java中long与Long的区别
java中long与Long的区别是:
1、long是java中的基本数据类型,而Long是java中对象类型;
2、对于Long类型的数据,该数据是一个对象,而对于long类型的数据,该数据是一个基本数据类型,不属于对象。
Java的数据类型分为两种:
1、基本类型:byte(8),short(16),int(32),long(64),float(32),double(64),char(16),boolean(1);
2、对象类型:Byte,Short,Integer,Long,Float,Double,Character,Boolean。
上面的对象类型分别是基本类型的包装类,例如Byte是byte的包装类。
Java语言是一个面向对象的语言,但是Java中的基本数据类型却是不面向对象的,这在实际使用时存在很多的不便,为了解决这个不足,在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类。
对于包装类说,这些类的用途主要包含两种:
作为和基本数据类型对应的类类型存在,方便涉及到对象的操作。
包含每种基本数据类型的相关属性如最大值、最小值等,以及相关的操作方法。
Long数据的大小的比较
对于Long类型的数据,这个数据是一个对象,所以对象不可以直接通过“>”,“==”,“<”的比较,如果要比较两个对象的是否相等的话,我们可以用Long对象的.equals()方法:
Long l1 = new Long(100); Long l2 = new Long(200); System.out.println(l1.equals(l2));
如果要进行“>”,“<”的比较的话,可以通过Long对象的.longValue()方法:
Long l1 = new Long(100); Long l2 = new Long(200); System.out.println(l1.longValue()<l2.longValue());
long数据的大小的比较
对于long类型的数据,这个数据是一个基本数据类型,不属于对象,所以可以直接通过“>”,“==”,“<”作比较
long l3 = 300; long l4 = 400; System.out.println(l3>l4); System.out.println(l3<l4); System.out.println(l3==l4);
推荐教程:Java教程
Atas ialah kandungan terperinci java中long与Long的区别. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

H5. Perbezaan utama antara program mini dan aplikasi ialah: Senibina Teknikal: H5 adalah berdasarkan teknologi web, dan program mini dan aplikasi adalah aplikasi bebas. Pengalaman dan Fungsi: H5 adalah ringan dan mudah digunakan, dengan fungsi terhad; Program mini adalah ringan dan mempunyai interaktif yang baik; Aplikasi berkuasa dan mempunyai pengalaman yang lancar. Keserasian: H5 adalah serasi, aplikasinya dan aplikasinya yang serasi dengan platform. Kos Pembangunan: H5 mempunyai kos pembangunan yang rendah, program mini sederhana, dan aplikasi tertinggi. Senario yang berkenaan: H5 sesuai untuk paparan maklumat, applet sesuai untuk aplikasi ringan, dan aplikasi sesuai untuk fungsi kompleks.

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

Eksport PDF yang dilindungi kata laluan di Photoshop: Buka fail imej. Klik "Fail" & gt; "Eksport" & gt; "Eksport sebagai PDF". Tetapkan pilihan "Keselamatan" dan masukkan kata laluan yang sama dua kali. Klik "Eksport" untuk menghasilkan fail PDF.

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

Penjelasan terperinci mengenai kaedah carian XPath di bawah nod Dom dalam JavaScript, kita sering perlu mencari nod tertentu dari pokok Dom berdasarkan ekspresi XPath. Sekiranya anda perlu ...

Keperluan mendaftarkan vuerouter dalam fail index.js di bawah folder penghala apabila membangunkan aplikasi VUE, anda sering menghadapi masalah dengan konfigurasi penghalaan. Khas ...

Saya terobsesi dengan semua aspek sains komputer dan kejuruteraan perisian, dan saya mempunyai keinginan istimewa untuk pengaturcaraan yang mendasari. Sangat menarik untuk meneroka mekanisme interaksi antara perisian dan perkakasan dan menganalisis tingkah laku sempadan mereka. Malah dalam pengaturcaraan aplikasi lanjutan, pengetahuan ini dapat membantu debug dan menyelesaikan masalah, seperti penggunaan memori stack. Memahami bagaimana memori stack berfungsi, terutamanya apabila berinteraksi dengan perkakasan, adalah penting untuk mengelakkan dan menyahpepijat masalah. Artikel ini akan meneroka bagaimana fungsi panggilan yang kerap dalam program boleh membawa kepada overhead dan mengurangkan prestasi. Membaca artikel ini memerlukan anda mempunyai asas pengetahuan tertentu stack, memori timbunan dan daftar CPU. Apakah kerangka timbunan? Katakan anda menjalankan program di komputer anda. Sistem operasi memanggil penjadual, memperuntukkan memori ke program anda, dan menyediakan CPU untuk melaksanakan arahan. ini
