Rumah hujung hadapan web Tutorial PS 渲染和不渲染的区别

渲染和不渲染的区别

Jul 31, 2019 am 11:11 AM
rendering

渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。

渲染和不渲染的区别

英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。(推荐学习:PS视频教程

因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。

Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法

。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。

而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。

Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。

渲染比不渲染会更加真实的,不过渲染所需要的时间往往也非常的久。通过Photoshop 3D渲染后的图片效果明显比没有渲染的图片效果要好看,漂亮。

“渲染”滤镜在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在 3D 空间中操纵对象,并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。

分层云彩

使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。此滤镜将云彩数据和现有的像素混合,其方式与“差值”模式混合颜色的方式相同。第一次选取此滤镜时,图像的某些部分被反相为云彩图案。应用此滤镜几次之后,会创建出与大理石的纹理相似的凸缘与叶脉图案。

光照效果

使您可以通过改变 17 种光照样式、3 种光照类型和 4 套光照属性,在 RGB 图像上产生无数种光照效果。还可以使用灰度文件的纹理(称为凹凸图)产生类似 3D 的效果,并存储您自己的样式以在其它图像中使用。

镜头光晕

模拟亮光照射到像机镜头所产生的折射。通过点按图像缩览图的任一位置或拖移其十字线,指定光晕中心的位置。

更多PS相关技术文章,请访问PS教程栏目进行学习!

Atas ialah kandungan terperinci 渲染和不渲染的区别. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk memaparkan pandangan atas ortogon dalam Kujiale_Tutorial pada memaparkan paparan atas ortogon dalam Kujiale Bagaimana untuk memaparkan pandangan atas ortogon dalam Kujiale_Tutorial pada memaparkan paparan atas ortogon dalam Kujiale Apr 02, 2024 pm 01:10 PM

1. Mula-mula buka pelan reka bentuk yang akan diberikan dalam Kujiale. 2. Kemudian buka pemaparan paparan atas di bawah menu pemaparan. 3. Kemudian klik Ortogonal dalam tetapan parameter dalam antara muka paparan paparan atas. 4. Akhir sekali, selepas melaraskan sudut model, klik Render Now untuk memaparkan paparan atas ortogon.

Adakah paparan halaman vue adalah segerak atau tidak segerak? Adakah paparan halaman vue adalah segerak atau tidak segerak? Dec 13, 2022 pm 07:26 PM

Paparan halaman Vue adalah tidak segerak. Vue menggunakan pemaparan tak segerak, yang boleh meningkatkan prestasi; jika kemas kini tak segerak tidak digunakan, komponen semasa akan dipaparkan semula setiap kali data dikemas kini Atas sebab prestasi, Vue akan mengemas kini paparan secara tidak segerak selepas pusingan kemas kini data ini.

Ralat Vue: v-html tidak boleh digunakan dengan betul untuk memaparkan kod HTML dinamik Bagaimana untuk menyelesaikannya? Ralat Vue: v-html tidak boleh digunakan dengan betul untuk memaparkan kod HTML dinamik Bagaimana untuk menyelesaikannya? Aug 19, 2023 pm 12:27 PM

Ralat Vue: Tidak dapat menggunakan v-html dengan betul untuk memaparkan kod HTML dinamik, bagaimana untuk menyelesaikannya? Pengenalan: Dalam pembangunan Vue, kita selalunya perlu memaparkan kod HTML secara dinamik untuk memaparkan kandungan teks kaya atau input pengguna yang dijana secara dinamik. Vue menyediakan arahan v-html untuk melaksanakan fungsi ini. Walau bagaimanapun, kadangkala kami mungkin menghadapi masalah yang tidak dapat menghasilkan kod HTML dinamik menggunakan v-html dengan betul. Artikel ini akan meneroka punca masalah ini dan memberikan penyelesaian. Penerangan masalah: Dalam Vue, apabila kami menggunakan v

Ralat Vue: Tidak dapat menggunakan v-html dengan betul untuk memaparkan kod HTML, bagaimana untuk menyelesaikannya? Ralat Vue: Tidak dapat menggunakan v-html dengan betul untuk memaparkan kod HTML, bagaimana untuk menyelesaikannya? Aug 26, 2023 am 11:25 AM

