什么是工厂模式java
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
简单的讲就是用工厂方法代替了new的操作,在通俗点就是说,你new一个对象的时候直接调用工厂方法就行了,在编程时,需要定义一个工厂接口,由不同的的子类去实现,再定一个具体工厂类,定义一个产生实例的方法,我们通过这个方法来获得实例就行了。
优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
应用实例:
1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。
工厂模式的简单实现如下:
//所有车的接口 有一个共同改的方法 开车 public interface Car { public void drive(); } //奥迪类 实现car接口因为奥迪车也是车 肯定可以开的嘛 public class Audi implements Car { public Audi(){ System.out.println("生产出一辆奥迪"); } @Override public void drive() { System.out.println("开奥迪"); } } //宝马类 实现car接口因为宝马车也是车 肯定也可以开 public class Bmw implements Car{ public Bmw(){ System.out.println("生产出一辆宝马"); } @Override public void drive() { System.out.println("开宝马"); } } //生产车的工厂 该工厂接收一个车名 你只需要告诉他你要生产什么车 就可以生产出对应的车出来 public class CarFactory { public static Car getCar(String caename){ if(caename.equals("audi")){ return new Audi(); }else if(caename.equals("bmw")){ return new Bmw(); } return null; } } //测试 public class Test { public static void main(String[] args) { //告诉工厂类 你需要生产出一辆奥迪车 那么给昂他传一个参数audi进去 Car audi = CarFactory.getCar("audi"); //就可以生产出奥迪的车 调用开车的方法就可以开车啦 audi.drive(); //宝马类似 Car bmw = CarFactory.getCar("bmw"); bmw.drive(); } } 输出: 成产出一辆奥迪 开奥迪 生产出一辆宝马 开宝马
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