Jadual Kandungan
 2.中序遍历二叉树:" > 2.中序遍历二叉树:
Rumah masalah biasa 二叉树的遍历算法

二叉树的遍历算法

Jun 20, 2019 am 11:51 AM
Pokok binari algoritma Melintasi

二叉树的遍历算法

 A.  二叉树的遍历 

   1.前序遍历二叉树:

        (1)若二叉树为空,则为空操作,返回空。
        (2)访问根结点。
        (3)前序遍历左子树。
        (4)前序遍历右子树。

     a.二叉树前序遍历的递归算法:

   void PreOrderTraverse(BiTree BT)
   {     if(BT)
     {
        printf("%c",BT->data);              //访问根结点
        PreOrderTraverse(BT->lchild);       //前序遍历左子树
        PreOrderTraverse(BT->rchild);       //前序遍历右子树     }
   }
Salin selepas log masuk

    b.使用栈存储每个结点右子树的二叉树前序遍历的非递归算法:

      (1)当树为空时,将指针p指向根结点,p为当前结点指针。
      (2)先访问当前结点p,并将p压入栈S中。
      (3)令p指向其左孩子。
      (4)重复执行步骤(2)、(3),直到p为空为止。
      (5)从栈S中弹出栈顶元素,将p指向此元素的右孩子。
      (6)重复执行步骤(2)~(5),直到p为空并且栈S也为空。
      (7)遍历结束。
      使用栈的前序遍历的非递归算法:

      void PreOrderNoRec(BiTree BT)
      {
        stack S;
        BiTree p=BT->root;        while((NULL!=p)||!StackEmpty(S))
        {          if(NULL!=p)
          {
            printf("%c",p->data);
            Push(S,p);
            p=p->lchild;
          }          else
          {
            p=Top(S);
            Pop(S);
            p=p->rchild;
          }
        }
      }
Salin selepas log masuk

    c.使用二叉链表存储的二叉树前序遍历非递归算法:

    void PreOrder(pBinTreeNode pbnode)
    {
      pBinTreeNode stack[100];
      pBinTreeNode p;      int top;
      top=0;
      p=pbnode;      do
      {        while(p!=NULL)
        {
          printf("%d\n",p->data);      //访问结点p
          top=top+1;
          stack[top]=p;
          p=p->llink;                  //继续搜索结点p的左子树        }        if(top!=0)
        {
          p=stack[top];
          top=top-1;
          p=p->rlink;                  //继续搜索结点p的右子树        }
      }while((top!=0)||(p!=NULL));
    }
Salin selepas log masuk

 2.中序遍历二叉树:

      (1)若二叉树为空,则为空操作,返回空。
      (2)中序遍历左子树。
      (3)访问根结点。
      (4)中序遍历右子树。
   a.二叉树中序遍历的递归算法:
    void InOrderTraverse(BiTree BT)
    {      if(BT)
      {
         InOrderTraverse(BT->lchild);        //中序遍历左子树
         printf("%c",BT->data);              //访问根结点
         InOrderTraverse(BT->rchild);        //中序遍历右子树      }
    }
Salin selepas log masuk

  b.使用栈存储的二叉树中序遍历的非递归算法:

      (1)当树为空时,将指针p指向根结点,p为当前结点指针。
     (2)将p压入栈S中,并令p指向其左孩子。
     (3)重复执行步骤(2),直到p为空。
     (4)从栈S中弹出栈顶元素,将p指向此元素。
     (5)访问当前结点p,并将p指向其右孩子。
     (6)重复执行步骤(2)~(5),直到p为空并且栈S也为空。
     (7)遍历结束。
     使用栈的中序遍历的非递归算法:
     void IneOrderNoRec(BiTree BT)
     {
       stack S;
       BiTree p=BT->root;       while((NULL!=p)||!StackEmpty(S))
       {         if(NULL!=p)
         {
           Push(S,p);
           p=p->lchild;
         }         else
         {
           p=Top(S);
           Pop(S);
           printf("%c",p->data);
           p=p->rchild;
         }
       }
     }
Salin selepas log masuk

