。。。

说起来很简单,但是代码写起来却会遇到麻烦。我们不能简单得像中序遍历时那样使用递归来解决问题(事实上可以用改进的递归算法),因为它会直接来到叶子节点处,这不是我们想要的结果。不过不要紧,我们可以借助于队列,把子节点队列添加到队列末尾,然后从队列开头也就是根节点处遍历,将其子节点添加进队列,随后再对第二个节点做同样的操作,遇到一行结束的地方,我们使用nullptr做标记。

先看具体的代码:

std::vector<std::shared_ptr<BinaryTreeNode>>
BinaryTreeNode::layer_contents()
{
    std::vector<std::shared_ptr<BinaryTreeNode>> nodes;
    // 先添加根节点,根节点自己就会占用一行输出,所以添加了作为行分隔符的nullptr
    // 因为需要保存this,所以这是我们需要继承enable_shared_from_this是理由
    // 同样是因为这里,当返回的结果容器析构时this的智能指针也会析构
    // 如果我们使用了局部变量则this的引用计数从1减至0,导致对象被销毁,而使用了make_shared创建的对象引用计数是从2到1,没有问题
    nodes.push_back(shared_from_this());
    nodes.push_back(nullptr);
    // 我们使用index而不是迭代器,是因为添加元素时很可能发生迭代器失效,处理这一问题将会耗费大量精力,而index则无此烦恼
    for (int index = 0; index < nodes.size(); ++index) {
        if (!nodes[index]) {
            // 子节点打印完成或已经遍历到队列末尾
            if (index == nodes.size()-1) {
                break;
            }

            nodes.push_back(nullptr); // 添加分隔符
            continue;
        }

        if (nodes[index]->left) { // 将当前节点的子节点都添加进队列
            nodes.push_back(nodes[index]->left);
        }
        if (nodes[index]->right) {
            nodes.push_back(nodes[index]->right);
        }
    }

    return nodes;
}
Salin selepas log masuk

代码本身并不复杂,重要的是其背后的思想。

算法图解

如果你第一遍并没有读懂这段代码也不要紧,下面我们有请图解上线:

首先是循环开始时的状态,第一行的内容已经确定了(^代表空指针):

c++ 图解层序遍历和逐层打印智能指针建造的二叉树

然后我们从首元素开始遍历,第一个遍历到的是root,他有两个孩子,值分别是1和5:

c++ 图解层序遍历和逐层打印智能指针建造的二叉树

接着索引值+1,这次遍历到的是nullptr,因为不是在队列末尾,所以我们简单添加一个nullptr在队列末尾,这样第二行的节点就都在队列中了:

c++ 图解层序遍历和逐层打印智能指针建造的二叉树

随后我们开始遍历第二行的节点,将它们的子节点作为第三行的内容放入队列,最后加上一个行分隔符,以此类推:

c++ 图解层序遍历和逐层打印智能指针建造的二叉树

简单来说,就是通过队列来缓存上一行的所有节点,然后再根据上一行的缓存得到下一行的所有节点,循环往复直到二叉树的最后一层。当然不只是二叉树,其他多叉树的层序遍历也可以用类似的思想实现。

好了,知道了如何获取每一行的内容,我们就能逐行处理节点了:

void BinaryTreeNode::layer_print()
{
    auto nodes = layer_contents();
    for (auto iter = nodes.begin(); iter != nodes.end(); ++iter) {
        // 空指针代表一行结束,这里我们遇到空指针就输出换行符
        if (*iter) {
            std::cout << (*iter)->value_ << " ";
        } else {
            std::cout << "\n";
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

如你所见,这个方法足够简单,我们把节点信息保存在额外的容器中是为了方便做进一步的处理,如果只是打印的话大可不必这么麻烦,不过简单通常是有代价的。对于我们的实现来说,分隔符的存在简化了我们对层级之间的区分,然而这样会导致浪费至少log2(n)+1个vector的存储空间,某些情况下可能引起性能问题,而且通过合理得使用计数变量可以避免这些额外的空间浪费。当然具体的实现读者可以自己挑战一下,原理和我们上面介绍的是类似的因此就不在赘述了,也可以参考园内其他的博客文章。

测试

最后让我们看看完整的测试程序,记住要用make_shared创建root实例:

int main()
{
    auto root = std::make_shared<BinaryTreeNode>(3);
    root->insert(1);
    root->insert(0);
    root->insert(2);
    root->insert(5);
    root->insert(4);
    root->insert(6);
    root->insert(7);
    root->ldr();
    std::cout << "\n";
    root->layer_print();
}
Salin selepas log masuk

输出:

c++ 图解层序遍历和逐层打印智能指针建造的二叉树

可以看到上半部分是中序遍历的结果,下半部分是层序遍历的输出,而且是逐行打印的,不过我们没有做缩进。所以不太美观。

另外你可能已经发现了,我们没有写任何有关资源释放的代码,没错,这就是智能指针的威力,只要注意资源的创建,剩下的事都可以放心得交给智能指针处理,我们可以把更多的精力集中在算法和功能的实现上。

如有错误和疑问欢迎指出!

Atas ialah kandungan terperinci c++ 图解层序遍历和逐层打印智能指针建造的二叉树. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

Dalam bahasa C, nomenclature ular adalah konvensyen gaya pengekodan, yang menggunakan garis bawah untuk menyambungkan beberapa perkataan untuk membentuk nama pembolehubah atau nama fungsi untuk meningkatkan kebolehbacaan. Walaupun ia tidak akan menjejaskan kompilasi dan operasi, penamaan panjang, isu sokongan IDE, dan bagasi sejarah perlu dipertimbangkan.

Penggunaan Releaseemaphore dalam C Penggunaan Releaseemaphore dalam C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

Struktur Data Bahasa C: Peranan utama struktur data dalam kecerdasan buatan Struktur Data Bahasa C: Peranan utama struktur data dalam kecerdasan buatan Apr 04, 2025 am 10:45 AM

Struktur Data Bahasa C: Gambaran keseluruhan peranan utama struktur data dalam kecerdasan buatan dalam bidang kecerdasan buatan, struktur data adalah penting untuk memproses sejumlah besar data. Struktur data menyediakan cara yang berkesan untuk mengatur dan mengurus data, mengoptimumkan algoritma dan meningkatkan kecekapan program. Struktur data biasa yang biasa digunakan struktur data dalam bahasa C termasuk: Arrays: Satu set item data yang disimpan berturut -turut dengan jenis yang sama. Struktur: Jenis data yang menganjurkan pelbagai jenis data bersama -sama dan memberi mereka nama. Senarai Terkait: Struktur data linear di mana item data disambungkan bersama oleh petunjuk. Stack: Struktur data yang mengikuti prinsip terakhir (LIFO) yang terakhir. Baris: Struktur data yang mengikuti prinsip pertama (FIFO) pertama. Kes Praktikal: Jadual bersebelahan dalam teori graf adalah kecerdasan buatan

Masalah dengan versi dev-c Masalah dengan versi dev-c Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

DEV-C 4.9.9.2 Kesilapan dan Penyelesaian Penyusunan Apabila menyusun program dalam sistem Windows 11 menggunakan dev-C 4.9.9.2, panel rekod pengkompil boleh memaparkan mesej ralat berikut: gcc.exe: internalerror: dibatalkan (programcollect2) PleaseSubmitafullbugreport.seeforinstructions. Walaupun "kompilasi berjaya", program sebenar tidak dapat dijalankan dan mesej ralat "Arkib kod asal tidak dapat disusun" muncul. Ini biasanya kerana penghubung mengumpul

See all articles