Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包,即Java 平台的 UI ;它充当处理用户和计算机之间全部交互的软件,实际上是用户和计算机内部之间的中间人。
swing以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。
工具包中所有的包都是以swing作为名称,例如javax.swing,javax.swing.event。
用Swing创建图形界面步骤:
1)、导入Swing包
2)、选择界面风格
3)、设置顶层容器
4)、设置按钮和标签
5)、将组件放到容器上
6)、为组件增加边框
7)、处理事件
8)、辅助技术支持
下面我们简单介绍一下:
导入包
下面语句导入Swing包
import javax.swing.*;
大部分Swing程序用到了AWT的基础底层结构和事件模型,因此需要导入两个包:
import java.awt.*; import java.awt.event.*;
如果图形界面中包括了事件处理,那么还需要导入事件处理包:
import javax.swing.event.*;
选择界面风格
Swing允许选择程序的图形界面风格常用的有java风格,windows风格等。
下面的代码用于选择图形界面风格,这里选择的是跨平台的Java界面风格。
try { UIManager.setLookAndFeel( UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName( )); } catch (Exception e) { }
设置顶层容器
图形界面至少要有一个顶级Swing容器,顶级Swing容器为其它Swing组件在屏幕上的绘制和处理事件提供支持。
常用的顶级容器:
JFrame(框架):表示主程序窗口
JDialog(对话框):每个JDialog对象表示一个对话框,对话框属于二级窗口
JApplet(小程序):在浏览器内显示一个小程序界面
一个框架包括边界、菜单栏、工具栏、状态栏,以及中间占主要部分的窗格
窗格也可以看作是一种面板,但它是框架的一个组成部分
组件不会直接放到框架上,而是放在若干个面板上,这些面板再放到窗格上
用框架对象的getContentPane()函数来获得窗格,再调用窗格的add()函数放置面板
public static void main(String[ ]args){JFrame frame=new JFrame("SwingApplication"); JPanel panel1=new JPanel(); frame.getContentPane().add(panel1,BorderLayout.CENTER); ......//添加其他组件 frame.pack();frame.setVisible(true);
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