    c.使用二叉链表存储的二叉树中序遍历非递归算法:

    void InOrder(pBinTreeNode pbnode)
    {
         pBinTreeNode stack[100];
         pBinTreeNode p;         int top;
         top=0;
         p=pbnode;         do
         {           while(p!=NULL)
           {
             top=top+1;
             stack[top]=p;                //结点p进栈
             p=p->llink;                  //继续搜索结点p的左子树           }           if(top!=0)
           {
             p=stack[top];                //结点p出栈
             top=top-1;
             printf("%d\n",p->data);      //访问结点p
             p=p->rlink;                  //继续搜索结点p的右子树           }
         }while((top!=0)||(p!=NULL));
    }
Salin selepas log masuk

  3.后序遍历二叉树:

      (1)若二叉树为空,则为空操作,返回空。
      (2)后序遍历左子树。
      (3)后序遍历右子树。
      (4)访问根结点。
     a.二叉树后序遍历的递归算法:
     void PostOrderTraverse(BiTree BT)
     {       if(BT)
       {
          PostOrderTraverse(BT->lchild);        //后序遍历左子树
          PostOrderTraverse(BT->rchild);        //后序遍历右子树
          printf("%c",BT->data);                //访问根结点       }
     }
Salin selepas log masuk

     b.使用栈存储的二叉树后序遍历的非递归算法:

      算法思想:首先扫描根结点的所有左结点并入栈,然后出栈一个结点,扫描该结点的右结点并入栈,再扫描该右结点的所有左结点并入栈,当一个结点的左、右子树均被访问后再访问该结点。因为在递归算法中,左子树和右子树都进行了返回,因此为了区分这两种情况,还需要设置一个标识栈tag,当tag的栈顶元素为0时表示从左子树返回,为1表示从右子树返回。
       (1)当树为空时,将指针p指向根结点,p为当前结点指针。
       (2)将p压入栈S中,0压入栈tag中,并令p指向其左孩子。
       (3)重复执行步骤(2),直到p为空。
       (4)如果tag栈中的栈顶元素为1,跳至步骤(6)。
       (5)如果tag栈中的栈顶元素为0,跳至步骤(7)。
       (6)将栈S的栈顶元素弹出,并访问此结点,跳至步骤(8)。
       (7)将p指向栈S的栈顶元素的右孩子。
       (8)重复执行步骤(2)~(7),直到p为空并且栈S也为空。
       (9)遍历结束。
        使用栈的后序遍历非递归算法:

       void PostOrderNoRec(BiTree BT)
       {
         stack S;
         stack tag;
         BiTree p=BT->root;         while((NULL!=p)||!StackEmpty(S))
         {           while(NULL!=p)
           {
             Push(S,p);
             Push(tag,0);
             p=p->lchild;
           }           if(!StackEmpty(S))
           {             if(Pop(tag)==1)
             {
               p=Top(S);
               Pop(S);
               printf("%c",p->data);
               Pop(tag);    //栈tag要与栈S同步             }             else
             {
               p=Top(S);               if(!StackEmpty(S))
               {
                 p=p->rchild;
                 Pop(tag);
                 Push(tag,1);
               }
             }
           }
         }
       }
Salin selepas log masuk

     c.使用二叉链表存储的二叉树后序遍历非递归算法:

     void PosOrder(pBinTreeNode pbnode)
     {
          pBinTreeNode stack[100];       //结点的指针栈          int count[100];                //记录结点进栈次数的数组          pBinTreeNode p;          int top;
          top=0;
          p=pbnode;          do
          {            while(p!=NULL)
            {
              top=top+1;
              stack[top]=p;                //结点p首次进栈
              count[top]=0;
              p=p->llink;                  //继续搜索结点p的左子树            }
            p=stack[top];                  //结点p出栈
            top=top-1;            if(count[top+1]==0)
            {
              top=top+1;
              stack[top]=p;                //结点p首次进栈
              count[top]=1;
              p=p->rlink;                  //继续搜索结点p的右子树            }            else
            {
              printf("%d\n",p->data);      //访问结点p
              p=NULL;
            }
          }while((top>0));
     }
Salin selepas log masuk