Ralat Vue: Tidak dapat menggunakan v-html dengan betul untuk memaparkan kod HTML, bagaimana untuk menyelesaikannya? Vue ialah rangka kerja JavaScript popular yang boleh membantu kami membina antara muka pengguna interaktif. Dalam Vue, kita boleh menggunakan arahan v-html untuk menjadikan kod HTML ke dalam templat. Walau bagaimanapun, kadangkala kami mungkin menghadapi masalah: kod HTML tidak boleh dipaparkan dengan betul menggunakan v-html. Artikel ini akan menerangkan beberapa sebab dan penyelesaian biasa untuk membantu anda menyelesaikan masalah ini. Alasan pertama yang mungkin adalah bahawa

fungsi v-for dalam Vue3: penyelesaian sempurna untuk menyenaraikan pemaparan data fungsi v-for dalam Vue3: penyelesaian sempurna untuk menyenaraikan pemaparan data Jun 19, 2023 am 08:04 AM

Dalam Vue3, v-for dianggap sebagai cara terbaik untuk memaparkan data senarai. v-for ialah arahan dalam Vue yang membolehkan pembangun melelang melalui tatasusunan atau objek dan menjana sekeping kod HTML untuk setiap item. Arahan v-for ialah salah satu arahan templat paling berkuasa yang tersedia untuk pembangun. Dalam Vue3, arahan v-for telah dioptimumkan lagi, menjadikannya lebih mudah untuk digunakan dan lebih fleksibel. Perubahan terbesar bagi arahan v-for dalam Vue3 ialah pengikatan elemen. Dalam Vue2, gunakan arahan v-for

Bagaimana untuk menggunakan Vue untuk mencapai penggredan imej dan pemprosesan pemaparan? Bagaimana untuk menggunakan Vue untuk mencapai penggredan imej dan pemprosesan pemaparan? Aug 19, 2023 pm 07:53 PM

Bagaimana untuk menggunakan Vue untuk mencapai penggredan imej dan pemprosesan pemaparan? Gambaran Keseluruhan Dalam pembangunan aplikasi web moden, pemprosesan imej adalah keperluan yang sangat biasa. Menggunakan Vue.js, rangka kerja JavaScript yang popular, ia menjadi sangat mudah dan cekap untuk melaksanakan penggredan imej dan pemprosesan pemaparan. Artikel ini akan menunjukkan cara melaksanakan penggredan imej dan pemprosesan pemaparan melalui Vue.js dan disertakan dengan contoh kod. Langkah 1: Buat contoh Vue Pertama, kita perlu mencipta tika Vue untuk mengurus data dan logik imej. dalam HT

Lukis semula lwn. aliran semula: yang manakah mempunyai kesan yang lebih kritikal pada fasa pemaparan? Lukis semula lwn. aliran semula: yang manakah mempunyai kesan yang lebih kritikal pada fasa pemaparan? Jan 26, 2024 am 10:16 AM

Kesan lukis semula dan aliran semula pada fasa pemaparan: siapa yang lebih penting? Apabila halaman web dipaparkan, penyemak imbas melakukan satu siri operasi dalam susunan tertentu untuk memaparkan kandungan halaman. Antaranya, lukisan semula dan aliran semula adalah dua langkah penting dalam proses pemaparan. Artikel ini akan meneroka kesan lukis semula dan aliran semula pada fasa pemaparan dan menganalisis kepentingannya. Maksud dan perbezaan redraw dan reflow Sebelum memahami kesan redraw dan reflow terhadap rendering, mari kita fahami maksud dan perbezaannya dahulu. Cat semula merujuk kepada apabila gaya elemen berubah, tetapi ia tidak menjejaskan

Mencetuskan aliran semula dan mengecat semula: mengapa ia penting? Mencetuskan aliran semula dan mengecat semula: mengapa ia penting? Jan 26, 2024 am 08:43 AM

Aliran semula dan lukis semula: mengapa ia penting? Dengan perkembangan Internet, semakin ramai orang melayari web dan menggunakan aplikasi mudah alih dalam talian. Bagi pembangun, cara meningkatkan prestasi halaman web dan aplikasi telah menjadi salah satu topik penting. Dalam proses mengoptimumkan aplikasi ini, aliran semula dan lukisan semula adalah dua aspek yang mesti diberi tumpuan. Artikel ini akan memperincikan konsep aliran semula dan lukis semula dan sebab ia sangat penting untuk pengoptimuman prestasi. Aliran semula dan lukis semula ialah langkah utama untuk enjin pemaparan penyemak imbas untuk memaparkan halaman. Reflow merujuk kepada apabila enjin rendering dihantar

See all articles