什么是工厂模式?
工厂模式是最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式。工厂模式有一个关键的构造,根据一般原则命名为Factory的静态方法,然而这只是一种原则,虽然工厂方法可以任意命名这个静态还可以接受任意数据的参数,必须返回一个对象。
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式,著名的Jive论坛就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。
因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
什么是工厂模式?工厂模式定义
我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:
Sample sample=new Sample();
可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。
首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:
Sample sample=new Sample(参数);
但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是像赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重构)。
为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有悖于Java面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装”起来(减少段和段之间耦合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。
在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。
这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下:
ISample mysample=new MySample(); ISample hissample=new HisSample();
随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序中是无法避免的.
但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了.
Atas ialah kandungan terperinci 什么是工厂模式?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Corak kilang digunakan untuk memisahkan proses penciptaan objek dan merangkumnya dalam kelas kilang untuk memisahkannya daripada kelas konkrit. Dalam rangka kerja Java, corak kilang digunakan untuk: mencipta objek kompleks (seperti kacang dalam Spring), menyediakan pengasingan objek, meningkatkan kebolehujian dan kebolehselenggaraan, menyokong sambungan dan meningkatkan sokongan untuk jenis objek baharu dengan menambah kelas kilang baharu.

Faedah corak kilang Java: 1. Mengurangkan gandingan sistem; 3. Sembunyikan proses penciptaan objek; Meningkatkan kebolehujian; 8. Menyokong pengantarabangsaan 9. Menggalakkan prinsip terbuka dan tertutup 10. Menyediakan skala yang lebih baik. Pengenalan terperinci: 1. Kurangkan gandingan sistem Corak kilang mengurangkan gandingan sistem dengan memusatkan proses penciptaan objek ke dalam kelas kilang;

Factory Pattern In Go, corak kilang membenarkan penciptaan objek tanpa menyatakan kelas konkrit: tentukan antara muka (seperti Shape) yang mewakili objek. Buat jenis konkrit (seperti Bulatan dan Segi Empat) yang melaksanakan antara muka ini. Cipta kelas kilang untuk mencipta objek daripada jenis tertentu (seperti ShapeFactory). Gunakan kelas kilang untuk mencipta objek dalam kod klien. Corak reka bentuk ini meningkatkan fleksibiliti kod tanpa gandingan terus kepada jenis konkrit.

Penjelasan terperinci tentang Corak Kilang Java: Fahami perbezaan dan senario aplikasi kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak Pengenalan Dalam proses pembangunan perisian, berhadapan dengan proses penciptaan dan permulaan objek yang kompleks, kita sering perlu menggunakan corak kilang untuk menyelesaikan masalah ini. . Sebagai bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek yang biasa digunakan, Java menyediakan pelbagai pelaksanaan corak kilang. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci tiga kaedah pelaksanaan biasa bagi corak kilang Java: kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, dan menjalankan analisis mendalam tentang perbezaan dan senario aplikasinya. satu,

Corak Singleton: Sediakan contoh tunggal dengan parameter berbeza melalui lebihan fungsi. Corak kilang: Cipta pelbagai jenis objek melalui penulisan semula fungsi untuk memisahkan proses penciptaan daripada kelas produk tertentu.

Memahami Corak Kilang dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek PHP Corak kilang ialah corak reka bentuk yang biasa digunakan yang digunakan untuk memisahkan penciptaan dan penggunaan objek dalam proses mencipta objek. Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek PHP, corak kilang boleh membantu kami mengurus penciptaan dan kitaran hayat objek dengan lebih baik. Artikel ini akan memperkenalkan corak kilang dalam PHP secara terperinci melalui contoh kod. Dalam PHP, kita boleh melaksanakan proses penciptaan dan permulaan objek dengan menggunakan corak kilang dan bukannya terus menggunakan kata kunci baharu. Kelebihan ini ialah jika perubahan perlu dibuat pada masa hadapan

Penjelasan terperinci tentang corak kilang Java: kilang ringkas, kaedah kilang dan kilang abstrak Corak kilang ialah corak reka bentuk yang biasa digunakan Ia digunakan untuk mencipta objek secara dinamik mengikut keperluan yang berbeza, memisahkan penciptaan dan penggunaan objek, dan meningkatkan kebolehgunaan semula dan. penggunaan kod. Di Jawa, terdapat tiga bentuk utama corak kilang: kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak. 1. Model kilang ringkas Model kilang ringkas ialah model kilang yang paling asas dan bentuk paling ringkas. Ia mencipta objek melalui kelas kilang dan menentukan objek yang hendak dibuat berdasarkan parameter yang berbeza.

Pengenalan Corak reka bentuk PHP ialah satu set penyelesaian yang terbukti kepada cabaran biasa dalam pembangunan perisian. Dengan mengikut corak ini, pembangun boleh mencipta kod yang elegan, teguh dan boleh diselenggara. Mereka membantu pembangun mengikuti prinsip SOLID (tanggungjawab tunggal, tertutup terbuka, penggantian Liskov, pengasingan antara muka dan penyongsangan kebergantungan), dengan itu meningkatkan kebolehbacaan kod, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan. Jenis Corak Reka Bentuk Terdapat banyak corak reka bentuk yang berbeza, masing-masing mempunyai tujuan dan kelebihan tersendiri. Berikut ialah beberapa corak reka bentuk PHP yang paling biasa digunakan: Corak Singleton: Memastikan kelas hanya mempunyai satu tika dan menyediakan cara untuk mengakses tika ini secara global. Corak Kilang: Mencipta objek tanpa menyatakan kelas tepatnya. Ia membolehkan pemaju bersyarat