 B 线索化二叉树:

       线索化二叉树的结点结构图:
                 20160409161658682.jpg
     线索化二叉树的结点类型说明:
      typedef struct node
      {
        DataType data;        struct node *lchild, *rchild;       //左、右孩子指针        int ltag, rtag;                     //左、右线索
      }TBinTNode;         //结点类型
      typedef TBinTNode *TBinTree;
Salin selepas log masuk
     在线索化二叉树中,一个结点是叶子结点的充分必要条件是其左、右标志均为1.
    中序线索化二叉树及其对应的线索链表如下图:
            20160409161910151.jpg

   (1)中序线索化二叉树的算法:

   void InOrderThreading(TBinTree p)
      {        if(p)
        {
          InOrderThreading(p->lchild);   //左子树线索化          if(p->lchild)
            p->ltag=0;          else
            p->ltag=1;          if(p->rchild)
            p->rtag=0;          else
            p->rtag=1;          if(*(pre))      //若*p的前驱*pre存在          {            if(pre->rtag==1)
              pre->rchild=p;            if(p->ltag==1)
              p->lchild=pre;
          }
          pre=p;                         //另pre是下一访问结点的中序前驱
          InOrderThreading(p->rchild);   //右子树线索化        }
      }
Salin selepas log masuk

   (2)在中序线索化二叉树下,结点p的后继结点有以下两种情况:

      ①结点p的右子树为空,那么p的右孩子指针域为右线索,直接指向结点p的后继结点。
     ②结点p的右子树不为空,那么根据中序遍历算法,p的后继必是其右子树中第1个遍历到的结点。
     中序线索化二叉树求后继结点的算法:
 TBinTNode *InOrderSuc(BiThrTree p)
    {
       TBinTNode *q;       if(p->rtag==1)   //第①情况         return p->rchild;       else            //第②情况       {
         q=p->rchild;         while(q->ltag==0)
           q=q->lchild;         return q;
       }
    }
Salin selepas log masuk

     中序线索化二叉树求前驱结点的算法:

TBinTNode *InOrderPre(BiThrTree p)
    {
       TBinTNode *q;       if(p->ltag==1)         return p->lchild;       else
       {
         q=p->lchild;         //从*p的左孩子开始查找         while(q->rtag==0)
           q=q->rchild;         return q;
       }
    }
Salin selepas log masuk

   (3)遍历中序线索化二叉树的算法

void TraversInOrderThrTree(BiThrTree p)
    {      if(p)
      {        while(p->ltag==0)
          p=p->lchild;        while(p)
        {
          printf("%c",p->data);
          p=InOrderSuc(p);
        }
      }
    }
Salin selepas log masuk

更多常见问题的相关技术文章,请访问常见问题栏目进行学习!

Atas ialah kandungan terperinci 二叉树的遍历算法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

CLIP-BEVFormer: Selia secara eksplisit struktur BEVFormer untuk meningkatkan prestasi pengesanan ekor panjang CLIP-BEVFormer: Selia secara eksplisit struktur BEVFormer untuk meningkatkan prestasi pengesanan ekor panjang Mar 26, 2024 pm 12:41 PM

