php7的垃圾回收和php5有什么区别
php5和php7的垃圾回收机制都是利用引用计数。
什么叫做引用计数?
由于PHP是用C来写的,C里面有一种东西叫做结构体,我们PHP的变量在C中就是用这种方式存储的。
每个PHP的变量都存在于一个叫做zval的容器中,一个zval容器,除了包含变量名和值,还包括两个字节的额外信息,一个叫做'is_ref',是个布尔值,用来表示这个变量是否属于引用集合,通过这个字节,我们php才能把普通变量和引用变量区分开来.第二个额外字节就是'refcount',用来表示指向这个容器的变量的个数。
在PHP5输出:
person: (refcount=1, is_ref=0), array (size=2) 'name' => (refcount=1, is_ref=0),string '看看' (length=6) 'age' => (refcount=1, is_ref=0),int 19
在PHP7中输出:
person: (refcount=2, is_ref=0) array (size=2) 'name' => (refcount=1, is_ref=0)string '看看' (length=6) 'age' => (refcount=0, is_ref=0)int 19
由此可见,对于复杂的数据类型,PHP5和PHP7的引用计数算法是不一样的。
我们来试试循环引用的情况:
在上面代码的基础上,添加一行代码
$person['hello'] = $person['name']
在PHP7中输出:
person: (refcount=1, is_ref=0) array (size=3) 'name' => (refcount=3, is_ref=0)string '看看' (length=6) 'age' => (refcount=0, is_ref=0)int 19 'hello' => (refcount=3, is_ref=0)string '看看' (length=6)
在PHP5中输出:
person: (refcount=1, is_ref=0), array (size=3) 'name' => (refcount=2, is_ref=0),string '看看' (length=6) 'age' => (refcount=1, is_ref=0),int 19 'hello' => (refcount=2, is_ref=0),string '看看' (length=6)
总结:
PHP5和PHP7的垃圾回收机制都属于引用计数,但是在复杂数据类型的算法处理上:在 PHP7 中 zval 有了新的实现方式。最基础的变化就是 *zval 需要的内存不再是单独从堆上分配,不再自己存储引用计数。复杂数据类型(比如字符串、数组和对象)的引用计数由其自身来存储。
这种实现方式有以下好处:
1、简单数据类型不需要单独分配内存,也不需要计数;
2、不会再有两次计数的情况。在对象中,只有对象自身存储的计数是有效的;
3、由于现在计数由数值自身存储,所以也就可以和非 zval 结构的数据共享,比如 zval 和 hashtable key 之间。
推荐教程:PHP7教程
Atas ialah kandungan terperinci php7的垃圾回收和php5有什么区别. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

Penjelasan terperinci mengenai kaedah carian XPath di bawah nod Dom dalam JavaScript, kita sering perlu mencari nod tertentu dari pokok Dom berdasarkan ekspresi XPath. Sekiranya anda perlu ...

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned

H5. Perbezaan utama antara program mini dan aplikasi ialah: Senibina Teknikal: H5 adalah berdasarkan teknologi web, dan program mini dan aplikasi adalah aplikasi bebas. Pengalaman dan Fungsi: H5 adalah ringan dan mudah digunakan, dengan fungsi terhad; Program mini adalah ringan dan mempunyai interaktif yang baik; Aplikasi berkuasa dan mempunyai pengalaman yang lancar. Keserasian: H5 adalah serasi, aplikasinya dan aplikasinya yang serasi dengan platform. Kos Pembangunan: H5 mempunyai kos pembangunan yang rendah, program mini sederhana, dan aplikasi tertinggi. Senario yang berkenaan: H5 sesuai untuk paparan maklumat, applet sesuai untuk aplikasi ringan, dan aplikasi sesuai untuk fungsi kompleks.
