


Bagaimana untuk menjana menu pokok secara dinamik dengan kemahiran javascript_javascript
Contoh dalam artikel ini menerangkan kaedah menjana menu pokok secara dinamik menggunakan javascript. Kongsikan dengan semua orang untuk rujukan anda, butirannya adalah seperti berikut:
//======================================== //Envrionment to hold Listeners //======================================== tv_listeners = new Array() ; function listener( type , handler ) { this.type = type ; this.handler = handler ; this.id = tv_listeners.length ; tv_listeners[ tv_listeners.length ] = this ; } function addListener( type , handler ) { new listener( type , handler ) ; } //=== END ===== //========================================= // Hold the top item //========================================= tv_topnodeitem = null ; //===== END ======= //========================================= //Hold nodeitems , and supply a nodeitem Register //========================================= nodeitems = new Array() ; function nodeitemRegister( obj ) { nodeitems[ nodeitems.length ] = obj ; return nodeitems.length - 1 ; } //=== END ======= //================================= //Custom a stack //Class : stack //metheds : get() // put( obj ) //================================= function stack() { this.value = new Array() ; this.cursor = 0 ; } function stack_get() { this.cursor = this.cursor - 1 ; return this.value[ this.cursor ] ; } function stack_put( obj ) { this.value[ this.cursor ] = obj ; this.cursor = this.cursor + 1 ; } stack.prototype.get = stack_get ; stack.prototype.put = stack_put ; //=======END ========== //========================================= // Define a public stack //========================================= userstack = new stack() ; //====== END =========== //========================================= //Image List //========================================= treeview_box_0_none = "../images/4_clos.gif" ; treeview_box_0_line = "../images/4_none.gif" ; treeview_box_2_open = "../images/2_open.gif" ; treeview_box_2_none = "../images/2_none.gif" ; treeview_box_2_close = "../images/2_clos.gif" ; treeview_box_1_open = "../images/3_open.gif" ; treeview_box_1_none = "../images/3_none.gif" ; treeview_box_1_close = "../images/3_clos.gif" ; //=============================================== //Class : nodeitem //status------------------------1:two-direction 0:nobox 0: disactivite // 2:three-0direction 1:close-box 1: activite // 2:open-box //=============================================== function nodeitem( parentkey , key , lable , img ) { this.lable = lable ; this.key = key ; this.parent = findNode( parentkey ) ; if( this.parent != null ) { aa = this.parent.status ; if( aa.substring( 1 , 2 ) == "0" ) this.parent.status = aa.substring( 0 , 1 ) + "1" + aa.substring( 2 , 3 ) ; if( this.parent.maxsubitem != null ) this.parent.maxsubitem.status = "2" + this.parent.maxsubitem.status.substring( 1 , 3 ) ; this.parent.subitems[ this.parent.subitems.length ] = this ; this.parent.maxsubitem = this ; } else { if( tv_topnodeitem != null ) { alert( "不能有两个顶项!" ) ; return ; } tv_topnodeitem = this ; } this.img = img ; this.tag = null ; this.status = "100" ; this.subitems = new Array() ; this.maxsubitem = null ; this.id = nodeitemRegister( this ) ; //********************** this.questionId = 0; this.description = ""; //this.url = null; //********************** //added by msb for the sort and move up/down /*if ( this == tv_topnodeitem ) { this.nodeIndex = 0; } else { this.nodeIndex = this.parent.subitems.length; }*/ //end added } //added by msb for the sort and move up/down function nodeitem_moveUp() { if (this == tv_topnodeitem) return; //topitem ssubitems = this.parent.subitems; for ( i=0; i<ssubitems.length; i++ ) { if( ssubitems[i] == this ) { break; } } if (i==0) return; ssubitems[i] = ssubitems[i-1]; ssubitems[i-1] = this; if (i==ssubitems.length-1) { ssubitems[i-1].status = "2" + ssubitems[i-1].status.substring(1, 3); ssubitems[i].status = "1" + ssubitems[i].status.substring(1, 3); } /* itemTemp = this; ssubitems[this.nodeIndex-1] */ /* for ( i=0; i<ssubitems.length; i++ ) { if( ssubitems[i] != null && ssubitems[i].nodeIndex == (this.nodeIndex-1) ) previousitem = ssubitems[i] } previousitem.nodeIndex = this.nodeIndex; this.nodeIndex = this.nodeIndex -1; swap(this,previousitem); */ //label_on_click(this.id); this.parent.refresh(); lable_on_click(this.id); }//moveUp() function nodeitem_moveDown() { if (this == tv_topnodeitem) return; //topitem ssubitems = this.parent.subitems; for ( i=0; i<ssubitems.length; i++ ) { if( ssubitems[i] == this ) { break; } } if (i==ssubitems.length-1) return; ssubitems[i] = ssubitems[i+1]; ssubitems[i+1] = this; if (i==ssubitems.length-2) { ssubitems[i+1].status = "1" + ssubitems[i+1].status.substring(1, 3); ssubitems[i].status = "2" + ssubitems[i].status.substring(1, 3); } this.parent.refresh(); lable_on_click(this.id); }//moveDown() /*function swap (item1, item2) { nodeitems[item1.id] = item2; nodeitems[item2.id] = item1; idTemp = item1.id; item1.id = item2.id; item2.id = idTemp; }*/ //end added function nodeitem_setTag( obj ) { this.tag = obj ; } function nodeitem_getTag() { return this.tag ; } function nodeitem_show() { str = "<span id = 'preface" + this.id + "'><table border='0' cellspacing='0' cellpadding='0'><tr><td>" ; str_f = "" ; for( j = this.parent ; j != null ; j = j.parent ) { if( j.status.substring( 0 , 1 ) == 1 ) str_f = "<img src = '" + treeview_box_0_none + "' align='absmiddle'>" + str_f ; else str_f = "<img src = '" + treeview_box_0_line + "' align='absmiddle'>" + str_f ; } str = str + str_f ; str += "<img id = 'box" + this.id + "' nodeid = '" + this.id + "' src = '" ; switch( this.status.substring( 0 , 2 ) ) { case "10" : str += treeview_box_1_none ; break ; case "11" : str += treeview_box_1_close ; break ; case "12" : str += treeview_box_1_open ; break ; case "20" : str += treeview_box_2_none ; break ; case "21" : str += treeview_box_2_close ; break ; case "22" : str += treeview_box_2_open ; break ; } str += "' align='absmiddle' onclick='box_on_click(this)'>" ; if( this.img == "" ) str += this.img ; else str += "<img src = '" + this.img + "' align='absmiddle' width='16' height='16'>" ; str += "</td><td><table border='0' cellspacing='1' cellpadding='1' style='font-size:9pt; color:#333333' id='lablePanel" + this.id + "'><tr><td ondblclick = 'lable_on_dblclick(" + this.id + ")' onclick='lable_on_click(" + this.id + ")' style='cursor:hand' id='f_lablePanel" + this.id + "' nowrap>" + this.lable + "</td></tr></table></td></tr></table>" ; str += "</span><span id = 'tv_panel_" + this.id + "' style='display:" ; if( this.status.substring( 1 , 2 ) == '2' ) str += "" ; else str += "none" ; str += "'></span>" ; if( this.parent == null ) for(var i in document.all){ if (document.all[i].tagName == "BODY") { document.all[i].insertAdjacentHTML( "AfterBegin" , str ) ; break } } else document.all( "tv_panel_" + this.parent.id ).insertAdjacentHTML( "BeforeEnd" , str ) ; for( m = 0 ; m < this.subitems.length ; m ++ ) if( this.subitems[ m ] != null ) { userstack.put( m ) ; this.subitems[ m ].show() ; m = userstack.get() ; } } function nodeitem_refresh() { str = "<table border='0' cellspacing='0' cellpadding='0'><tr><td>" ; str_f = "" ; for( j = this.parent ; j != null ; j = j.parent ) { if( j.status.substring( 0 , 1 ) == 1 ) str_f = "<img src = '" + treeview_box_0_none + "' align='absmiddle'>" + str_f ; else str_f = "<img src = '" + treeview_box_0_line + "' align='absmiddle'>" + str_f ; } str = str + str_f ; str += "<img id = 'box" + this.id + "' nodeid = '" + this.id + "' src = '" ; switch( this.status.substring( 0 , 2 ) ) { case "10" : str += treeview_box_1_none ; break ; case "11" : str += treeview_box_1_close ; break ; case "12" : str += treeview_box_1_open ; break ; case "20" : str += treeview_box_2_none ; break ; case "21" : str += treeview_box_2_close ; break ; case "22" : str += treeview_box_2_open ; break ; } str += "' align='absmiddle' onclick='box_on_click(this)'>" ; if( this.img == "" ) str += this.img ; else str += "<img src = '" + this.img + "' align='absmiddle' width='16' height='16'>" ; str += "</td><td><table border='0' cellspacing='1' cellpadding='1' style='font-size:9pt; color:#333333' id='lablePanel" + this.id + "'><tr><td ondblclick = 'lable_on_dblclick(" + this.id + ")' onclick='lable_on_click(" + this.id + ")' style='cursor:hand' id='f_lablePanel" + this.id + "' nowrap>" + this.lable + "</td></tr></table></td></tr></table>" ; document.all( "preface" + this.id ).innerHTML = str ; document.all( "tv_panel_" + this.id ).innerHTML = "" ; for( m = 0 ; m < this.subitems.length ; m ++ ) if( this.subitems[ m ] != null ) { userstack.put( m ) ; this.subitems[ m ].show() ; m = userstack.get() ; } } function nodeitem_remove() { pparent = this.parent ; if( pparent == null ) { removenodeitem( this.id ) ; for(var i in document.all){ if (document.all[i].tagName == "BODY") { document.all[i].innerHTML = "" ; break } } return ; } lastsubitem = null ; for( i = 0 ; i < pparent.subitems.length ; i ++ ) if( pparent.subitems[ i ] != null ) if ( pparent.subitems[ i ] == this ) pparent.subitems[ i ] = null ; else lastsubitem = pparent.subitems[ i ] ; pparent.maxsubitem = lastsubitem ; if( lastsubitem == null ) pparent.status = pparent.status.substring( 0 , 1 ) + "0" + pparent.status.substring( 2 , 3 ) ; else pparent.maxsubitem.status = "1" + pparent.maxsubitem.status.substring( 1 , 3 ) ; removenodeitem( this.id ) ; //added by msb for move up/down arrTemp = new Array(); j = 0; for ( i=0; i<pparent.subitems.length; i++ ) { if ( pparent.subitems[i] != null ) { arrTemp[j] = pparent.subitems[i]; j++; } } this.parent.subitems = arrTemp; //end added pparent.refresh() ; //tv_topnodeitem.refresh() ; } function removenodeitem( id ) { curitem = nodeitems[ id ] ; nodeitems[ id ] = null ; for( m = 0 ; m < curitem.subitems.length ; m ++ ) if( curitem.subitems[ m ] != null ) { userstack.put( m ) ; removenodeitem( curitem.subitems[ m ].id ) ; m = userstack.get() ; } } function nodeitem_boxclick() { if( this.status.substring( 1 ,2 ) == "0" ) return ; if( this.status.substring( 1 ,2 ) == "1" ) this.open() ; else this.close() ; } function nodeitem_close() { this.status = this.status.substring( 0 , 1 ) + "1" + this.status.substring( 2 , 3 ) ; document.all( "tv_panel_" + this.id ).style.display = "none" ; eval( "document.all( 'box' + this.id ).src = treeview_box_" + this.status.substring( 0 , 1 ) +"_close" ) ; } function nodeitem_open() { this.status = this.status.substring( 0 , 1 ) + "2" + this.status.substring( 2 , 3 ) ; document.all( "tv_panel_" + this.id ).style.display = "" ; eval( "document.all( 'box' + this.id ).src = treeview_box_" + this.status.substring( 0 , 1 ) +"_open" ) ; } //added by msb for the move up/down nodeitem.prototype.moveUp = nodeitem_moveUp; nodeitem.prototype.moveDown = nodeitem_moveDown; //end added nodeitem.prototype.show = nodeitem_show ; nodeitem.prototype.refresh = nodeitem_refresh ; nodeitem.prototype.boxclick = nodeitem_boxclick ; nodeitem.prototype.close = nodeitem_close ; nodeitem.prototype.open = nodeitem_open ; nodeitem.prototype.remove = nodeitem_remove ; nodeitem.prototype.setTag = nodeitem_setTag ; nodeitem.prototype.getTag = nodeitem_getTag ; //========================================================== // Public Methods //========================================================== function showTV() { tv_topnodeitem.show() ; } function findNode( key ) { pppp = null; for( i = 0 ; i < nodeitems.length ; i ++ ) { if( nodeitems[ i ] != null ) { if( nodeitems[ i ].key == key ) { pppp = nodeitems[ i ] ; } } } return pppp ; } function addNode( parentkey , key , lable , img ) { return new nodeitem( parentkey , key , lable , img ) ; } function deleteNode( key ) { curNode = findNode( key ) ; if( curNode == null ) return false ; curNode.remove() ; return true ; } //====== END ================ //=========================================================== // Events //=========================================================== function box_on_click( obj ) { nodeitems[ obj.nodeid ].boxclick() ; } tv_curlable = null ; tv_curlable_f = null ; function lable_on_click( id ) { key = nodeitems[ id ].key ; if( nodeitems[ id ].parent == null ) parentkey = "" ; else parentkey = nodeitems[ id ].parent.key ; if( tv_curlable != null ) { tv_curlable.bgColor = "transparent" ; tv_curlable.style.color = "#333333" ; tv_curlable_f.bgColor = "transparent" ; } tv_curlable = document.all("lablePanel"+id) ; tv_curlable.bgColor = "#000000" ; tv_curlable.style.color = "#FFFFFF" ; tv_curlable_f = document.all("f_lablePanel"+id) ; tv_curlable_f.bgColor = "#888888" ; for( i = 0 ; i < tv_listeners.length ; i ++ ) if( tv_listeners[ i ].type == "click" ) { h = tv_listeners[ i ].handler ; eval( h + "( '" + key + "' , '" + parentkey + "' ) ; " ) ; } } function lable_on_dblclick( id ) { key = nodeitems[ id ].key ; if( nodeitems[ id ].parent == null ) parentkey = "" ; else parentkey = nodeitems[ id ].parent.key ; if( tv_curlable != null ) { tv_curlable.bgColor = "transparent" ; tv_curlable.style.color = "#333333" ; tv_curlable_f.bgColor = "transparent" ; } tv_curlable = document.all("lablePanel"+id) ; tv_curlable.bgColor = "#000000" ; tv_curlable.style.color = "#FFFFFF" ; tv_curlable_f = document.all("f_lablePanel"+id) ; tv_curlable_f.bgColor = "#888888" ; for( i = 0 ; i < tv_listeners.length ; i ++ ) if( tv_listeners[ i ].type == "dblclick" ) { h = tv_listeners[ i ].handler ; eval( h + "( '" + key + "' , '" + parentkey + "' ) ; " ) ; } }
panggilan javascript
<script language="javascript"> <!-- addNode(-1,0,"hehe","../images/top.gif"); addNode(0,1,"haha","../images/top.gif"); addNode(0,2,"haha","../images/top.gif"); addNode(1,3,"haha","../images/top.gif"); addNode(1,4,"haha","../images/top.gif"); addNode(2,5,"haha","../images/top.gif"); addNode(2,6,"haha","../images/top.gif"); showTV(); --> </script>
Saya harap artikel ini akan membantu semua orang dalam pengaturcaraan JavaScript.

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