Ditulis di atas & pemahaman peribadi penulis: Pada masa ini, dalam keseluruhan sistem pemanduan autonomi, modul persepsi memainkan peranan penting Hanya selepas kenderaan pemanduan autonomi yang memandu di jalan raya memperoleh keputusan persepsi yang tepat melalui modul persepsi boleh Peraturan hiliran dan. modul kawalan dalam sistem pemanduan autonomi membuat pertimbangan dan keputusan tingkah laku yang tepat pada masanya dan betul. Pada masa ini, kereta dengan fungsi pemanduan autonomi biasanya dilengkapi dengan pelbagai penderia maklumat data termasuk penderia kamera pandangan sekeliling, penderia lidar dan penderia radar gelombang milimeter untuk mengumpul maklumat dalam modaliti yang berbeza untuk mencapai tugas persepsi yang tepat. Algoritma persepsi BEV berdasarkan penglihatan tulen digemari oleh industri kerana kos perkakasannya yang rendah dan penggunaan mudah, dan hasil keluarannya boleh digunakan dengan mudah untuk pelbagai tugas hiliran.

Melaksanakan Algoritma Pembelajaran Mesin dalam C++: Cabaran dan Penyelesaian Biasa Melaksanakan Algoritma Pembelajaran Mesin dalam C++: Cabaran dan Penyelesaian Biasa Jun 03, 2024 pm 01:25 PM

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

Terokai prinsip asas dan pemilihan algoritma bagi fungsi isihan C++ Terokai prinsip asas dan pemilihan algoritma bagi fungsi isihan C++ Apr 02, 2024 pm 05:36 PM

Lapisan bawah fungsi C++ sort menggunakan isihan gabungan, kerumitannya ialah O(nlogn), dan menyediakan pilihan algoritma pengisihan yang berbeza, termasuk isihan pantas, isihan timbunan dan isihan stabil.

Bolehkah kecerdasan buatan meramalkan jenayah? Terokai keupayaan CrimeGPT Bolehkah kecerdasan buatan meramalkan jenayah? Terokai keupayaan CrimeGPT Mar 22, 2024 pm 10:10 PM

Konvergensi kecerdasan buatan (AI) dan penguatkuasaan undang-undang membuka kemungkinan baharu untuk pencegahan dan pengesanan jenayah. Keupayaan ramalan kecerdasan buatan digunakan secara meluas dalam sistem seperti CrimeGPT (Teknologi Ramalan Jenayah) untuk meramal aktiviti jenayah. Artikel ini meneroka potensi kecerdasan buatan dalam ramalan jenayah, aplikasi semasanya, cabaran yang dihadapinya dan kemungkinan implikasi etika teknologi tersebut. Kecerdasan Buatan dan Ramalan Jenayah: Asas CrimeGPT menggunakan algoritma pembelajaran mesin untuk menganalisis set data yang besar, mengenal pasti corak yang boleh meramalkan di mana dan bila jenayah mungkin berlaku. Set data ini termasuk statistik jenayah sejarah, maklumat demografi, penunjuk ekonomi, corak cuaca dan banyak lagi. Dengan mengenal pasti trend yang mungkin terlepas oleh penganalisis manusia, kecerdasan buatan boleh memperkasakan agensi penguatkuasaan undang-undang

Algoritma pengesanan yang dipertingkatkan: untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi Algoritma pengesanan yang dipertingkatkan: untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi Jun 06, 2024 pm 12:33 PM

01Garis prospek Pada masa ini, sukar untuk mencapai keseimbangan yang sesuai antara kecekapan pengesanan dan hasil pengesanan. Kami telah membangunkan algoritma YOLOv5 yang dipertingkatkan untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi, menggunakan piramid ciri berbilang lapisan, strategi kepala pengesanan berbilang dan modul perhatian hibrid untuk meningkatkan kesan rangkaian pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik. Menurut set data SIMD, peta algoritma baharu adalah 2.2% lebih baik daripada YOLOv5 dan 8.48% lebih baik daripada YOLOX, mencapai keseimbangan yang lebih baik antara hasil pengesanan dan kelajuan. 02 Latar Belakang & Motivasi Dengan perkembangan pesat teknologi penderiaan jauh, imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi telah digunakan untuk menggambarkan banyak objek di permukaan bumi, termasuk pesawat, kereta, bangunan, dll. Pengesanan objek dalam tafsiran imej penderiaan jauh

Java bagaimana untuk menggelung melalui folder dan mendapatkan semua nama fail Java bagaimana untuk menggelung melalui folder dan mendapatkan semua nama fail Mar 29, 2024 pm 01:24 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan yang popular dengan keupayaan pengendalian fail yang berkuasa. Di Java, melintasi folder dan mendapatkan semua nama fail adalah operasi biasa, yang boleh membantu kami mencari dan memproses fail dengan cepat dalam direktori tertentu. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan kaedah melintasi folder dan mendapatkan semua nama fail dalam Java, dan memberikan contoh kod khusus. 1. Gunakan kaedah rekursif untuk melintasi folder Kita boleh menggunakan kaedah rekursif untuk melintasi folder.

Aplikasi algoritma dalam pembinaan 58 platform potret Aplikasi algoritma dalam pembinaan 58 platform potret May 09, 2024 am 09:01 AM

1. Latar Belakang Pembinaan 58 Portrait Platform Pertama sekali, saya ingin berkongsi dengan anda latar belakang pembinaan 58 Portrait Platform. 1. Pemikiran tradisional platform pemprofilan tradisional tidak lagi mencukupi Membina platform pemprofilan pengguna bergantung pada keupayaan pemodelan gudang data untuk menyepadukan data daripada pelbagai barisan perniagaan untuk membina potret pengguna yang tepat untuk memahami tingkah laku, minat pengguna dan keperluan, dan menyediakan keupayaan sampingan, akhirnya, ia juga perlu mempunyai keupayaan platform data untuk menyimpan, bertanya dan berkongsi data profil pengguna dan menyediakan perkhidmatan profil dengan cekap. Perbezaan utama antara platform pemprofilan perniagaan binaan sendiri dan platform pemprofilan pejabat pertengahan ialah platform pemprofilan binaan sendiri menyediakan satu barisan perniagaan dan boleh disesuaikan atas permintaan platform pertengahan pejabat berkhidmat berbilang barisan perniagaan, mempunyai kompleks pemodelan, dan menyediakan lebih banyak keupayaan umum. 2.58 Potret pengguna latar belakang pembinaan potret di platform tengah 58

Tambah SOTA dalam masa nyata dan meroket! FastOcc: Inferens yang lebih pantas dan algoritma Occ mesra penggunaan sudah tersedia! Tambah SOTA dalam masa nyata dan meroket! FastOcc: Inferens yang lebih pantas dan algoritma Occ mesra penggunaan sudah tersedia! Mar 14, 2024 pm 11:50 PM

Ditulis di atas & Pemahaman peribadi penulis ialah dalam sistem pemanduan autonomi, tugas persepsi adalah komponen penting dalam keseluruhan sistem pemanduan autonomi. Matlamat utama tugas persepsi adalah untuk membolehkan kenderaan autonomi memahami dan melihat elemen persekitaran sekeliling, seperti kenderaan yang memandu di jalan raya, pejalan kaki di tepi jalan, halangan yang dihadapi semasa memandu, tanda lalu lintas di jalan raya, dan sebagainya, dengan itu membantu hiliran. modul Membuat keputusan dan tindakan yang betul dan munasabah. Kenderaan dengan keupayaan pemanduan autonomi biasanya dilengkapi dengan pelbagai jenis penderia pengumpulan maklumat, seperti penderia kamera pandangan sekeliling, penderia lidar, penderia radar gelombang milimeter, dsb., untuk memastikan kenderaan autonomi itu dapat melihat dan memahami persekitaran sekeliling dengan tepat. elemen , membolehkan kenderaan autonomi membuat keputusan yang betul semasa pemanduan autonomi. kepala